go 周边

使用 go path 问题#

  1. 代码开发必须在 go path src 目录下,不然,就有问题。
  2. 依赖手动管理
  3. 依赖包没有版本可言

从这个看, go path 不算包管理工具

govendor#

  1. 解决了包依赖,一个配置文件就管理
  2. 依赖包全都下载到项目 vendor 下,每个项目都把有一份。拉取项目时,开始怀疑人生。

go mod 介绍#

go modules 是 golang 1.11 新加的特性。现在 1.12 已经发布了,是时候用起来了。Modules 官方定义为:

模块是相关 Go 包的集合。modules 是源代码交换和版本控制的单元。 go 命令直接支持使用 modules,包括记录和解析对其他模块的依赖性。modules 替换旧的基于 GOPATH 的方法来指定在给定构建中使用哪些源文件。

如何使用 go mod#

首先,必须升级 go 到 1.11, 目前版本是 1.15
下面我以我自己升级演示:


### 卸载旧版本,删除对应文件
brew uninstall -f go

### 更新一下brew

brew update

### 安装go
brew install go

上面升级完了,使用 go version 看下版本

go version go1.14.1 darwin/amd64

下面设置 go mod 和 go proxy

go env -w GOBIN=/Users/youdi/go/bin
go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct // 使用七牛云的

注意: go env -w 会将配置写到 GOENV="/Users/youdi/Library/Application Support/go/env"

下面看下我的配置

GO111MODULE="on"
GOARCH="amd64"
GOBIN="/Users/youdi/go/bin"
GOCACHE="/Users/youdi/Library/Caches/go-build"
GOENV="/Users/youdi/Library/Application Support/go/env"
GOEXE=""
GOFLAGS=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOINSECURE=""
GONOPROXY=""
GONOSUMDB=""
GOOS="darwin"
GOPATH="/Users/youdi/go"
GOPRIVATE=""
GOPROXY="https://goproxy.cn,direct"
GOROOT="/usr/local/go"
GOSUMDB="off"
GOTMPDIR=""
GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64"
GCCGO="gccgo"
AR="ar"
CC="clang"
CXX="clang++"
CGO_ENABLED="1"
GOMOD="/dev/null"
CGO_CFLAGS="-g -O2"
CGO_CPPFLAGS=""
CGO_CXXFLAGS="-g -O2"
CGO_FFLAGS="-g -O2"
CGO_LDFLAGS="-g -O2"
PKG_CONFIG="pkg-config"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=/var/folders/8m/v_1j4dgs7rzgqq4p_4_8k_nr0000gn/T/go-build221113671=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches -fno-common"

我们看一下,我修改的内容

cat /Users/youdi/Library/Application Support/go/env

GO111MODULE=on
GOBIN=/Users/youdi/go/bin
GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
GOSUMDB=off

GO111MODULE#

GO111MODULE 有三个值:off, on 和 auto(默认值)。

GO111MODULE=off,go 命令行将不会支持 module 功能,寻找依赖包的方式将会沿用旧版本那种通过 vendor 目录或者 GOPATH 模式来查找。
GO111MODULE=on,go 命令行会使用 modules,而一点也不会去 GOPATH 目录下查找。
GO111MODULE=auto,默认值,go 命令行将会根据当前目录来决定是否启用 module 功能。这种情况下可以分为两种情形:

当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件
当前文件在包含go.mod文件的目录下面。

当 modules 功能启用时,依赖包的存放位置变更为 $GOPATH/pkg,允许同一个 package 多个版本并存,且多个项目可以共享缓存的 module

我们看下目录:

cd /Users/youdi/go/pkg

├── darwin_amd64
│   ├── github.com
│   ├── go.etcd.io
│   ├── golang
│   ├── golang.org
│   ├── gopkg.in
│   ├── quickstart
│   └── uc.a
├── mod
│   ├── cache
│   ├── github.com
│   ├── golang.org
│   ├── google.golang.org
│   └── gopkg.in
└── sumdb
    └── sum.golang.org

go mod 命令#

golang 提供了 go mod 命令来管理包。

go help mod


Go mod provides access to operations on modules.

Note that support for modules is built into all the go commands,
not just 'go mod'. For example, day-to-day adding, removing, upgrading,
and downgrading of dependencies should be done using 'go get'.
See 'go help modules' for an overview of module functionality.

