Go 语言精编面试50题,请收藏!
文章来自微信公众号:Go 语言圈
1 下面属于关键字的是()
A. func
B. def
C. struct
D. class
参考答案:AC
2 定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是 ()
A. var str string
B. str := “”
C. str = “”
D. var str = “”
参考答案:AD
3 [primary] 通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
A. a.b
B. (*a).b
C. &a.b
D. a->b
参考答案:AB
4 关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
参考答案:ABD
5 关于字符串连接,下面语法正确的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := “abc” + “123”
C. str := ‘123’ + “abc”
D. fmt.Sprintf(“abc%d”, 123)
参考答案:BD
6 关于协程,下面说法正确是()
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过 channel 来进行协程间的通信
参考答案:AD
7 关于 init 函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个 init 函数
B. 程序编译时,先执行导入包的 init 函数,再执行本包内的 init 函数
C. main 包中,不能有 init 函数
D. init 函数可以被其他函数调用 CD
参考答案:AB
8 关于循环语句,下面说法正确的有()
A. 循环语句既支持 for 关键字,也支持 while 和 do-while
B. 关键字 for 的基本使用方法与 C/C++ 中差异比较大
C. for 循环支持 continue 和 break 来控制循环,但是它提供了一个更高级的
break,可以选择中断哪一个循环
D. for 循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多
个变量
参考答案:CD
9 对于函数定义:
func add(args ...int) int {
sum := 0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
下面对 add 函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 3, 7)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)
参考答案:ABD
10 关于类型转化,下面语法正确的是()
A.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i
B.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = (MyInt)i
C.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = MyInt(i)
D.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i.(MyInt)
参考答案:C
11 关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10
参考答案:ABC
12 关于 const 常量定义,下面正确的使用方式是()
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0
B.
const (
size int64 = 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists")
ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists")
)
D.
const u, v float32 = 0, 3
const a, b, c = 3, 4, "foo"
参考答案:ABD
13 关于布尔变量 b 的赋值,下面错误的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)
参考答案:BC
14 下面的程序的运行结果是()
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13
参考答案:C
15 关于 switch 语句,下面说法正确的有()
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个 case 中,可以出现多个结果选项
C. 需要用 break 来明确退出一个 case
D. 只有在 case 中明确添加 fallthrough 关键字,才会继续执行紧跟的下一个 case
参考答案:BD
16 golang 中没有隐藏的 this 指针,这句话的含义是()
A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
B. golang 是简化版的面向对象语言
C. golang 的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫 this
参考答案:ACD
17 golang 中的引用类型包括()
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface
参考答案:ABCD
18 golang 中的指针运算包括()
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过 “&” 取指针的地址
C. 可以通过 “*” 取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算
参考答案:BC
19 下面说法正确的是()
A. 不允许左大括号单独一行
B. 不允许出现未使用的变量
C. 不允许出现未使用的 import
D. 不允许在一个目录下有两个包
参考答案:ABCD
20 下面赋值正确的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
参考答案:BD
21 关于整型切片的初始化,下面正确的是()
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
参考答案:BCD
22 从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
A.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
参考答案:D
23 对于局部变量整型切片 x 的赋值,下面定义正确的是()
A.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6,
}
B.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
C.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
D.
x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
参考答案:ACD
24 关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
A.
i := 1
i++
B.
i := 1
j = i++
C.
i := 1
++i
D.
i := 1
i--
参考答案:AD
25 关于函数声明,下面语法错误的是()
A. func f(a, b int) (value int, err error)
B. func f(a int, b int) (value int, err error)
C. func f(a, b int) (value int, error)
D. func f(a int, b int) (int, int, error)
参考答案:C
26 如果 Add 函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则 Add 函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
参考答案:AC
27 如果 Add 函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则 Add 函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
参考答案:A
28 关于 GetPodAction 定义,下面赋值正确的是()
type Fragment interface {
Exec(s1Obj *object.S1Obj, transInfo *context.TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {
}
func (g GetPodAction) Exec(s1Obj *object.S1Obj, transInfo *context.TransInfo) error {
...
