OpenHarmony 3.1 Release正式发布,标准系统全方位升级!

近期,开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)正式发布 OpenAtom OpenHarmony 3.1 Release 版本(以下简称“OpenHarmony 3.1 Release”)。本次更新在 OpenHarmony 3.1 Beta 的基础上,28 个领域关键特性得到更新和提升,通过兼容性测评的产品累计 26 款,开发样例累计 301 个。现在,全球开发者可通过 Gitee 和镜像站点下载完整代码。

28 个领域关键特性得到更新和提升

OpenHarmony 3.1 Release 针对极简声明式开发范式,提供更为丰富的组件能力和动画效果,并支持 Canvas 绘制能力;支持更多交互输入方式:触摸、键盘、鼠标。在应用框架方面,OpenHarmony 3.1 Release 提供元能力相关能力:提供卡片能力,支持开发者配套开发卡片;提供 FA 开发模型;提供包管理相关能力:完善多 HAP 包安装/卸载;支持获取跨设备应用信息;并对包结构进行优化。

与此同时,OpenHarmony 3.1 Release 提供更多分布式软总线能力,提升设备互联体验:新增支持蓝牙连接、组网和传输;新增 P2P 连接和组网,并提供文件传输、流传输;支持硬件互助,资源共享:支持镜像和扩展投屏;支持分布式相机;支持更多分布式特性:支持分布式任务管理,原子化服务和应用进行跨设备迁移、跨设备流转;支持分布式文件系统、分布式数据库、分布式数据对象。

针对图形和窗口方面,为开发者提供基于 EGL/GLES Native SDK 的 3D 图形绘制能力;推出全新的 UI 动效框架,提升界面动效体验:支持动画线程与 UI 线程分离,提供新的 UI 动画计算逻辑,优化动画过程中 UI 测量布局绘制逻辑;支持分屏和多窗口显示,支持跨窗口拖拽。

针对通信互联,提供基础电话蜂窝数据能力提供更多短距通信能力。安全方面提供统一的秘钥管理服务,统一的用户身份认证框架,以及基于 Access Token 的权限管理、隔离与访问控制架构。另外,媒体、ArkCompiler、内核,以及 IDE & 工具等多个方面的能力特性均得到提升和更新。

通过兼容性测评的产品累计 26 款,开发样例累计 301 个

截止目前,累计通过兼容性测评产品共 26 款,本周期新增通过兼容性测评的产品 13 款,本周期前已有通过兼容性测评的产品 13 款。另外,新增 Codelabs 场景化教程 16 个,包含:eTS 分布式亲子早教、JS 分布式游戏鉴权、eTS 分布式邮件、智能猫眼等,累计 44 个;新增 eTS 分布式数据管理、ArkUI-动画、媒体服务-录音机等 42 个 Samples 使用范例,累计 93 个;新增智能停车场景、智能机器狗、姿态展示等 39 个 Demos,共累计 164 个。超过 10 家共建单位参与 OpenHarmony 三方库建设,累计贡献 90+个。

版本快速迭代驱动生态发展迈入新阶段

众所周知,OpenHarmony 是由开放原子开源基金会孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,为下一个时代提供先进的泛终端操作系统,为千行百业搭建坚实的数字底座,从而促进万物互联产业的繁荣发展。

自 2020 年开源以来, OpenHarmony 开源项目获得了产业界和开发者的积极响应,吸引 40 多家企业、机构加入,聚集 150 万+开发者,已经成为全球智能终端操作系统领域一股不可忽视的新生力量,为国内大型开源产业生态建设提供了诸多有益的尝试。得益于多方的共同努力,OpenHarmony 版本快速迭代,系统能力不断完善,支持 OpenHarmony 的开发板和通过兼容性测评的产品逐步增加,开发样例也更为丰富全面。

未来,OpenHarmony 3.1 Release 将驱动 OpenHarmony 生态迈入高速发展的新阶段,为包括个人消费、医疗、金融、能源、工业、交通等行业提供统一融合的数字化创新基础平台,支撑下一代智能化的家居、出行、运动健康、娱乐、办公、教育、社交购物、工业生产等场景。

据可靠消息,开放原子开源基金会 OpenHarmony 项目群计划在 4 月下旬举办一场大型线下活动,旨在赋能 OpenHarmony 成员单位、生态伙伴及广大开发者,展示 OpenHarmony 的最新技术和生态进展、行业应用,及未来发展规划。想了解具体情况和 OpenHarmony 的更多资讯,请关注 OpenHarmony 官方网站和公众号。

本作品采用《CC 协议》,转载必须注明作者和本文链接
讨论数量: 0
(= ̄ω ̄=)··· 暂无内容!

讨论应以学习和精进为目的。请勿发布不友善或者负能量的内容,与人为善,比聪明更重要!