[java基础]之变量

变量概述

变量其实就是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,因此,每个变量使用前必须要先申请(声明),然后必须进行赋值(填充内容),才能使用。

【java基础】之变量

变量的定义:

1.声明

2.赋值

3.使用

注意:

1.变量一定要先声明再赋值再使用

2.变量不能够重复定义

3.变量不能够连续定义 int a=b=c=10;✖

4.建议一行只写一条语句

定义变量的三要素; 数据类型 变量名 初始化值
定义变量的格式

数据类型 变量名 = 初始化值;

变量类型
类变量 独立与方法之外的变量,用static修饰
实例变量 独立于方法之外的变量,不过没有static修饰
局部变量 类的方法中的变量
public class Variable{

 static int allClicks=0;    // 类变量

 String str="hello world";  // 实例变量

 public void method(){

 int i =0;  // 局部变量

 }
}
局部变量
  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法,构造方法,或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量
  • 局部变量只在声明它的方法,构造方法或者语句块中可见。
  • 局部变量在栈上分配的
  • 局部变量灭有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
package com.runoob.test;

public class Test{ 
 public void pupAge(){
 int age = 0;
 age = age + 7;
 System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
 }
 public static void main(String[] args){
 Test test = new Test();
 test.pupAge();
 }
}
实例变量
  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法,构造方法或者语句块引用,是的外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以是实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
import java.io.*;

    public class Employee{

     // 这个实例变量对子类可见

     public String name;

     // 私有变量,仅在该类可见

     private double salary;

     //在构造器中对name赋值

     public Employee (String empName){

     name = empName;

     }

     //设定salary的值

     public void setSalary(double empSal){

     salary = empSal;

     } 

     // 打印信息

     public void printEmp(){

     System.out.println("名字 : " + name );

     System.out.println("薪水 : " + salary);

     }

     public static void main(String[] args){

     Employee empOne = new Employee("RUNOOB");

     empOne.setSalary(1000);

     empOne.printEmp();

     }

    }
类变量(静态变量)
  • 类变量也成为静态变量,在类中以static 关键字声明,但必须在方法之外。

  • 无论一个类创建多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝

  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

  • 静态变量存储在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

  • 基尼国泰变量在第一次访问时创建,在程序结束时销毁

  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

  • 类变量被声明为public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

    import java.io.*;
    
    public class Employee {
    
     //salary是静态的私有变量
    
     private static double salary;
    
     // DEPARTMENT是一个常量
    
     public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
    
     public static void main(String[] args){
    
     salary = 10000;
    
     System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
    
     }
    
    }
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