Go 实现常用设计模式(八)外观模式
外观模式 (facade)
意图:
提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
关键代码:
外观层中依次调用子系统的接口
应用实例:
- 电脑开机时,点击开机按钮,但同时启动了CPU,内存,硬盘等
- 用 Java 开发我们经常使用三层结构:controller 控制器层,service 服务层,dao 数据访问层
Go实现外观模式
package facade
import "fmt"
// CPU
type CPU struct {
}
func (CPU) start() {
fmt.Println("启动CPU。。。")
}
// 内存
type Memory struct {
}
func (Memory) start() {
fmt.Println("启动内存管理。。。")
}
// 硬盘
type Disk struct {
}
func (Disk) start() {
fmt.Println("启动硬盘。。。")
}
// 开机键
type StartBtn struct {
}
func (StartBtn) start() {
cpu := &CPU{}
cpu.start()
memory := &Memory{}
memory.start()
disk := &Disk{}
disk.start()
}
测试用例
package facade
import "testing"
func TestFacade(t *testing.T) {
startBtn := &StartBtn{}
startBtn.start()
}
具体代码
更详细的代码可参考:https://github.com/pibigstar/go-demo 里面包含了 Go 常用的设计模式、Go 面试易错点、简单的小项目(区块链,爬虫等)、还有各种第三方的对接(redis、sms、nsq、elsticsearch、alipay、oss...),如果对你有所帮助,请给个 Star
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