Go 语言精编面试50题,请收藏!

文章来自微信公众号:Go语言圈


1 下面属于关键字的是()
A. func
B. def
C. struct
D. class

参考答案:AC

2 定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是 ()
A. var str string
B. str := “”
C. str = “”
D. var str = “”

参考答案:AD


3 [primary] 通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
A. a.b
B. (*a).b
C. &a.b
D. a->b

参考答案:AB


4 关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口

参考答案:ABD


5 关于字符串连接,下面语法正确的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := “abc” + “123”
C. str := ‘123’ + “abc”
D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)

参考答案:BD


6 关于协程,下面说法正确是()
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过channel来进行协程间的通信

参考答案:AD


7 关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用CD

参考答案:AB


8 关于循环语句,下面说法正确的有()
A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中差异比较大
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的
break,可以选择中断哪一个循环
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多
个变量

参考答案:CD


9 对于函数定义:

func add(args ...int) int {
     sum := 0
     for _, arg := range args {
         sum += arg
     }
     return sum
}

下面对add函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)

参考答案:ABD


10 关于类型转化,下面语法正确的是()
A.

type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i

B.

type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = (MyInt)i

C.

type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = MyInt(i)

D.

type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i.(MyInt)

参考答案:C


11 关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10

参考答案:ABC


12 关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
A.

const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0

B.

const (
    size int64 = 1024
    eof = -1 
)

C.

const (
    ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists")
    ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists")
)

D.

const u, v float32 = 0, 3 
const a, b, c = 3, 4, "foo"

参考答案:ABD


13 关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)

参考答案:BC


14 下面的程序的运行结果是()

func main() {  
    if (true) {
        defer fmt.Printf("1")
    } else {
        defer fmt.Printf("2")
    }
    fmt.Printf("3")
}

A. 321
B. 32
C. 31
D. 13

参考答案:C


15 关于switch语句,下面说法正确的有()
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个case中,可以出现多个结果选项
C. 需要用break来明确退出一个case
D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case

参考答案:BD


16 golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang是简化版的面向对象语言
C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this

参考答案:ACD


17 golang中的引用类型包括()
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface

参考答案:ABCD


18 golang中的指针运算包括()
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过“&”取指针的地址
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算

参考答案:BC


19 下面说法正确的是()
A. 不允许左大括号单独一行
B. 不允许出现未使用的变量
C. 不允许出现未使用的import
D. 不允许在一个目录下有两个包

参考答案:ABCD


20 下面赋值正确的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil

参考答案:BD


21 关于整型切片的初始化,下面正确的是()
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}

参考答案:BCD


22 从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
A.

func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
    for i, v := range *s {
        if isEqual(value, v) {
            if i== len(*s) - 1 {
                *s = (*s)[:i]
            }else {
                *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
            }
            return nil
        }
    }
    return ERR_ELEM_NT_EXIST
}

B.

func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
    for i, v := range *s {
        if isEqual(value, v) {
            *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
            return nil
        }
    }
    return ERR_ELEM_NT_EXIST
}

C.

func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
    for i, v := range *s {
        if isEqual(value, v) {
            delete(*s, v)
            return nil
        }
    }
    return ERR_ELEM_NT_EXIST
}

D.

func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
    for i, v := range *s {
        if isEqual(value, v) {
            *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
            return nil
        }
    }
    return ERR_ELEM_NT_EXIST
}

参考答案:D


23 对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()
A.

x := []int{
    1, 2, 3,
    4, 5, 6,
}

B.

x := []int{
    1, 2, 3,
    4, 5, 6
}

C.

x := []int{
    1, 2, 3,
    4, 5, 6}

D.

x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}

参考答案:ACD


24 关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
A.

i := 1
i++

B.

i := 1
j = i++

C.

i := 1
++i

D.

i := 1
i--

参考答案:AD


25 关于函数声明,下面语法错误的是()
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)

参考答案:C


26 如果Add函数的调用代码为:

func main() {
    var a Integer = 1
    var b Integer = 2
    var i interface{} = &a
    sum := i.(*Integer).Add(b)
    fmt.Println(sum)
}

则Add函数定义正确的是()
A.

type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
     return a + b
}

B.

type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
     return a + *b
}

C.

type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
     return *a + b
}

D.

type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
     return *a + *b
}

参考答案:AC


27 如果Add函数的调用代码为:

func main() {
    var a Integer = 1
    var b Integer = 2
    var i interface{} = a
    sum := i.(Integer).Add(b)
    fmt.Println(sum)
}

则Add函数定义正确的是()
A.

type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
     return a + b
}

B.

type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
     return a + *b
}

C.

type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
     return *a + b
}

D.

type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
     return *a + *b
}

参考答案:A


28 关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是()

type Fragment interface {
    Exec(s1Obj *object.S1Obj, transInfo *context.TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {
}
func (g GetPodAction) Exec(s1Obj *object.S1Obj, transInfo *context.TransInfo) error {
    ...
    return nil
}

A. var fragment Fragment = new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}

参考答案:ACD


29 关于GoMock,下面说法正确的是()
A. GoMock可以对interface打桩
B. GoMock可以对类的成员函数打桩
C. GoMock可以对函数打桩
D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成

参考答案:AD


30 关于接口,下面说法正确的是()
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定

参考答案:ABC


31 关于channel,下面语法正确的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-

参考答案:ABC


32 关于同步锁,下面说法正确的是()
A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应

参考答案:ABC


33 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数

参考答案:BCD


34 关于go vendor,下面说法正确的是()
A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面
B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包
C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到任意机器的$GOPATH/src下都可以通过编译

参考答案:ABD


35 flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag

参考答案:BD


36 value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value

参考答案:AC


37 关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
B. 如果没有失败原因,则不返回error或bool
C. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回error或bool
D. 如果失败原因超过一个,则返回error

参考答案:ABD


38 关于异常设计,下面说法正确的是()
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理

参考答案:ABD


39 关于slice或map操作,下面正确的是()
A.

var s []int
s = append(s,1)

B.

var m map[string]int
m["one"] = 1

C.

var s []int
s = make([]int, 0)
s = append(s,1)

D.

var m map[string]int
m = make(map[string]int)
m["one"] = 1

参考答案:ACD


40 关于channel的特性,下面说法正确的是()
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,立即返回一个零值

参考答案:ABCD


41 关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是()
A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的
D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的

参考答案:D


42 关于异常的触发,下面说法正确的是()
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数

参考答案:ABCD


43 关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel

参考答案:BD


44 关于beego框架,下面说法正确的是()
A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架
B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译
D. beego框架只提供了对url路由的处理, 而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持

参考答案:ABC


45 关于goconvey,下面说法正确的是()
A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架
B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面
C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写
D. goconvey无法与go test集成

参考答案:ABC


46 关于goconvey,下面说法正确的是()
A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装
B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包
D. go vet可以检测出死代码

参考答案:AC


47 关于map,下面说法正确的是()
A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
D. 不能使用内置函数delete删除map的元素

参考答案:AB


48 关于GoStub,下面说法正确的是()
A. GoStub可以对全局变量打桩
B. GoStub可以对函数打桩
C. GoStub可以对类的成员方法打桩
D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为

参考答案:ABD


49 关于select机制,下面说法正确的是()
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件

参考答案:ABC


50 关于内存泄露,下面说法正确的是()
A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露
B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包
C. 内存泄露可以在编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题

参考答案:BD

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