纯 PHP 实现FLV/MP4/HLS+H.264 + AAC/MP3/Opus/WAV 重编码

AI摘要
【知识分享】介绍纯 PHP 8.1+ 实现的音视频处理工具包,无需 FFmpeg,支持 FLV/MP4/HLS 互转、H.264 解码重编码、AAC/MP3/Opus/WAV 格式互转及直播推拉流转发,含安装配置、代码示例与性能测试,并附专利风险免责声明。

纯 PHP 音视频处理引擎:FLV/MP4/HLS 互转 · H.264 解码与重编码 · AAC/MP3/Opus/WAV 全格式互转

项目简介

纯 PHP 8.1+ 实现的轻量级媒体处理工具包,零外部依赖(无需 FFmpeg)
支持 FLV、FMP4、MP4、HLS 互转,直播流网关、推流、拉流、转播,以及 H.264 解码 + 缩放 + 重新编码(Baseline Profile)+ AAC/MP3/Opus/WAV 全格式互转。


📋 目录



🎯 核心功能

功能 方向 说明
封装转换 FLV ↔ MP4 / FMP4 生成标准 MP4 或分离的 fMP4 切片(兼容 MSE)
HLS 切片 FLV → HLS 生成 M3U8 + TS 切片,兼容 hls.js、VLC 等
HLS 还原 HLS → FLV 将 HLS 切片合并还原为单 FLV 文件
MP4 ↔ FLV MP4 → FLV / FMP4 → FLV 多容器格式互转
直播网关 FLV 网关 高性能多级转发,支持高并发连接
静态文件服务 HTTP 文件网关 轻量级文件服务器,支持目录浏览
推流客户端 FLV / MP4 → RTMP/HTTP-FLV/WS-FLV 将静态文件以伪直播方式推流
拉流客户端 RTMP/HTTP-FLV/WS-FLV → FLV 从直播流拉取并保存为本地 FLV
转播客户端 多协议输入 → 多协议输出 一路拉流,多路转发
H.264 重编码 解码 → 缩放 → 编码 支持 Baseline Profile,为多码率 HLS 提供核心支持
OPUS→AAC opus→pcm→aac 支持 webrtc的音频opus转码为AAC-LC
AAC→MP3 aac→pcm→mp3 支持 AAC-LC 的音频转码为MP3
opus/aac/mp3/wav格式互转 原始格式音频→pcm→目标格式音频 支持 opus/aac/mp3/wav格式音频相互转码

环境依赖

依赖项 说明
PHP ≥ 8.1(仅 CLI 命令行模式
sockets 扩展 可选,提供底层 Socket 通信,仅直播和h264重编码相关场景需要
gd 扩展 可选,用于从 PNG/JPG 图片生成水印。如果未安装,将自动降级为内置点阵字体模式。
  • 💡 仅支持 PHP CLI 命令行运行,不支持 Nginx/FPM 网页模式调用。
  • 💡 无需 FFmpeg,无需任何第三方二进制程序,全部纯 PHP 实现。
  • 💡 容器封装转换(FLV/MP4/HLS 互转,仅修改封装格式,速度快)。
  • ⚠️ H.264 重编码功能要求 proc_open 不被禁用。(该模块采用多进程分布式计算,需要创建子进程来并行处理帧数据。)
  • ⚠️ Opus 实时转码(仅直播场景)要求 proc_open 不被禁用。(在 WebRTC 转 RTMP 等实时场景下,会启动独立的后台 Worker 进程进行音频转码;静态文件的 Opus 转码不需要此函数。)
  • ⚠️ H.264 重编码模块属于 CPU 密集型计算,性能取决于服务器配置,不建议用于直播实时转码场景,同时建议开启 JIT 加速。

🚀 安装

composer require xiaosongshu/flv2mp4

📚 快速开始

<?php

declare(strict_types=1);
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

ini_set('memory_limit', '512M');

$file = __DIR__ . '/test.flv';

