Rust 编程,实现简单的队列

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队列介绍

队列,是一种只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的数据结构。 队列具有先进先出的特点,也叫做fifo。在队列中,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。

队列操作

本文实现的队列,具有以下操作属性:

  • 初始化;
  • 入队;
  • 出队;
  • 求取队列长度。

源码实现

#[derive(Debug)]
struct Queue<T> {
    qdata: Vec<T>,
}

impl <T> Queue<T> {
    fn new() -> Self {
        Queue{ qdata: Vec::new() }
    }

    fn enqueue(&mut self, item: T) {
        self.qdata.push(item);
    }

    fn dequeue(&mut self) ->Option<T> {
        let l = self.qdata.len();

        if l > 0 {
            let v = self.qdata.remove(0);
            Some(v)
        } else {
            None
        }
    }

    fn size(&self) -> usize {
        self.qdata.len()
    }
}

fn main() {
    let mut q = Queue::new();
    q.enqueue(1);
    q.enqueue(2);
    println!("{:?}", q);
    println!("size = {}", q.size());

    q.dequeue();
    println!("{:?}", q);
    println!("size = {}", q.size());

    q.dequeue();
    println!("{:?}", q);
    println!("size = {}", q.size());

    q.dequeue();
    println!("{:?}", q);
    println!("size = {}", q.size());
}
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