BPMN 2.0 - 基础知识
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本系列文章旨在提供自己学习 BPMN 2.0 的基本概念和使用方法,并不涵盖所有的 BPMN 2.0 元素和功能。在实际应用中,你可能需要参考其他资源,如官方规范和专业书籍,以获取更详细的信息。此外,本系列文章的主要目的是帮助理解和学习 BPMN 2.0,而不是提供一份完整的实施指南。在将 BPMN 2.0 应用于实际项目时,请务必根据项目需求进行适当的调整和优化
尽管已经尽力确保提供的内容准确且易于理解,但本系列文章中可能仍然存在一些错误或不完善之处。如果您在阅读过程中发现任何错误或有任何疑问,请随时与我联系,以便我们能够尽快改进
基础知识
BPMN(Business Process Model and Notation)2.0 是一种图形化表示业务流程的标准。它旨在为业务用户、业务分析师、技术开发人员和流程管理系统提供一种通用的、易于理解的方法来描述和执行业务流程。以下是关于 BPMN 2.0 的一些基础知识:
- 流程元素: BPMN 2.0 定义了许多元素,用于表示业务流程的各个方面。这些元素分为四大类:
- 流程对象(Flow Objects):这是 BPMN 2.0 中的主要元素,包括事件(Event)、活动(Activity)和网关(Gateway)。
- 连接对象(Connecting Objects):这些元素用于表示流程对象之间的关系,包括顺序流(Sequence Flow)、消息流(Message Flow)和关联(Association)。
- 泳道(Swimlanes):泳道表示流程中的组织边界,包括池(Pool)和泳道(Lane)。
- 数据和制品(Data and Artifacts):这些元素用于表示流程中的数据和其他相关信息,包括数据对象(Data Object)、数据存储(Data Store)和注释(Annotation)。
事件(Event): 事件是 BPMN 2.0 中的关键元素,表示流程中的特定时机或条件。事件有三种类型:开始事件(Start Event)、中间事件(Intermediate Event)和结束事件(End Event)。事件可以有许多触发器,如定时器、消息、错误、信号等。
活动(Activity): 活动是 BPMN 2.0 中表示工作的元素,包括任务(Task)和子流程(Sub-process)。任务是一个原子操作,而子流程是一个嵌套的、可折叠的流程。活动可以有多种类型,如用户任务、服务任务、接收任务等。
网关(Gateway): 网关用于控制流程的分支和合并。网关有多种类型,如排他网关(Exclusive Gateway)、并行网关(Parallel Gateway)、包容网关(Inclusive Gateway)和事件网关(Event Gateway)等。
了解这些基础知识后,可以开始使用 BPMN 2.0 为业务流程创建模型。请注意,要创建有效的 BPMN 2.0 模型,需要遵循一定的规则和最佳实践。通过深入学习 BPMN 2.0 规范和参考实例,可以更好地理解如何将这些元素组合成有意义和可执行的流程模型。
参考资料
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