PHP 中 static 静态属性和静态方法的调用
本文介绍php面向对象中static静态属性和静态方法的调用,实例分析了static静态属性和静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下。
简介
这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用。关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了。静态属性、方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化对象,就有多少个属性)。
示例
<?php
header("content-type:text/html;charset=utf-8");
class Human{
static public $name = "妹子";
public $height = 180;
public $age;
// 构造方法
public function __construct(){
$this->age = "Corwien";
// 测试调用静态方法时,不会执行构造方法,只有实例化对象时才会触发构造函数,输出下面的内容。
echo __LINE__,__FILE__,'<br>';
}
static public function tell(){
echo self::$name;//静态方法调用静态属性,使用self关键词
//echo $this->height;//错。静态方法不能调用非静态属性
//因为 $this代表实例化对象,而这里是类,不知道 $this 代表哪个对象
}
public function say(){
echo self::$name . "我说话了";
//普通方法调用静态属性,同样使用self关键词
echo $this->height;
}
}
$p1 = new Human();
$p1->say();
$p1->tell();//对象可以访问静态方法
echo $p1::$name;//对象访问静态属性。不能这么访问$p1->name
//因为静态属性的内存位置不在对象里
Human::say();//错。say()方法有$this时出错;没有$this时能出结果
//但php5.4以上会提示
/*
调用类的静态函数时不会自动调用类的构造函数。
测试方法,在各个函数里分别写上下面的代码 echo __LINE__,__FILE__,'<br>';
根据输出的内容,就知道调用顺序了。
*/
// 调用静态方法,不会执行构造方法,只有实例化对象时才会触发构造函数,输出构造方法里的内容。
Human::tell();
?>
总结
(1)、静态属性不需要实例化即可调用。因为静态属性存放的位置是在类里,调用方法为"类名::属性名";
(2)、静态方法不需要实例化即可调用。同上
(3)、静态方法不能调用非静态属性。因为非静态属性需要实例化后,存放在对象里;
(4)、静态方法可以调用非静态方法,使用 self 关键词。php里,一个方法被self:: 后,它就自动转变为静态方法;
(5)、调用类的静态函数时不会自动调用类的构造函数。
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感谢分享~
其实我更好奇的是,PHP 静态属性和静态方法难道只是为了解决变量的保留、方便使用、不需要经过 __construct 或者速度更快的问题吗?静态方法在继承上有什么需要注意的呢?
@chenyuanqi 静态方法的功能我觉得除了上边提到的,还有就是静态的方法和属性只属于类,而不能被实例化后的对象使用,关于继承,其实和继承父方法的用法一样,静态方法需要使用
son_class::func()
调用,下面写了个例子:第四点,静态方法调用非静态方法,在5.6以上版本貌似不行的.
感谢分享 :+1:
@s4p3r 这个还没试过,我在低版本下测试的,没问题
@Corwien 嗯,都不支持的,你还是去掉那一条吧.
@s4p3r 嗯,谢谢提醒,放那里让别人也看看
在项目中建议经常使用静态方法吗?
没有仔细看过,所以特来找资料一学。
关于静态方法,从理论上来讲是不允许调用非静态的,不论属性还是方法,如同static method中调用$this伪变量一样毫无意义。正如static属于类,static造出来的东西是随着类一起被载入内存的,而非static是随着实例生成的,static的生命周期早于非static。还有就是static的方法提供所谓提高性能,我了解的就是它因为不需要实例化且加载时间早,其余的不知道啦~
另外,非static方法能调用static方法是必须的。需要理解的是static虽然是属于类,只能说它是公共的,也属于实例。另一个方面去理解,非static方法出生的时候,static method已经出生了,这边呼,那边也能应~
【还是需要了解理论,再能有条理的测试】
这个我也来分享下我当年得到分享,在我工作中使用static的原因。作为补充, 有错误还请指教。
普通的变量是属于对象object的,而static变量属于类class,而class对编译器来说其实也是一种特殊对象。
这样的话。就很好理解。
static的变量和方法的好处: 在设计类的时候就要考虑是否属于类。举例
class Human {…},有一个Human类,
Human类 属于“Human“ 人类都有的属性,比如 ”眼睛“ 就应该设计成 ’static‘ :static $eye;
而眼睛的颜色 应该设计成普通变量。因为眼睛的颜色属于一个单独的对象,$eyeColor;
然后再去看总结的几点,我们就很容易区分,静态方法调用静态属性当然可以,静态方法直接调用非静态变量不可以,你得在静态方法中先有个对象(创建或者传入),因为非静态变量属于对象。第四点非静态方法调用静态资源self 也是不行的。如果可以的话我觉得是一个不好的设计。
至于static编译时处理,占内存速度快等等,我的工作环境并没有过多考虑到,等大神具体举例解答。
小白,个人理解是:静态函数没有初始化构造函数。它比较像是:
在 JavaScript 里,有点像是纯函数,没有副作用。