从事[音视频]的开发者,看过来,如果记不住FFmpeg命令,可以收藏,不记得的时候,掏出来翻翻

ffmpeg --help大概分为6个部分,具体如下:

  • ffmpeg信息查询部分

  • 公共操作参数部分

  • 文件主要操作参数部分

  • 视频操作参数部分

  • 音频操作参数部分

  • 字母操作参数部分

查看支持的容器格式

封装和解封装

ffmpeg -formats

解封装

ffmpeg -demuxers

封装

ffmpeg -muxers

查看FLV封装器的参数支持

ffmpeg -h muxer=flv

查看FLV解封装器的参数支持

ffmpeg -h demuxer=flv

查看支持的编解码格式

编解码

ffmpeg -codecs

解码

ffmpeg -decoders

编码

ffmpeg -encoders

查看H.264(AVC)的编码参数支持

ffmpeg -h encoder=h264

查看H.264(AVC)的解码参数支持

ffmpeg -h decoder=h264

查看支持的滤镜

滤镜

ffmpeg -filters

查看colorkey滤镜的参数支持

ffmpeg -h filter=colorkey

转码

ffmpeg -i WMV9_1280x720.wmv -vcodec mpeg4 -b:v 200 -r 15 -an output.mp4

-i 文件 (后缀名)封装格式

-vcodec 视频编码格式

-b:v 视频码率

-r 视频帧率

-an 不包括音频

ffprobe常用命令

-show_packets 查看多媒体数据包信息

字段 说明
codec_type 多媒体类型,如视频包、音频包等
stream_index 多媒体的stream索引
pts 多媒体的显示时间值
pts_time 根据不同格式计算过后的多媒体的显示时间
dts 多媒体解码时间值
dts_time 根据不同格式计算过后的多媒体的解码时间
duration 多媒体包占用的时间值
duration_time 根据不同格式计算过后的多媒体包所占用的时间值
size 多媒体包的大小
pos 多媒体包所在的文件偏移位置
flags 多媒体包标记,如关键包与非关键包的标记

-show_format 查看多媒体的封装格式

字段 说明
filename 文件名
nb_streams 媒体中包含的流的个数
nb_programs 节目数
format_name 使用的封装模块的名称
format_long_name 封装的完整名称
start_time 媒体文件的起始时间
duration 媒体文件的总时间长度
size 媒体文件的大小
bit_rate 媒体文件的码率

-show_frames 查看视频文件中的帧信息

属性 说明
media_type 帧的类型(视频、音频、字幕等) video
stream_index 帧所在的索引区域 0
key_frame 是否为关键帧 1
pkt_pts Frame包的pts 0
pkt_pts_time Frame包的pts的时间显示 0.080000
pkt_dts Frame包的dts 80
pkt_dts_time Frame包的dts的时间显示 0.080000
pkt_duration Frame包的时长 N/A
pkt_duration_time Frame包的时长时间显示 N/A
pkt_pos Frame包所在文件的偏移位置 344
width 帧显示的宽度 1280
height 帧显示的高度 714
pix_fmt 帧的图像色彩格式 yuv420p
pict_type 帧类型 I

-show_streams 查看多媒体文件中的流信息

属性 说明
index 流所在的索引区域 0
codec_name 编码名 h264
codec_long_name 编码全名 MPEG-4 part 10
profile 编码的profile High
level 编码的level 31
has_b_frames 包含B帧信息 2
codec_type 编码类型 video
codec_time_base 编码的时间戳计算基础单位 1/50
pix_fmt 图像显示的色彩格式 yuv420p
coded_width 图像的宽度 1280
coded_height 图像的高度 714
codec_tag_string 编码的标签数据 00
r_frame_rate 实际帧率 25/1
avg_frame_rate 平均帧率 25/1
time_base 时间基数(用来进行timestamp计算) 1/1000
bit_rate 码率 200000
max_bit_rate 最大码率 N/A
nb_frames 帧数 N/A

