轻量级小游戏联机服务开发计划
最近在研究小游戏,微信小游戏还好,官方提供现成的开箱即用的联机服务,其实就是两个主要功能,房间匹配,还有帧同步。
- 这里所谓的帧同步,其实是定时消息广播,开发者可以基于它实现游戏中的帧同步。
但是想把小游戏发布到抖音就不好办了,抖音官方没有现成的游戏服务。
也就是说发布到微信小游戏平台之外,需要自己搭建游戏服务解决房间匹配和帧同步。
用到的功能其实并不多,引入一个再次封装的游戏开发框架又有些抵触,我想低成本试错,不太像学各种第三方框架。
因此决定,干脆自己用rust实现一个轻量级游戏联机服务,api就参考微信的游戏服务,简单易用,主要功能只有房间匹配和帧同步。
今天抽空建了个空的rust项目,部署到了抖音的云托管,发现部署运维非常方便,非常适合小游戏开发者低成本试水。
预计一两个月能做完,大家敬请期待。
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