游戏配置常见的提供方式

游戏开发与平台开发不同,需要策划提供非常多的配置,很难说通过管理后台一个个的去配。

目前常见的是策划通过 excel 配置。

然后可以转成 txt,或 json , 程序引入到项目中使用即可。

具体这个 txt,json 的格式,则需要策划和程序约定好。

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六月的风
Junwind
讨论数量: 1

我们是策划用excel配数值,然后把excel传到小乌龟,传好以后通知我们更新,我们服务器这边用脚本批量转成json,代码里用到配置表的地方就去读这个json文件。

1个月前 评论

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