-printf_format-of 格式化输出支持XML、INI、JSON、CSV、FLAT等

ffplay

可视化

Visualize information exported by some codecs.

ffmpeg.org/ffmpeg-all.html#codecvie...

trac.ffmpeg.org/wiki/Debug/Macrobl...

ffmpeg -h filter=codecview

  • Visualize forward predicted MVs of all frames using

    ffplay -flags2 +export_mvs input.mp4 -vf codecview=mv_type=fp

  • Visualize multi-directionals MVs of P and B-Frames using

    ffplay -flags2 +export_mvs input.mp4 -vf codecview=mv=pf+bf+bb

ffmpeg转封装格式

  • 需要知道 源容器目标容器 的可容纳的编码格式

  • 编码格式如果相互兼容,可以用-c copy拷贝原有的stream

    ffmpeg -i input.mp4 -c copy -f flv output.flv

  • 编码格式如果不兼容,需要转化成目标文件支持的编码

    ffmpeg -i input_ac3.mp4 -vcodec copy -acodec aac -f flv output.flv

HLS

  1. FFmpeg转HLS举例

    常规的从文件转换HLS直播时:

    ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f hls -bsf:v h264_mp4toannexb output.m3u8

    -bsf:v h264_mp4toannexb 作用是将MP4中的H.264数据转换成H.264 AnnexB标准编码,AnnexB标准的编码常见于实时传输流中

如果源文件为FLV、TS等可以作为直播传输流的视频,则不需要这个参数。

  1. ffmpeg推流上传HLS相关的M3U8以及TS文件

    Nginx配置webdav模块

    ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f hls -hls_time 3 -hls_list_size 0 -method PUT -t 30 127.0.0.1/test/output.m3u8

音视频文件音视频流抽取

  1. FFmpeg抽取音视频文件中的AAC音频流 ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.aac

  2. FFmpeg抽取音视频文件中的H.264视频流 ffmpeg -i input.mp4 -vcodec copy -an output.h264

  3. FFmpeg抽取音视频文件中的H.265视频流(前提文件视频编码格式为hevc)

    ffmpeg -i input.mp4 -vcodec copy -an -bsf hevc_mp4toannexb -f hevc output.hevc

    ffmpeg转码

h264转h265(HEVC)

ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx265 -vtag hvc1 h265_output.mp4

aac转MP3(需要安装libmp3lame)

ffmpeg -i AVC_high_1280x720_2013.mp4 -vn -acodec libmp3lame -f mp3 out.mp3

x264

安装

$git clone git://git.videolan.org/x264.git
$cd x264
$./configure –enable-shared
$make
$sudo make install

查看

x264 –full help

设置编码参数

  1. 编码器预设参数设置preset 通常通过preset来设置编码的速度,影响清晰度 ffmpeg -i input.mp4 -vcodec libx264 -preset ultrafast -b:v 2000k output.mp4

  2. H.264编码优化参数tune 在使用ffmpeg与x264进行H.264直播编码并进行推流时,只用tune参数的zerolatency将会提升效率,因为其降低了因编码导致的延迟。

  3. H.264的profile与level设置 baseline profile编码的H.264视频不会包含B Slice,而使用main profile、high profile编码出来的视频,均可以包含B Slice ffmpeg -i input.mp4 -vcodec libx264 -profile:v baseline -level 3.1 -s 352x288 -an -y -t 10 output_baseline.ts ffmpeg -i input.mp4 -vcodec libx264 -profile:v high -level 3.1 -s 352x288 -an -y -t 10 output_high.ts

    查看包含B帧的情况:

    ffprobe -v quiet -show_frames -select_streams v output_baseline.ts | grep "pict_type=B" | wc -l

