聊一下开发者职业生涯规划之团队、岗位和收入

见习版主的声望凑不够了,再水一篇对职业思考的文章。

团队

不打算说一个好的团队是什么样的,那样容易落入鸡汤文的俗套。只说一下,个人对于团队的考量维度是什么。

首先是什么样的领导合适自己,即与领导的匹配度
以自己举例,毕业之初,有幸被一个相当负责的领导带了1年多,所以我也很快的成长了起来。当时的领导也属于正学着如何成为一个领导的过程,在这个过程中,领导指派了合适的人给我指导,让我更快的熟悉了工作内容。但一年多以后也出现了问题,彼时直接领导3级跳,而直接领导只是给了我小组长的名头,但没有指点我如何转变身份,并且相应的待遇也没有提高,所以导致我心思不定,在加薪和正式升 title 之前离了职。所以这就是我毕业之初与领导之间的匹配度高,但,时移而事易,事易而备变,匹配度变低,自然分道扬镳,我仍很感谢当时的领导。
其实是团队氛围。一个开放有活力的团队,对身处程序员行业的诸位来讲,应该都会心生好感。但如果只是求稳,在一个强调所谓狼性的公司,显然不会待得痛快。

岗位

岗位职责,会跟价值感的体现相关。一个特别重要的岗位,上升空间显然也不会小。身处边缘岗位,可能有随时被裁的风险。不要听领导说你有多重要,换句话说不要看他怎么说,要看做了什么。如果疫情期间,你没有复工,而你的同事复工了,那么你的岗位自然是不重要的,再清楚不过了。

收入

收入就不多说了。薪水和福利,直接决定了你是否会继续一份工作的可能。很多人抱怨996,但也有很多人说,钱给够没问题,有的说法是,如果996的话,要比955的工资多一半以上。医疗行业工作者、公务员、事业单位等等,高福利的工种,幸福度确实不低,尤其是疫情导致很多人被裁员,而这些工作却非常稳定。

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