// 1. FLV → 混合 fMP4 切片
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runFlv2Fmp4Mixed($file, __DIR__ . '/output_merge');

// 2. FLV → 分离 fMP4 切片(音视频独立)
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runFlv2Fmp4Separate($file, __DIR__ . '/output_separate');

// 3. FLV → HLS
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runFlv2Hls($file, __DIR__ . '/hls');

// 4. HLS → FLV
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runHls2Flv(__DIR__ . '/hls/index.m3u8', __DIR__ . '/output.flv');

// 5. MP4 → FLV
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runMp42Flv(__DIR__ . '/test.mp4', __DIR__ . '/output.flv');

// 6. FLV → MP4
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runFlv2Mp4($file, __DIR__ . '/output.mp4');

// 7. fMP4 → FLV(混合/分离均支持)
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runFmp42Flv(__DIR__ . '/output_merge/index.m3u8', __DIR__ . '/output.flv');

// 8. MP4 → HLS
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runMp42Hls(__DIR__ . "/demo.mp4", __DIR__ . "/mp4_hls");

// 9. HLS → MP4
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runHls2Mp4( __DIR__ .'/mp4_hls/demo/index.m3u8', __DIR__.'/hls_2_mp4.mp4');

// 10. MP4 → fMP4
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runMp42Fmp4(__DIR__.'/demo.mp4', __DIR__.'/mp4_2_fmp4');

// 11. fMP4 → MP4
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runFmp42Mp4(__DIR__.'/mp4_2_fmp4/index.m3u8',__DIR__.'/1234567.mp4');

🌐 高级功能

Opus 2 AAC

WebRtcFlvRelay 可接收 WebRTC RTP 数据,将 H.264 视频封装为 FLV,并通过纯 PHP Worker 把 Opus 音频实时转码为 AAC-LC,再推送到 WebSocket-FLV 服务,由该服务继续录制或转发到 RTMP 等目标。

<?php

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use Xiaosongshu\Flv2mp4\Flv\WebRtcFlvRelay;
use Xiaosongshu\Flv2mp4\Opus\OpusWorkerClient;

$clientId = 1;
$streamId = 'stream_001';
$opusWorkerPort = 8330;
$pushUrl = "ws://127.0.0.1:8501/live/{$streamId}";

$relay = new WebRtcFlvRelay(
 $clientId, $streamId, $pushUrl, null, null, $opusWorkerPort);
$relay->connect();

// 在 WebRTC 服务端的 RTP 回调中调用:
// $relay->pushRtp($plainRtp, 'video');
// $relay->pushRtp($plainRtp, 'audio');

// 推流结束时关闭 relay,并在主进程退出时关闭自动启动的 Worker。
$relay->finish();
OpusWorkerClient::shutdownOwnedWorkers();

项目根目录的 examples\webrtc.php 提供了完整的 WebRTC 转 FLV 示例。常用配置如下:

// 每个项目实例应使用不同的 Worker 端口。
$opusWorkerPort = 8330;

// 支持 RTMP、HTTP-FLV 和 WebSocket-FLV 服务提供的推流地址;
// 示例默认使用 WebSocket-FLV,并以 streamId 替换占位符。
$wsFlvPushUrl = 'ws://127.0.0.1:8501/live/{streamId}';

运行示例:

php webrtc.php

说明:

  • relay 连接时会自动启动 bin/opus-worker.php(若目标端口尚无 Worker),无需手动启动 Worker;
  • Worker 仅监听 127.0.0.1,默认端口为 8330
  • 自动启动时会把宿主项目真实的 vendor/autoload.php 通过 --autoload 传给 Worker,兼容通过 composer require xiaosongshu/flv2mp4 安装及自定义 vendor-dir
  • 默认输出为 48kHz、单声道、64kbps AAC-LC;
  • 同一个 Worker 进程可以管理多路独立连接,但纯 PHP 实时转码会消耗较多 CPU,建议单实例先按一路实时节目规划;
  • 同一台机器启动多个项目实例时,必须为每个实例配置不同的 $opusWorkerPort
  • 主进程收到 Ctrl+C 或退出时,应调用 OpusWorkerClient::shutdownOwnedWorkers()start.php 已包含相应的退出处理;
  • PHP 必须允许使用 proc_open,否则无法自动创建 Worker 子进程;
  • Worker 队列包含有界背压保护。不要仅通过扩大队列解决性能不足,否则可能增加音频延迟并造成音视频不同步。
  • webrtc服务需要用到工具包xiaosongshu/webrtc