    当进行实时流媒体直播时,采用baseline编码相对main或high的profile会更可靠些。

  4. 控制场景切花关键帧插入参数 sc_threshold ffmpeg通过-g参数设置以帧数间隔为GOP的长度,但是当遇到场景切换时,例如从一个画面突然变成另一个画面时,会强行插入一个关键帧,这是GOP的间隔将会重新开始,可以通过使用sc_threshold参数进行设定以决定是否在场景切换时插入关键帧。 ffmpeg命令控制编码时的GOP大小 ffmpeg -i AVC_high_1280x720_2013.mp4 -c:v libx264 -g 50 -t 60 output.mp4 为了使得GOP的插入更加均匀,使用参数 sc_threshold ffmpeg -i AVC_high_1280x720_2013.mp4 -c:v libx264 -g 50 -sc_threshold 0 -t 60 -y output.mp4

  5. 设置x264内部参数x264opts 去掉B帧 ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -x264opts "bframes=0" -g 50 -sc_threshold 0 output.mp4 控制I帧、P帧、B帧的频率与规律 例如设置GOP中,每2个P帧之间存放3个B帧: ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -x264opts "bframes=3:b-adapt=0" -g 50 -sc_threshold 0 output.mp4

  6. CBR 恒定码率设置参数 nal-hrd (固定码率好处,可能是网络传输)

    VBR:可变码率

    CBR:恒定码率

    ABR:平均码率。VBR和CBR混合产物。

    ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -x264opts “bframes=10:b-adapt=0” -b:v 1000k -maxrate 1000k -minrate 1000k -bufsize 50k -nal-hrd cbr -g 50 -sc_threshold 0 output.ts

    设置B帧的个数,并且是每2个P帧之间包含10个B帧

    设置视频码率为 1000 kbit/s

    设置最大码率为 1000 kbit/s

    设置最小码率为 1000 kbit/s

    设置编码的buffer大小为 50KB

    设置 H.264 的编码HRD信号形式为 CBR

    设置每50帧一个GOP

    设置场景切换不强行插入关键帧

MP3/AAC

  1. MP3转码 ffmpeg -i INPUT -acodec libmp3lame output.mp3

  2. 参数控制

    -q 控制码率(0~9) 高->低

    ffmpeg -i input.mp3 -acodec libmp3lame -q:a 8 output.mp3

    -b 设置为CBR

    ffmpeg -i input.mp3 -acodec libmp3lame -b:a 64k output.mp3

    -abr 设置为abr编码

    ffmpeg -i input.mp3 -acodec libmp3lame -b:a 64k -abr 1 output.mp3

ffmpeg流媒体

ffmpeg发布与录制RTMP流

FFmpeg操作RTMP的参数

参数 类型 说明
rtmp_app 字符串 RTMP流发布点,又称为APP
rtmp_buffer 整数 客户端buffer大小(单位:毫秒),默认为3秒
rtmp_conn 字符串 在RTMP的Connect命令中增加自定义AMF数据
rtmp_flashver 字符串 设置模拟的flashplugin的版本号
rtmp_live 整数 指定RTMP流媒体播放类型,具体如下: - any:直播或点播 - live:直播 - recorded:点播
rtmp_pageurl 字符串 RTMP在Connect命令中设置的PageURL字段,其为播放时所在的Web页面URL
rtmp_playpath 字符串 RTMP流播放的Stream地址,或者成为秘钥,或者成为发布流
rtmp_subscribe 字符串 直播名称,默认设置为rtmp_playpath的值
rtmp_swfhash 二进制 解压swf文件后的SHA256的hash值
rtmp_swfsize 整数 swf文件解压后的大小,用于swf认证
rtmp_swfurl 字符串 RTMP的Connect命令中设置的swfURL播放器的URL
rtmp_swfverify 字符串 设置swf认证时swf文件的URL地址
rtmp_tcurl 字符串 RTMP的Connect命令中设置的tcURL目标发布点地址,一般形如 rtmp://xxx.xxx.xxx/app
rtmp_listen 整数 开启RTMP服务时所监听的端口
listen 整数 与rtmp_listen相同
timeout 整数 监听rtmp端口时设置的超时时间,以秒为单位
  1. rtmp_app、rtmp_playpath 参数

