Tcp, WebSocket 和 http 之间的通讯

这个列子主要讨论TcpWebSockethttp之间的通讯。长连接和长连接通讯,长连接和短连接通讯。其他协议同理可得

本列子是基于one框架 (https://github.com/lizhichao/one) 开发.

配置协议 监听端口

由于swoole的模型 WebSocket server 包含 http server , http server 包含 tcp server 。

所以我们配置主服务为 WebSocket server ,添加两个http 和 tcp 监听。配置文件如下:

return [
    'server' => [
        'server_type' => \One\Swoole\OneServer::SWOOLE_WEBSOCKET_SERVER,
        'port' => 8082,
        'action' => \App\Test\MixPro\Ws::class,
        'mode' => SWOOLE_PROCESS,
        'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
        'ip' => '0.0.0.0',
        'set' => [
            'worker_num' => 5
        ]
    ],
    'add_listener' => [
        // http 监听
        [
            'port' => 8081,
            'action' => \App\Server\AppHttpPort::class, 
            'type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
            'ip' => '0.0.0.0',
            'set' => [
                'open_http_protocol' => true,
                'open_websocket_protocol' => false
            ]
        ],
        // tcp 监听
        [
            'port' => 8083,
            'pack_protocol' => \One\Protocol\Text::class, // tcp 打包,解包协议,方便在终端调试 我们使用 text 协议. 换行符 表示一个包的结束
            'action' => \App\Test\MixPro\TcpPort::class,
            'type' => SWOOLE_SOCK_TCP,
            'ip' => '0.0.0.0',
            'set' => [
                'open_http_protocol' => false,
                'open_websocket_protocol' => false
            ]
        ]
    ]
];

接下来去 \App\Test\MixPro\Ws\App\Test\MixPro\TcpPort 实现各种事件处理。
\App\Server\AppHttpPort 是框架内置的,通过路由处理http请求的,配置路由即可。

配置路由


// 首页
Router::get('/mix', [
    'use'    => HttpController::class . '@index',
    'middle' => [\App\Test\MixPro\TestMiddle::class . '@isLogin'] // 中间件 如果用户登录了 直接跳转到相应的页面
]);

Router::group([
        'middle' => [\App\Test\MixPro\TestMiddle::class . '@checkSession'] // 中间件 让用户登录后 才能进入聊天页面 http websocket 都能获取到这个 session
    ], function () {

    // websocket 页面
    Router::get('/mix/ws', HttpController::class . '@ws');

    // http 页面
    Router::get('/mix/http', HttpController::class . '@http');

    // http 轮训消息接口
    Router::post('/mix/http/loop', HttpController::class . '@httpLoop');

    // http 发送消息接口
    Router::post('/mix/http/send', HttpController::class . '@httpSend');

});

配置的都是 http 协议路由。 websocket和tpc我们直接在回调action处理。如果你的项目复杂也可以配置相应的路由。one框架的路由支持任何协议,使用方法也是统一的。

处理tcp协议

其中__construct,onConnect,onClose 不是必须的。
如果你想在服务器运行开始时最一些事情就写到 __construct里面。
onConnect 当有客户端连接时触发,每个客户端触发一次
onClose 当有客户端连接断开时触发,每个客户端触发一次

class TcpPort extends Tcp
{
    use Funs;

    private $users = [];

    /**
     * @var Ws
     */
    protected $server;

    /**
     * @var Client
     */
    protected $global_data;

    public function __construct($server, $conf)
    {
        parent::__construct($server, $conf);
        $this->global_data = $this->server->global_data;
    }

    // 终端连接上服务器时
    public function onConnect(\swoole_server $server, $fd, $reactor_id)
    {
        $name             = uuid();
        $this->users[$fd] = $name;
        $this->sendTo('all', json_encode(['v' => 1, 'n' => $name]));
        $this->sendToTcp($fd, json_encode(['v' => 4, 'n' => $this->getAllName()]));
        $this->global_data->bindId($fd, $name);
        $this->send($fd, "你的名字是:" . $name);
    }

    // 消息处理 像某个name 发送消息
    public function onReceive(\swoole_server $server, $fd, $reactor_id, $data)
    {
        $arr = explode(' ', $data);
        if (count($arr) !== 3 || $arr[0] !== 'send') {
            $this->send($fd, "格式不正确");
            return false;
        }
        $n = $arr[1];
        $d = $arr[2];
        $this->sendTo($n, json_encode(['v' => 3, 'n' => $d]));
    }

    // 下线 通知所有其他终端,解除与fd的关系绑定。
    public function onClose(\swoole_server $server, $fd, $reactor_id)
    {
        echo "tcp close {$fd} \n";
        $this->global_data->unBindFd($fd);
        $this->sendTo('all', json_encode(['v' => 2, 'n' => $this->users[$fd]]));
        unset($this->users[$fd]);
    }

