新手学 GO 笔记
GO基础
变量
//定义且赋值
var a int = 10
b := 20 // ":=" 只能用一次 后面只能赋值
a,b,c := 10,20,30 // 批量定义
e,f := 10,20
e,f = f,e //转换值
var (
a int 10
b = 20 //自动推导类型
)
常量
const a int = 10
const b = 10 //自动推导方式
//iota 常量自动生成器,每个一行,自动累加1
//iota 给常量赋值使用
const(
a = iota //0
b = iota //1
c = iota //2
)
//iota 遇到const 重置为0
const b = iota //0
//如果是同一行,值都一样
const(
i = iota //0
j1,j2,j3 = iota //j1.j2,j3 都等于1
e = iota //2
)
const(
)
打印 print and printf 区别
//打印 print and printf 区别
package main
import "fmt"
func main(){
a := 10
b := 20
c := 30
//一段一段处理,自动加换行
fmt.Print("a =",a)
fmt.Printf("a = %d","b = %d/n",c = %d\n",a,b,c)
}
数据类型
类型 | 名称 | 长度 | 零值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
bool | 布尔类型 | 1 | false | 其值部位真则为假,不可以用数字代表ture 或 false |
byte | 字节型 | 1 | 1 | uint8别名 |
rune | 字符类型 | 4 | 0 | 专用于存储unicode 编码,等价于uint32 |
int,uint | 整型 | 4 或 8 | 0 | 32位或者64位 |
int8,uint8 | 整型 | 1 | 0 | -128 ~ 127, 0 ~ 225 |
int16,uint16 | 整型 | 2 | 0 | -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535 |
int32,uint32 | 整型 | 4 | 0 | -21亿 ~ 21亿, 0 ~ 42亿 |
int64,uint64 | 整型 | 8 | 0 | |
float32 | 浮点型 | 4 | 0.0 | 小数位精确到7位 |
float64 | 浮点型 | 8 | 0.0 | 小数位精确到15位 |
complex64 | 复数类型 | 8 | ||
complex128 | 复数类型 | 16 | ||
uintptr | 整型 | 4 or 8 | 0 | 足以存储指针的uint32 或 uint64 整数 |
string | 字符串 | -- | utf-8字符串 |
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