    通过rtmp_app、rtmp_playpath参数设置rtmp的推流发布点

    ffmpeg -re -i AVC_high_1280x720_2013.mp4 -c copy -f flv -rtmp_app live -rtmp_playpath play rtmp://127.0.0.1

    等价于

    ffmpeg -re -i AVC_high_1280x720_2013.mp4 -c copy -f flv rtmp://127.0.0.1/live/play

    ffmpeg录制RTSP流

FFmpeg操作RTSP的参数

参数 类型 说明
initial_pause 布尔 建立连接后暂停播放
rtsp_transport 标记 设置RTSP传输协议,具体如下: - udp:UDP - tcp:TCP -udp_multicast:UDP多播协议 - http:HTTP隧道
rtsp_flags 标记 RTSP使用标记,具体如下: - filter_src:只接收指定IP的流 - listen:设置为被动接收模式 - prefer_tcp:TCP亲和模式,如果TCP可用则首选TCP传输
allowed_media_types 标记 设置允许接收的数据模式(默认全部开启),具体如下: - video:只接收视频 - audio:只接收音频 - data:只接收数据 - subtitle:只接收字幕
min_port 整数 设置最小本地UDP端口,默认为5000
max_port 整数 设置最大本地UDP端口,默认为65000
timeout 整数 设置监听端口超时时间
reorder_queue_size 整数 设置录制数据Buffer的大小
buffer_size 整数 设置底层传输包Buffer的大小
user-agent 字符串 用户客户端标识
  1. TCP方式录制RTSP直播流

    ffmpeg默认使用的rtsp拉流方式为UDP,为了避免丢包导致的花屏、绿屏、灰屏、马赛克等问题,将UDP改为TCP传输:

ffmpeg -rtsp_transport tcp -i rtsp://127.0.0.1/test.mkv -c copy -f mp4 output.mp4

  1. User-Agent设置参数

    ffmpeg -user-agent “Alex-Player” -i rtsp://input:554/live/1/stream.sdp -c copy -f mp4 -u output.mp4

    FFmpeg录制HTTP流

FFmpeg操作HTTP的参数

参数 类型 说明
seekable 布尔 设置HTTP连接为可seek操作
chunked_post 布尔 使用Chunked模式post数据
http_proxy 字符串 设置HTTP代理传输数据
headers 字符串 自定义HTTP Header数据
content_type 字符串 设置POST的内容类型
user_agent 字符串 设置HTTP请求客户端信息
multiple_requests 布尔 HTTP长连接开启
post_data 二进制 设置将要POST的数据
cookies 字符串 设置HTTP请求时写代码的Cookies
icy 布尔 请求ICY源数据:默认开关
auth_type 整数 HTTP验证类型设置
offset 整数 初始化HTTP请求时的偏移位置
method 字符串 发起HTTP请求时使用的HTTP的方法
reconnect 布尔 在EOF之前断开发起重连
reconnect_at_eof 布尔 在得到EOF时发起重连
reply_code 整数 作为HTTP服务时向客户端反馈状态码

FFmpeg录制和发布TCP与UDP流

FFmpeg推多路流

  1. 推流(tee协议输出多路流) ffmpeg -re -i AVC_high_1280x720_2013.mp4 -vcodec libx264 -acodec aac -map 0 -f flv "tee:rtmp://127.0.0.1/live/p1|rtmp://127.0.0.1/live/p2"

  2. 验证 ffmpeg -i rtmp://127.0.0.1/live/p1 -i rtmp://127.0.0.1/live/p2

ffmpeg滤镜使用

ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html

FFmpeg滤镜Filter描述格式

  1. FFmpeg滤镜Filter的参数排列方式 [输入流或标记]滤镜参数[临时标记名];[输入流或标记]滤镜参数[临时标记名]… 输入两个文件,一个视频,一个图片,将logo进行缩放,然后放在视频的左上角:

    ffmpeg -i input.mp4 -i input.jpg -filter_complex “ [1:v] scale=176:144[logo];[0:v][logo]overlay=x=0:y=0” output.mp4