Usage:

    go mod <command> [arguments]

The commands are:

    download    download modules to local cache
    edit        edit go.mod from tools or scripts
    graph       print module requirement graph
    init        initialize new module in current directory
    tidy        add missing and remove unused modules
    vendor      make vendored copy of dependencies
    verify      verify dependencies have expected content
    why         explain why packages or modules are needed

Use "go help mod <command>" for more information about a command.

go mod 有以下命令:

命令 说明
download download modules to local cache (下载依赖包)
edit edit go.mod from tools or scripts(编辑 go.mod)
graph print module requirement graph (打印模块依赖图)
verify initialize new module in current directory(在当前目录初始化 mod)
tidy add missing and remove unused modules (拉取缺少的模块,移除不用的模块)
vendor make vendored copy of dependencies (将依赖复制到 vendor 下)
verify verify dependencies have expected content (验证依赖是否正确)
why explain why packages or modules are needed (解释为什么需要依赖)

比较常用的是 init,tidy, edit

使用 go mod 管理一个新项目#

1. 初始化项目#

可以随便找一个目录创建项目,我使用习惯用 IDEA 进行创建

mkdir Gone
cd Gone
go mod init Gone

查看一下 go.mod 文件

module Gone

go 1.14

go.mod 文件一旦创建后,它的内容将会被 go toolchain 全面掌控。go toolchain 会在各类命令执行时,比如 go get、go build、go mod 等修改和维护 go.mod 文件。

go.mod 提供了 module, require、replace 和 exclude 四个命令

  • module 语句指定包的名字(路径)
  • require 语句指定的依赖项模块
  • replace 语句可以替换依赖项模块
  • exclude 语句可以忽略依赖项模块

2. 添加依赖#

创建 main.go 文件

package main

import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    r := gin.Default()
    r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
        c.JSON(200, gin.H{
            "message": "pong",
        })
    })
    r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080 (for windows "localhost:8080")
}

执行 go run main.go 运行代码会发现 go mod 会自动查找依赖自动下载
再查看 go.mod

module Gone

go 1.14

require github.com/gin-gonic/gin v1.6.3

go module 安装 package 的原則是先拉最新的 release tag,若无 tag 则拉最新的 commit

go 会自动生成一个 go.sum 文件来记录 dependency tree

再次执行脚本 go run main.go 发现跳过了检查并安装依赖的步骤。

可以使用命令 go list -m -u all 来检查可以升级的 package,使用 go get -u need-upgrade-package 升级后会将新的依赖版本更新到 go.mod * 也可以使用 go get -u 升级所有依赖

去 mod 包缓存下看看

/Users/youdi/go/pkg/mod/github.com/gin-gonic/gin@v1.6.3

go get 升级#

  • 运行 go get -u 将会升级到最新的次要版本或者修订版本 (x.y.z, z 是修订版本号, y 是次要版本号)
  • 运行 go get -u=patch 将会升级到最新的修订版本
  • 运行 go get package@version 将会升级到指定的版本号 version
  • 运行 go get 如果有版本的更改,那么 go.mod 文件也会更改

使用 replace 替换无法直接获取的 package#

由于某些已知的原因,并不是所有的 package 都能成功下载,比如:golang.org 下的包。

modules 可以通过在 go.mod 文件中使用 replace 指令替换成 github 上对应的库,比如:

replace (
    golang.org/x/crypto v0.0.0-20190313024323-a1f597ede03a => github.com/golang/crypto v0.0.0-20190313024323-a1f597ede03a
)

go mod 发布和使用#

参考 Roberto Selbach 写的 go mod 入门文章,文末,我给出链接

Creating a Module#

如果你设置好 go mod 了,那你就可以在任何目录下随便创建

$mkdir gomodone
$cd gomodone

在这个目录下创建一个文件 say.go

package gomodone

import "fmt" 

// say Hi to someone
func SayHi(name string) string {
   return fmt.Sprintf("Hi, %s", name)
}

初始化一个 go.mod 文件

$ go mod init github.com/jacksonyoudi/gomodone
go: creating new go.mod: module github.com/jacksonyoudi/gomodone

查看 go.mod 内容如下:

github.com/jacksonyoudi/gomodone
go 1.14

下面我们要将这个 module 发布到 github 上,然后在另外一个程序使用

$git init
$vim .gitiiignore
$git commit -am "init"
// github创建对应的repo
$git remote add origin git@github.com:jacksonyoudi/gomodone.git
$git push -u origin master

执行完,上面我们就相当于发布完了。

如果有人需要使用,就可以使用

go get github.com/jacksonyoudi/gomodone

这个时候没有加 tag,所以,没有版本的控制。默认是 v0.0.0 后面接上时间和 commitid。如下:

gomodone@v0.0.0-20200517004046-ee882713fd1e

官方不建议这样做,没有进行版本控制管理。

module versioning#

使用 tag,进行版本控制

making a release#

git tag v1.0.0
git push --tags

操作完,我们的 module 就发布了一个 v1.0.0 的版本了。

推荐在这个状态下,再切出一个分支,用于后续 v1.0.0 的修复推送,不要直接在 master 分支修复

$git checkout -b v1
$git push -u origin v1

use our module#

上面已经发布了一个 v1.0.0 的版本,我们可以在另一个项目中使用,创建一个 go 的项目

$mkdir Gone
$cd Gone
$vim main.go
package main

import (
    "fmt"
    "github.com/jacksonyoudi/gomodone"
)

func main() {
    fmt.Println(gomodone.SayHi("Roberto"))
}

代码写好了,我们生成 go mod 文件

go mod init Gone

上面命令执行完,会生成 go mod 文件
看下 mod 文件:

module Gone

go 1.14

require (
    github.com/jacksonyoudi/gomodone v1.0.0
)
$go mod tidy
go: finding module for package github.com/jacksonyoudi/gomodone
go: found github.com/jacksonyoudi/gomodone in github.com/jacksonyoudi/gomodone v1.0.0