return nil
}
A. var fragment Fragment = new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}
参考答案:ACD
29 关于 GoMock,下面说法正确的是()
A. GoMock 可以对 interface 打桩
B. GoMock 可以对类的成员函数打桩
C. GoMock 可以对函数打桩
D. GoMock 打桩后的依赖注入可以通过 GoStub 完成
参考答案:AD
30 关于接口,下面说法正确的是()
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值
B. 如果接口 A 的方法列表是接口 B 的方法列表的子集,那么接口 B 可以赋值给接口 A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定
参考答案:ABC
31 关于 channel,下面语法正确的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-
参考答案:ABC
32 关于同步锁,下面说法正确的是()
A. 当一个 goroutine 获得了 Mutex 后,其他 goroutine 就只能乖乖的等待,除非该 goroutine 释放这个 Mutex
B. RWMutex 在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex 在写锁占用情况下,会阻止任何其他 goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该 goroutine 独占
D. Lock () 操作需要保证有 Unlock () 或 RUnlock () 调用与之对应
参考答案:ABC
33 golang 中大多数数据类型都可以转化为有效的 JSON 文本,下面几种类型除外()
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数
参考答案:BCD
34 关于 go vendor,下面说法正确的是()
A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的 vendor 目录下面
B. 编译 go 代码会优先从 vendor 目录先寻找依赖包
C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
D. 有了 vendor 目录后,打包当前的工程代码到任意机器的 $GOPATH/src 下都可以通过编译
参考答案:ABD
35 flag 是 bool 型变量,下面 if 表达式符合编码规范的是()
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag
参考答案:BD
36 value 是整型变量,下面 if 表达式符合编码规范的是()
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value
参考答案:AC
37 关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
A. 如果失败原因只有一个,则返回 bool
B. 如果没有失败原因,则不返回 error 或 bool
C. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回 error 或 bool
D. 如果失败原因超过一个,则返回 error
参考答案:ABD
38 关于异常设计,下面说法正确的是()
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理
参考答案:ABD
39 关于 slice 或 map 操作,下面正确的是()
A.
var s []int
s = append(s,1)
B.
var m map[string]int
m["one"] = 1
C.
var s []int
s = make([]int, 0)
s = append(s,1)
D.
var m map[string]int
m = make(map[string]int)
m["one"] = 1
参考答案:ACD
40 关于 channel 的特性,下面说法正确的是()
A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic
D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,立即返回一个零值
参考答案:ABCD
41 关于无缓冲和有冲突的 channel,下面说法正确的是()
A. 无缓冲的 channel 是默认的缓冲为 1 的 channel
B. 无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 都是同步的
C. 无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 都是非同步的
D. 无缓冲的 channel 是同步的,而有缓冲的 channel 是非同步的
参考答案:D
42 关于异常的触发,下面说法正确的是()
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为 0
D. 调用 panic 函数
参考答案:ABCD
43 关于 cap 函数的适用类型,下面说法正确的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel
参考答案:BD
44 关于 beego 框架,下面说法正确的是()
A. beego 是一个 golang 实现的轻量级 HTTP 框架
B. beego 可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成 url 路由注入
C. 可以使用 bee new 工具生成空工程,然后使用 bee run 命令自动热编译
D. beego 框架只提供了对 url 路由的处理, 而对于 MVC 架构中的数据库部分未提供框架支持
参考答案:ABC
45 关于 goconvey,下面说法正确的是()
A. goconvey 是一个支持 golang 的单元测试框架
B. goconvey 能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到 web 界面
C. goconvey 提供了丰富的断言简化测试用例的编写
D. goconvey 无法与 go test 集成
参考答案:ABC
46 关于 goconvey,下面说法正确的是()
A. go vet 是 golang 自带工具 go tool vet 的封装
B. 当执行 go vet database 时,可以对 database 所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
C. go vet 可以使用绝对路径、相对路径或相对 GOPATH 的路径指定待检测的包
D. go vet 可以检测出死代码
参考答案:AC
47 关于 map,下面说法正确的是()
A. map 反序列化时 json.unmarshal 的入参必须为 map 的地址
B. 在函数调用中传递 map,则子函数中对 map 元素的增加不会导致父函数中 map 的修改
C. 在函数调用中传递 map,则子函数中对 map 元素的修改不会导致父函数中 map 的修改
D. 不能使用内置函数 delete 删除 map 的元素
参考答案:AB
48 关于 GoStub,下面说法正确的是()
A. GoStub 可以对全局变量打桩
B. GoStub 可以对函数打桩
C. GoStub 可以对类的成员方法打桩
D. GoStub 可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为
参考答案:ABD
49 关于 select 机制,下面说法正确的是()
A. select 机制用来处理异步 IO 问题
B. select 机制最大的一条限制就是每个 case 语句里必须是一个 IO 操作
C. golang 在语言级别支持 select 关键字
D. select 关键字的用法与 switch 语句非常类似,后面要带判断条件
参考答案:ABC
50 关于内存泄露,下面说法正确的是()
A. golang 有自动垃圾回收,不存在内存泄露
B. golang 中检测内存泄露主要依靠的是 pprof 包
C. 内存泄露可以在编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题
参考答案:BD
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