    [0:v]/[1:v]代表第几个输入的视频

  2. FFmpeg为视频加水印

  • drawtext滤镜

    ffmpeg -h filter=drawtext

    文字水印

    ffmpeg -i input.mp4 -ss 50 -vf “drawtext=fontsize=100:fontfile=/usr/share/fonts/truetype/freefont/FreeSerif.ttf :text=’Hello World’:fontcolor=’yellow’:x=20:y=20” output.mp4

    动态日期

    ffmpeg -i input.mp4 -ss 50 -vf “drawtext=fontsize=100:fontfile=/usr/share/fonts/truetype/freefont/FreeSerif.ttf :text=’%{localtime:%Y-%m-%d %H-%M-%S}’:fontcolor=’yellow’:x=20:y=20” output.mp4

    闪烁

    ffmpeg -i input.mp4 -ss 50 -vf “drawtext=fontsize=100:fontfile=/usr/share/fonts/truetype/freefont/FreeSerif.ttf :text=’%{localtime:%Y-%m-%d %H-%M-%S}’:fontcolor=’yellow’:x=20:y=20:enable=lt(mod(t,3),1)” output.mp4

  • movie滤镜

    图片水印

    ffmpeg -i input.mp4 -vf “movie=logo.png[wm];[in][wm]overlay=30:10[out]” output.mp4

    colorkey 半透明

    ffmpeg -i input.mp4 -ss 55 -vf “movie=../picture/3d_data.png,colorkey=black:1.0:0.1[wm];[in][wm]overlay=30:10[out]” output.mp4

  • overlay滤镜

    画中画

    ffmpeg -re -i input.mp4 -vf “movie=sub.mp4,scale=480x320[test];[in][test]overlay[out]” -vcodec libx264 output.flv

    跑马灯

    ffmpeg -re -i input.mp4 -vf “movie=sub.wmv,scale=480x320[test];[in][test]overlay=x=’if(gte(t,2), -w+(t-2)*50, NAN)’:y=0[out]” -vcodec libx264 output.flv

    视频多宫格处理

    ffmpeg -i input1.mp4 -i input2.mp4 -i input3.mp4 -i input4.mp4 -filter_complex “
    nullsrc=size=1280x720 [background];
    [0:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=640x360 [upleft];
    [1:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=640x360 [upright];
    [2:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=640x360 [downleft];
    [3:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=640x360 [downright];
    [background][upleft] overlay=shortest=1 [background+upleft];
    [background+upleft][upright] overlay=shortest=1:x=640 [background+up];
    [background+up][downleft] overlay=shortest=1:y=360 [background+up+downleft];
    [background+up+downleft][downright] overlay=shortest=1:x=640:y=360
    “ output.mp4

FFmpeg音频流滤镜操作

  1. 双声道合并单声道 fmpeg -i input.mp3 -ac 1 output.mp3

  2. 双声道提取

    • map_channel ffmpeg -i input.mp3 -map_channel 0.0.0 left.mp3 -map_channel 0.0.1 right.mp3

    • pan ffmpeg -i input.mp3 -filter_complex "[0:0]pan=1c|c0=c0[left];[0:0]pan=1c|c0=c1[right]" -map "[left]" left.mp3 -map "[right]" right.mp3

  3. 双声道转双音频流

    ffmpeg -i input.mp4 -filter_complex channelsplit=channel_layout=stereo output.mka
    ffprobe output.mka

    可以看到有两个stream

不常用,大多数播放器也只会播放第一个流

  1. 单声道转双声道 ffmpeg -i left.aac -ac 2 output.m4a 这样的双声道并不是真正的双声道,而是单声道处理成的多声道,效果不会比原来多声道效果好

  2. 两个音频源合并双声道 ffmpeg -i left.mp3 -i right.mp3 -filter_complex "[0:a][1:a]amerge=inputs=2[aout]" -map "[aout]" output.mka

