结构体相关

package main
import "fmt"
type Vertex struct {
    X, Y int
}
var (
    v1 = Vertex{1, 2}  // 创建一个 Vertex 类型的结构体
    v2 = Vertex{X: 1}  // Y:0 被隐式地赋予
    v3 = Vertex{}      // X:0 Y:0
    p  = &Vertex{1, 2} // 创建一个 *Vertex 类型的结构体(指针)
)
func main() {
    fmt.Println(v1, p, v2, v3)
}
go
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