用户猜数字游戏
package main
import (
"fmt"
"math/rand" "time")
func GetNum(randSlice []int, num int) {
randSlice[0] = num / 1000 //取千位
randSlice[1] = num % 1000 / 100 //取百位
randSlice[2] = num % 100 / 10 //取百位
randSlice[3] = num % 10 //取个位
}
func createNum(p *int) {
//设置种子
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
var num int
for {
num = rand.Intn(10000) //一定是四位数
if num >= 1000 {
break
}
}
*p = num
}
//游戏
func onGame(randSlice []int) {
var num int //
//定义一个用户输入的数字保存到切片里
keySlice := make([]int, 4)
for {
for {
fmt.Println("请输入一个四位数字")
fmt.Scan(&num)
if 999 < num && num < 10000 {
break
}
fmt.Println("你输入的数字不符合要求")
}
GetNum(keySlice, num) //用户输入的数字保存到切片里
n := 0
for i := 0; i < 4; i++ {
if keySlice[i] > randSlice[i] {
fmt.Printf("第%d位大了一点\n", i+1)
} else if keySlice[i] > randSlice[i] {
fmt.Printf("第%d位小了一点\n", i+1)
} else {
fmt.Printf("第%d位猜对了\n", i+1)
n++
}
}
if n == 4 {
fmt.Println("全部猜对了~~~")
}
}
}
func main() {
//定义一个随机数
var randNum int
//生产一个4位的随机数
createNum(&randNum)
//定义一个切片
randSlice := make([]int, 4)
//保存四位数的每一位
GetNum(randSlice, randNum)
//开始游戏
onGame(randSlice)
}
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