  3. 多个音频合并为多声道

    ffmpeg -i front_left.wav -i front_right.wav -i front_center.wav -i lfe.wav -i back_left.wav -i back_right.wav -filter_complex “[0:a][1:a][2:a][3:a][4:a][5:a]amerge=inputs=6[aout]” -map “[aout]” output.wav

    FFmpeg音频音量探测

  4. 音频音量获得 ffmpeg -i input.wav -filter_complex volumedetect -f null -

  5. 绘制音频波形

    ffmpeg -i input.wav -filter_complex “showwavespic=s=640x120” -frames:v 1 output.png

    不通声道的波形图

    ffmpeg -i input.wav -filter_complex “showwavespic=s=640x120:split_channels=1” -frames:v 1 output.png

FFmpeg为视频加字母

  1. ASS字母流写入视频流 ffmpeg -i input.mp4 -vf ass=t1.ass -f mp4 output.mp4

  2. ASS字母流写入封装容器

    ffmpeg -i input.mp4 -vf ass=t1.ass -acodec copy -vcodec copy -scodec copy output.mp4

    输入的视频文件汇总原本同样带有字幕流,希望使用t1.ass字幕流,通过map写入

    下面命令会分别将第一个输入文件的第一个流和第二个流与第二个输入文件的第一个流写入output.mkv

    ffmpeg -i input.mp4 -i t1.ass -map 0:0 -map 0:1 -map 1:0 -acodec copy -vcodec copy -scodec copy output.mkv

FFmpeg视频抠图合并

  1. chromakey 抠图和背景视频合并的操作

    查询颜色支持

    ffmpeg -colors

    chromakey滤镜将绿色背景中的人物抠出来,贴到input.mp4为背景的视频中

    ffmpeg -i input.mp4 -i input_green.mp4 -filter_complex “[1:v]chromakey=Green:0.1:0.2[ckout];[0:v][ckout]overlay[out]” -map “[out]” output.mp4

    FFmpeg中除了有chromakey滤镜外,还有colorkey参数,chromakey滤镜主要用于YUV数据,所以一般来说做绿幕处理更有优势;而colorkey处理纯色均可以,因为colorkey主要用于RGB数据。

FFmpeg 3D视频处理

  • stereo3d

    滤镜

    黄蓝

    ffplay -vf “stereo3d=sbsl:aybd” AVC_high_1280x720_2013.mp4

    红蓝

    ffplay -vf “stereo3d=sbsl:aybg” AVC_high_1280x720_2013.mp4

FFmpeg定时视频截图

  • vframe参数截取一张图片 ffmpeg -i input.flv -ss 00:00:7.435 -vframes 1 output.png

  • fps

    滤镜定时获得图片

    每隔1秒钟生成一张PNG图片

    ffmpeg -i input.flv -vf fps=1 out%d.png

    每隔一封中生成一张jpg图片

    ffmpeg -i input.flv -vf fps=1/60 out%d.jpg

    select 按照关键帧截取图片

    ffmpeg -i input.flv -vf “select=’eq(pict_type,PICT_TYPE_I)’” -vsync vfr thumb%04d.png

FFmpeg 生成测试源数据

  1. 音频测试流 lavfi 模拟音频源的abuffer、aevalsrc、anullsrc、flite、anoisesrc、sine滤镜生成音频流

    白噪声

    ffmpeg -re -f lavfi -i aevalsrc=”-2+random(0)” -t 5 output.mp3

    正弦波

    ffmpeg -re -f lavfi -i “sine” -t 5 output.mp3

  2. 视频测试流 通过FFmpeg模拟多种视频源:allrgb、allyuv、color、haldclutsrc、nullsrc、rgbtestsrc、smptebars、smptehdbars、testsrc、testsrc2、yuvtestsrc