}

定义了一个公共的traitFuns主要实现两个方法,获取所有的终端(tcp,ws,http),和向某个用户发送消息 。在ws、http都会用到这个
在构造函数我们初始化了一个 global_data 用来保存,名称和fd的关系。你也可以使用方式储存。因为fd没次连接都不同。global_data是one框架内置的。
终端连接上服务器时触发事件 onConnect ,我们给这个终端取个名字,并把关系保存在 global_data。 通知所有终端有个新终端加入,并告诉刚加入的终端当前有哪些终端在线。

处理 websocket 协议

其中__construct,onHandShake,onOpenonClose 不是必须的。

onHandShake,onOpen 是配合使用的,如果onOpen返回false服务器会拒绝连接。
onOpenonMessageonClose可以拿到当前用户的session信息和http是相通的。

class Ws extends WsServer
{
    use Funs;

    private $users = [];

    /**
     * @var Client
     */
    public $global_data = null;

    public function __construct(\swoole_server $server, array $conf)
    {
        parent::__construct($server, $conf);
        $this->global_data = new Client();
    }

    // 初始化session
    public function onHandShake(\swoole_http_request $request, \swoole_http_response $response)
    {
        return parent::onHandShake($request, $response);
    }

    // ws 发送消息
    public function onMessage(\swoole_websocket_server $server, \swoole_websocket_frame $frame)
    {
        $data = $frame->data;
        $arr  = json_decode($data, true);
        $n    = $arr['n'];
        $d    = $arr['d'];
        $this->sendTo($n, json_encode(['v' => 3, 'n' => $d]));

    }

    // 判断用户是否登录 如果没有登录拒绝连接
    public function onOpen(\swoole_websocket_server $server, \swoole_http_request $request)
    {
        $name = $this->session[$request->fd]->get('name');
        if ($name) {
            $this->users[$request->fd] = $name;
            $this->sendTo('all', json_encode(['v' => 1, 'n' => $name]));
            $this->global_data->bindId($request->fd, $name);
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

    // ws 断开清除信息
    public function onClose(\swoole_server $server, $fd, $reactor_id)
    {
        echo "ws close {$fd} \n";
        $this->global_data->unBindFd($fd);
        $this->sendTo('all', json_encode(['v' => 2, 'n' => $this->users[$fd]]));
        unset($this->users[$fd]);
    }
}

处理 http 协议

主要是 httpLoop 方法,轮训获取消息。因为http是短连接,发给http的信息我们是先存放在$global_data,然后直接这里读取。防止连接间隙丢信息。


class HttpController extends Controller
{

    use Funs;

    /**
     * @var Ws
     */
    protected $server;

    /**
     * @var Client
     */
    protected $global_data;

    public function __construct($request, $response, $server = null)
    {
        parent::__construct($request, $response, $server);
        $this->global_data = $this->server->global_data;
    }

    /**
     * 首页
     */
    public function index()
    {
        $code = sha1(uuid());
        $this->session()->set('code', $code);
        return $this->display('index', ['code' => $code]);
    }

    /**
     * ws页面
     */
    public function ws()
    {
        $name = $this->session()->get('name');
        if (!$name) {
            $name = uuid();
            $this->session()->set('name', $name);
        }
        return $this->display('ws',['users' => $this->getAllName(),'name' => $name]);
    }

    /**
     * http 页面
     */
    public function http()
    {
        $name = $this->session()->get('name');
        if (!$name) {
            $name = uuid();
            $this->session()->set('name', $name);
        }
        $this->global_data->set("http.{$name}", 1, time() + 60);
        $this->sendTo('all', json_encode(['v' => 1, 'n' => $name]));
        return $this->display('http', ['list' => $this->getAllName(), 'name' => $name]);
    }

    /**
     * http轮训
     */
    public function httpLoop()
    {
        $name = $this->session()->get('name');
        $this->global_data->set("http.{$name}", 1, time() + 60);
        $i = 0;
        do {
            $data = $this->global_data->getAndDel("data.{$name}");
            $i++;
            \co::sleep(0.1);
        } while ($data === null && $i < 300);
        if ($data) {
            foreach ($data as &$v) {
                $v = json_decode($v, true);
            }
        } else {
            $data = [];
        }
        return $this->json($data);
    }

    /**
     * http发送消息
     */
    public function httpSend()
    {
        $n = $this->request->post('n');
        $d = $this->request->post('d');
        if ($n && $d) {
            $this->sendTo($n, json_encode(['v' => 3, 'n' => $d]));
            return '1';
        }
        return '0';
    }

    public function __destruct()
    {

    }

    public function __call($name, $arguments)
    {
        return $this->server->$name(...$arguments);
    }

}

到此基本就完成了。你可以去看完整的代码 : 点这里

其他的一些列子 : https://github.com/lizhichao/one-demo

php
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最近论坛好冷清啊

2个月前 评论

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