同时还生成了 go.sum, 其中包含软件包的哈希值,以确保我们具有正确的版本和文件。

github.com/jacksonyoudi/gomodone v1.0.1 h1:jFd+qZlAB0R3zqrC9kwO8IgPrAdayMUS0rSHMDc/uG8=
github.com/jacksonyoudi/gomodone v1.0.1/go.mod h1:XWi+BLbuiuC2YM8Qz4yQzTSPtHt3T3hrlNN2pNlyA94=
github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2 v2.0.0 h1:GpzGeXCx/Xv2ueiZJ8hEhFwLu7xjxLBjkOYSmg8Ya/w=
github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2 v2.0.0/go.mod h1:L8uFPSZNHoAhpaePWUfKmGinjufYdw9c2i70xtBorSw=

这个内容是下面的,需要操作执行的结果

go run main.go 就可以运行了

Making a bugfix release#

假如 fix 一个 bug, 我们在 v1 版本上进行修复

修改代码如下:

// say Hi to someone
func SayHi(name string) string {
-       return fmt.Sprintf("Hi, %s", name)
+       return fmt.Sprintf("Hi, %s!", name)
}

修复好,我们开始 push

$ git commit -m "Emphasize our friendliness" say.go
$ git tag v1.0.1
$ git push --tags origin v1

Updating modules#

刚才 fix bug,所以要在我们使用项目中更新

这个需要我们手动执行更新 module 操作

我们通过使用我们的好朋友来做到这一点 go get:

  • 运行 go get -u 以使用最新的 minor 版本或修补程序版本(即它将从 1.0.0 更新到例如 1.0.1,或者,如果可用,则更新为 1.1.0)
  • 运行 go get -u=patch 以使用最新的 修补程序 版本(即,将更新为 1.0.1 但不更新 为 1.1.0)
  • 运行 go get package@version 以更新到特定版本(例如 github.com/jacksonyoudi/gomodone@v1.0.1

目前 module 最新的也是 v1.0.1

// 更新最新
$go get -u
$go get -u=patch
//指定包,指定版本
$go get github.com/jacksonyoudi/gomodone@v1.0.1

操作完,go.mod 文件会修改如下:

module Gone

go 1.14

require (
    github.com/jacksonyoudi/gomodone v1.0.1
)

Major versions#

根据语义版本语义,主要版本与次要版本 不同。主要版本可能会破坏向后兼容性。从 Go 模块的角度来看,主要版本是 完全不同的软件包。乍一看这听起来很奇怪,但这是有道理的:两个不兼容的库版本是两个不同的库。
比如下面修改,完全破坏了兼容性。

package gomodone

import (
    "errors"
    "fmt"
)

// Hi returns a friendly greeting
// Hi returns a friendly greeting in language lang
func SayHi(name, lang string) (string, error) {
    switch lang {
    case "en":
        return fmt.Sprintf("Hi, %s!", name), nil
    case "pt":
        return fmt.Sprintf("Oi, %s!", name), nil
    case "es":
        return fmt.Sprintf("¡Hola, %s!", name), nil
    case "fr":
        return fmt.Sprintf("Bonjour, %s!", name), nil
    default:
        return "", errors.New("unknown language")
    }
}

如上,我们需要不同的大版本,这种情况下

修改 go.mod 如下

module github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2

go 1.14

然后,重新 tag,push

$ git commit say.go -m "Change Hi to allow multilang"
$ git checkout -b v2 # 用于v2版本,后续修复v2
$ git commit go.mod -m "Bump version to v2"
$ git tag v2.0.0
$ git push --tags origin v2 

Updating to a major version#

即使发布了库的新不兼容版本,现有软件 也不会中断,因为它将继续使用现有版本 1.0.1。go get -u 将不会获得版本 2.0.0。
如果想使用 v2.0.0, 代码改成如下:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2"
)

func main() {
    g, err := gomodone.SayHi("Roberto", "pt")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(g)
}

执行 go mod tidy

go: finding module for package github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2
go: downloading github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2 v2.0.0
go: found github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2 in github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2 v2.0.0

当然,两个版本都可以同时使用,使用别名
如下:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/jacksonyoudi/gomodone"
    mv2 "github.com/jacksonyoudi/gomodone/v2"
)

func main() {
    g, err := mv2.SayHi("Roberto", "pt")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(g)

    fmt.Println(gomodone.SayHi("Roberto"))
}

执行一下 go mod tidy

Vendoring#

默认是忽略 vendor 的,如果想在项目目录下有 vendor 可以执行下面命令

$go vendor

当然,如果构建程序的时候,希望使用 vendor 中的依赖,

$ go build -mod vendor

IDEA 下开发 GO#

  1. 创建 go 项目

  2. 创建完项目,会自动生成 go mod 文件
    如果需要修改,可以手动修改,加入 git 等操作

  3. 写业务逻辑代码

  1. 解决依赖,更新 go.mod

  2. go build

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