有个关于『热更新』的问题请教
热更新问题
问题背景
- 日志分析支撑平台
- 游戏服务器将日志推送到平台服务器
protobuf
作为序列化方案,双方约定好proto
文件,一方进行序列化发送,另一方反序列化接收
问题描述
- 当
proto
变更之后,平台服务器如何在不停服的情况下实现正确的反序列化?
待验证的方案
golang plugin 方案
- 将数据解析的逻辑剥离出来为
so
插件,每次proto
发生变更自动生成新版插件参考资料
- golang plugin 简单使用
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