    生成长度为5.3秒、图像大小为QCIF分辨率、帧率为25fps的视频图像数据,并编码成H.264

    ffmpeg -re -f lavfi -i testsrc=duration=5.3:size=qcif:rate=25 -vcodec libx264 -r:v 25 output.mp4

    纯红

    ffmpeg -re -f lavfi -i color=c=red@0.2:s=qcif:r=25 -vcodec libx264 -r:v 25 output.mp4

    随机雪花

    ffmpeg -re -f lavfi -i “nullsrc=s=256x256,geq=random(1)*255:128:128” -vcodec libx264 -r:v 25 output.mp4

FFmpeg对音视频倍速处理

  1. atempo音频倍速处理 取值范围:0.5 ~ 2.0

    半速处理

    ffmpeg -i input.wav -filter_complex “atempo=tempo=0.5” -acodec aac output.aac

  2. setpts视频倍速处理 使用PTS控制播放速度的

    半速处理

    ffmpeg -re -i input.mp4 -filter_complex “setpts=PTS*2” output.mp4

ffmpeg采集设备

  1. Linux下查看设备列表 ffmpeg -h demuxer=fbdev

  2. Linux采集设备fbdev FrameBuffer是一个比较有年份的设备,专门用于图像展示操作,早期的图形界面也是基于FrameBuffer进行绘制的,有时在向外界展示Linux的命令行操作又不希望别人看到你的桌面时,可以通过获取FrameBuffer设备图像数据进行编码后推流或录制:

    ffmpeg -framerate 30 -f fbdev -i /dev/fb0 output.mp4

    ctrl+alt+F1 进入命令行界面

    ctrl+alt+F7 进入图形界面

  3. Linux采集设备v4l2 v4l2主要用来采集摄像头,而摄像头通常支持多种像素格式,有些摄像头还支持直接输出已经编码好的H.264数据

    • 查看参数 ffmpeg -h demuxer=v4l2

    • 查看v4l2摄像头锁支持的色彩格式及分辨率 ffmpeg -hide_banner -f v4l2 -list_formats all -i /dev/vide0

    • 采集摄像头 ffmpeg -hide_banner -s 1920x1080 -i /dev/vide0 output.avi

  4. Linux采集设备x11grab

    Linux下面采集桌面图像时,通常采用x11grab设备采集图像,输入设备的设备名规则:

    桌面录制(帧率:25,图像分辨率:1366x768,采集的设备:0.0)

    ffmpeg -f x11grab -framerate 25 -video_size 1366x768 -i :0.0 out.mp4

    桌面录制指定起始位置(:0.0+300,200 指定了x坐标300,y坐标200)

    注意:video_size不要超过实际采集区域的大小

    ffmpeg -f x11grab -framerate 25 -video_size 352x288 -i :0.0+300,200 out.mp4

    桌面录制带鼠标记录的视频

    ffmpeg -f x11grab -video_size 1366x768 -follow_mouse 1 -i :0.0 out.mp4

其他

x265安装

  1. 下载

    1. 网站1:www.videolan.org/developers/x265.ht... hg clone http://hg.videolan.org/x265

    2. 网站2:bitbucket.org/multicoreware/x265 hg clone https://bitbucket.org/multicoreware/x265

  2. 编译

    sudo apt-get install mercurial cmake cmake-curses-gui build-essential yasm
    cd x265/build/linux
    ./make-Makefiles.bash
    make
    sudo make install

DTS、PTS 的概念

DTS、PTS 的概念如下所述:

  • DTS(Decoding Time Stamp):即解码时间戳,这个时间戳的意义在于告诉播放器该在什么时候解码这一帧的数据。

  • PTS(Presentation Time Stamp):即显示时间戳,这个时间戳用来告诉播放器该在什么时候显示这一帧的数据。

需要注意的是:虽然 DTS、PTS 是用于指导播放端的行为,但它们是在编码的时候由编码器生成的。

当视频流中没有 B 帧时,通常 DTS 和 PTS 的顺序是一致的。但如果有 B 帧时,就回到了我们前面说的问题:解码顺序和播放顺序不一致了。

比如一个视频中,帧的显示顺序是:I B B P,现在我们需要在解码 B 帧时知道 P 帧中信息,因此这几帧在视频流中的顺序可能是:I P B B,这时候就体现出每帧都有 DTS 和 PTS 的作用了。DTS 告诉我们该按什么顺序解码这几帧图像,PTS 告诉我们该按什么顺序显示这几帧图像。顺序大概如下:

