PHP设计模式之工厂模式

概念:

工厂设计模式提供获取某个对象的新实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实际实例化基类步骤。 很多高级模式都是依赖于工厂模式。

好处:

PHP中能够创建基于变量内容的类的新实例,减少主代码流中的基于条件复杂性; 同时如果类发生改变不需要所有的地方进行修改,只需要在工厂中进行修改 (无论对象被修改或者添加其他对象,Factory对象调用方式仍让是相同的)

注意重点: 工厂模式简单可以理解为,把new一个对象的写法,写成调用静态方法的方式去创建对象!或者更简单说是封装new,使用接口强制实现工厂接口方式,优点:静态调用,方便改变子工厂类名,缺点:多次使用new,解决方案:可以结合单例模式进行单次调用

一、什么是工厂模式?

  一个类通过本身的静态方法来,实例化一个类并返回一个实例对象;

二、工厂模式特点?

  类命名特点:nameFactory eg: class mysqlFactory{} 【这是为了规范,当然也去起其他任意名字】

  静态方法名称:static public function factory($class_name){} 【静态方法是类与外界的接口, 返回的是一个对象】

三、优点?

  如果已经使用的类内部发生改变,哪不需要在所有的地方都改变,只需要在类工厂类里改变既可,

   比如:连接数据库,可以使用mysql 、mysqli、pdo,根据不同参数配置使用不同的数据库操作类

四、应用场景

做支付接口的时候,未来可能对应不同的支付网关:支付宝、财付通、网银在线等。
方便未来扩展,设计成工厂模式。定一个专门生产网关接口的工厂,抽象出来,
做成接口形式,让所有的子类都要实现它的接口。
以后加一个支付方式,要使用哪一种支付方式,改变一下参数即可。

在为用户注册的时候,分为很多种角色的用户。
比如册用户,匿名用户、管理员用户等。完全使用可以使用工厂的思想来实现,
代码也容易维护,为每种角色可以生成操作的类等等。

系统对接多个不同类型的数据库,mysql,oracle,sqlserver

<?php
/**
 * 抽象工厂角色
 */
interface Creator {
    public function factoryMethod();
}

/**
 * 具体工厂角色A
 */
class ConcreteCreatorA implements Creator {
    /**
     * 工厂方法 返回具体 产品A
     * @return ConcreteProductA
     */
    public function factoryMethod() {
        return new ConcreteProductA();
    }
}

/**
 * 具体工厂角色B
 */
class ConcreteCreatorB implements Creator {
    /**
     * 工厂方法 返回具体 产品B
     * @return ConcreteProductB
     */
    public function factoryMethod() {
        return new ConcreteProductB();
    }
}

/**
 * 抽象产品角色(定义要子工厂实现的方法)
 */
interface Product {
    public function operation();
}

/**
 * 具体产品角色A
 */
class ConcreteProductA implements Product {
    /**
     * 接口方法实现 输出特定字符串
     */
    public function operation() {
        echo 'ConcreteProductA <br />';
    }
}

/**
 * 具体产品角色B
 */
class ConcreteProductB implements Product {
    /**
     * 接口方法实现 输出特定字符串
     */
    public function operation() {
        echo 'ConcreteProductB <br />';
    }
}

class Client {
    /**
     * Main program.
     */
    public static function main() {
        $creatorA = new ConcreteCreatorA();
        $productA = $creatorA->factoryMethod();
        $productA->operation();

        $creatorB = new ConcreteCreatorB();
        $productB = $creatorB->factoryMethod();
        $productB->operation();
    }

}

Client::main();
?>

【工厂方法模式与简单工厂模式】
工厂方法模式与简单工厂模式再结构上的不同不是很明显。
工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。
工厂方法模式之所以有一个别名叫多态性工厂模式是因为具体工厂类都有共同的接口,或者有共同的抽象父类。
当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也不需要修改客户端,很好的符合了”开放-封闭”原则。而简单工厂模式在添加新产品对象后不得不修改工厂方法,扩展性不好。
工厂方法模式退化后可以演变成简单工厂模式。

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