FLV 直播网关

支持多级代理部署,实现高并发直播流转发。新建文件flvGateway.php,内容如下:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
$gateway = new \Xiaosongshu\Flv2mp4\Manage\FlvGateway(8080, 'http://127.0.0.1:8501');
$gateway->debug = true;
$gateway->start();

启动flv网关

php flvGateway.php

静态文件网关

轻量级 HTTP 文件服务器,支持目录浏览开关。新建文件fileGateway.php,内容如下:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
$server = new \Xiaosongshu\Flv2mp4\Manage\FileGateway( '0.0.0.0',8100,__DIR__,false);
$server->debug = true;
$server->start();

启动file网关

php fileGateway.php```
### 推流客户端

支持 HTTP-FLV、WS-FLV、RTMP 三种协议,倍速推流、断线重连。新建文件`pusher.php`,内容如下:
```php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
ini_set('memory_limit', '2048M');
$pusher = new \Xiaosongshu\Flv2mp4\Manage\PusherManage(__DIR__."/test.flv", "http://127.0.0.1:8501/live/stream", 1.0, false);
$pusher->start();

启动推流

php pusher.php

拉流客户端

从直播流拉取并保存为本地 FLV,适合录制或调试。新建文件puller.php,内容如下:

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
ini_set('memory_limit', '2048M');
$puller = new \Xiaosongshu\Flv2mp4\Manage\PullerManage("ws://127.0.0.1:8501/live/stream.flv", __DIR__."/pull_record.flv", 0, false);
$puller->start();

启动拉流客户端

php puller.php

直播转发

一路拉流,同时转发至多个目标地址(支持协议混用)。新建文件forward.php,内容如下:

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
ini_set('memory_limit', '2048M');
$forwarder = new \Xiaosongshu\Flv2mp4\Flv\FlvForwardClient("http://127.0.0.1:8501/a/b.flv", ["rtmp://127.0.0.1:1935/c/d","ws://127.0.0.1:8501/c/e"], 0, true);
$forwarder->start();

启动转播客户端

php forward.php

🧪 测试&推流&播放

输出格式 推荐播放器 参考文件
MP4 HTML5 <video> index.html
fMP4 MSE 播放器 play_merge.htmlmse.html
HLS (TS) hls.js / Safari play.html
FLV flv.js flv.html
FLV web推流测试 push.html

🎯 应用场景

  • 直播录制:RTMP/FLV 直播流实时转存为 fMP4 / HLS
  • 视频回放:录制流随时点播回看
  • 流转发:多级网关实现负载均衡与边缘加速
  • 离线批处理:批量转换 FLV / MP4 格式
  • 伪直播推流:点播文件伪装为直播流推送
  • 跨平台转播:一次拉流,同时转发到多个平台
  • 多码率 HLS:纯 PHP 实现的 H.264 重编码,生成自适应码率 HLS

🔥 H.264 解码 + 缩放 + 重编码

支持 Baseline Profile 的 H.264 解码、缩放、重新编码,为以下场景提供核心能力:

通过 Composer 安装后无需手动运行 Opus/HLS/FLV/MP4 Worker;程序会使用当前 PHP CLI 和宿主 vendor/autoload.php 自动启动。多进程模式要求启用 proc_open,建议在 CLI 环境运行。

应用场景 说明
多码率 HLS 将单路 FLV 转码为多分辨率 HLS 切片(自适应码率)
FLV 重编码 修改分辨率、码率后重新输出为 FLV
MP4 重编码 修改分辨率、码率后重新输出为 MP4
格式转换 FLV ↔ MP4 转换时重新编码(而非仅封装)
水印叠加 解码 YUV → 叠加 PNG/文字水印 → 重新编码输出