PTS: 1 4 2 3
DTS: 1 2 3 4
Stream: I P B B

其他常用命令

1、将文件当作源推送到RTMP服务器

ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName

参数解释 -r 以本地帧频读数据,主要用于模拟捕获设备。表示ffmpeg将按照帧率发送数据,不会按照最高的效率发送

2、将直播文件保存至本地

ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv

3、将其中一个直播流中的视频改用H.264压缩,音频不变,推送到另外一个直播服务器

ffmpeg -i rtmp://server/live/originalStream -c:a copy -c:v libx264 -vpre slow -f flv rtmp://server/live/h264Stream

4、将其中一个直播流中的视频改用H.264压缩,音频改用aac压缩,推送到另外一个直播服务器

ffmpeg -i rtmp://server/live/originalStream -c:a libfaac -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -vpre slow -vpre baseline -f flv rtmp://server/live/h264Stream

5、将其中一个直播流中的视频不变,音频改用aac压缩,推送到另外一个直播服务器

ffmpeg -i rtmp://server/live/originalStream -acodec libfaac -ar 44100 -ab 48k -vcodec copy -f flv rtmp://server/live/h264_AAC_Stream

6、将一个高清流复制为几个不同清晰度的流重新发布,其中音频不变

ffmpeg -re -i rtmp://server/live/high_FMLE_stream -acodec copy -vcodec x264lib -s 640×360 -b 500k -vpre medium -vpre baseline rtmp://server/live/baseline_500k -acodec copy -vcodec x264lib -s 480×272 -b 300k -vpre medium -vpre baseline rtmp://server/live/baseline_300k -acodec copy -vcodec x264lib -s 320×200 -b 150k -vpre medium -vpre baseline rtmp://server/live/baseline_150k -acodec libfaac -vn -ab 48k rtmp://server/live/audio_only_AAC_48k

7、将当前摄像头以及扬声器通过DSHOW采集,使用H.264/AAC压缩后推送到RTMP服务器

ffmpeg -r 25 -f dshow -s 640×480 -i video=”video source name”:audio=”audio source name” -vcodec libx264 -b 600k -vpre slow -acodec libfaac -ab 128k -f flv rtmp://server/application/stream_name

8、将一个JPG图片经过H.264压缩后输出为MP4文件

ffmpeg -i INPUT.jpg -an -vcodec libx264 -coder 1 -flags +loop -cmp +chroma -subq 10 -qcomp 0.6 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 4 -flags2 +dct8x8 -trellis 2 -partitions +parti8x8+parti4x4 -crf 24 -threads 0 -r 25 -g 25 -y OUTPUT.mp4

9、将MP3转化为AAC

ffmpeg -i 20120814164324_205.wav -acodec libfaac -ab 64k -ar 44100 output.aac

10、将AAC文件转化为flv文件,编码格式采用AAC

ffmpeg -i output.aac -acodec libfaac -y -ab 32 -ar 44100 -qscale 10 -s 640*480 -r 15 outp

本文涉及的资料全部打包放到我Github仓:
GitHub:2022年,最新 ffmpeg 资料整理,项目(调试可用),命令手册,文章,编解码论文,视频讲解,面试题全套资料
有需要的可以前去下载,或者觉得还不错,请给我Star,感谢支持!

本作品采用《CC 协议》,转载必须注明作者和本文链接
讨论数量: 0
(= ̄ω ̄=)··· 暂无内容!

讨论应以学习和精进为目的。请勿发布不友善或者负能量的内容,与人为善,比聪明更重要!