我做了一个浏览器里的箭头解谜小游戏:Arrows Go
最近做了一个可以直接在浏览器里玩的小游戏,箭头益智谜题
它是一个规则很简单的箭头解谜游戏:棋盘上有很多指向不同方向的箭头,每个箭头只能沿着自己的方向离开棋盘。如果前方路线是通的,就可以移走;如果被其他箭头挡住,就需要先找到阻挡它的那一步。
听起来很简单,但关卡一密起来,就会变成一个“先后顺序”的问题。你要先观察整张图,找到第一条通路,然后一点点打开后面的路线。

为什么做这个游戏
我自己一直挺喜欢那种规则很少、打开就能玩的小游戏。
有些游戏需要很长的新手教程,有些游戏一开始就有账号、任务、广告、弹窗。我想做一个反过来的东西:打开网页,直接看到棋盘,点几下就知道怎么玩。
所以 Arrows Go 没有下载、没有注册,也没有复杂剧情。核心就是一件事:看清路线,再点箭头。
现在做到了什么
目前游戏支持:
- 浏览器直接游玩
- 手机和电脑都能玩
- 提示功能
- 重开关卡
- 计时和步数统计
- 通关后分享关卡链接
我也做了一些不同形状的棋盘,比如方块、字母、动物轮廓等。每一关看起来像是一张由箭头组成的图,清空棋盘的过程有点像把一团线慢慢理顺。
开发中比较在意的点
这个游戏看起来像是一个很小的项目,但做起来也有不少细节。
比如移动端上,棋盘太密会看不清,所以需要支持缩放和拖动;关卡太简单会无聊,太难又会劝退,所以前几关要尽量让玩家自然理解规则;提示功能也不能太强,不然会把解谜乐趣直接拿走。
还有一个我反复调整的地方是反馈感。箭头移走之后,玩家应该马上感觉到“棋盘变清楚了”,下一步也应该更容易被看见。这个小小的变化,其实决定了游戏玩起来是顺手还是别扭。
后续计划
接下来我会继续做几件事:
- 调整关卡难度曲线
- 优化手机上的操作体验
- 增加更多有辨识度的棋盘图案
- 收集玩家反馈,看看哪些地方容易卡住
如果你平时喜欢玩轻量级解谜游戏,欢迎试试看。也欢迎直接指出哪里不好玩、哪里太难、哪里操作不顺手。
游戏地址:arrowsgame.app/zh/
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