画质增强 解码后应用滤镜(锐化、降噪等)→ 重新编码
分辨率适配 将高分辨率视频降采样为多档分辨率输出
码率控制 将高码率视频重新编码为指定目标码率

技术定位:这是一个完整的 H.264 像素处理管道(解码 → 处理 → 编码),不依赖 FFmpeg,纯 PHP 实现。


flv->hls

以下为flv转码多码率hls示例:

<?php

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
ini_set('memory_limit', '2048M');
$profiles = [
 // 不同码率分别配置
 '240p' => [ 'width' => 426,      // 或 424,保持 16:9 比例即可
 'height' => 240, 'bitrate' => 300000, // 300 Kbps(视频码率)
 'fps' => 24, 'audioBitrate' => 48000, // 48 Kbps 'qp' => 30,          // 保持 30 以确保稳定性
 'watermark'=>true,     // 是否添加水印
 'watermark_file'=> __DIR__."/src/Static/watermark_80x16.yuv",// 水印文件
 ]];
// 如果重编码质量要求高,那么开启多进程加速,低码率则不需要加速
$generator = new \Xiaosongshu\Flv2mp4\Recode\PurePhpHlsGenerator($profiles, __DIR__ . '/hls/output',true);
$generator->processFlv(__DIR__ . '/input.flv');
echo "索引地址: hls/output/master.m3u8\n";
echo "所有处理完成!\n";

flv->flv

将flv使用新的码率编码

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
ini_set('memory_limit', '2048M');

$config = [
 'width' => 320,        // 目标宽度,0 = 保持原分辨率
 'height' => 180,       // 目标高度,0 = 保持原分辨率
 'bitrate' => 150000,   // 目标码率(bps),0 = 使用 QP 模式
 'fps' => 15,           // 目标帧率
 'qp' => 30,            // QP 质量参数(码率为 0 时生效)
 'watermark'=>true,     // 是否添加水印
 'watermark_file'=> __DIR__."/src/Static/watermark_80x16.yuv",// 水印文件
];
// 如果重编码质量要求高,那么开启多进程加速,低码率则不需要加速
$recoder = new \Xiaosongshu\Flv2mp4\Recode\FlvRecoder($config,true);
$recoder->setMaxFrames(50);  // 可选:限制处理帧数
$recoder->processFlv(__DIR__ . '/input.flv', __DIR__.'/output.flv');
echo "flv重编码完成\r\n";

mp4->mp4

将mp4文件使用新的码率编码

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
ini_set('memory_limit', '2048M');

$config = [
 'width' => 320,        // 目标宽度,0 = 保持原分辨率
 'height' => 180,       // 目标高度,0 = 保持原分辨率
 'bitrate' => 150000,   // 目标码率(bps),0 = 使用 QP 模式
 'fps' => 15,           // 目标帧率
 'qp' => 30,            // QP 质量参数(码率为 0 时生效)
 'watermark'=>true,     // 是否添加水印
 'watermark_file'=> __DIR__."/src/Static/watermark_80x16.yuv",// 水印文件
];
// 如果重编码质量要求高,那么开启多进程加速,低码率则不需要加速
$recoder = new \Xiaosongshu\Flv2mp4\Recode\Mp4Recoder($config,true);
$recoder->setMaxFrames(50); // 可选:限制处理帧数
$recoder->processMp4(__DIR__ . '/input.mp4', __DIR__ . '/output.mp4');
echo "mp4重编码完成\r\n";
  • 添加水印的时候,需要使用yuv格式文件,并且文件名称如上面的示例所示,必须包含水印文件的宽高(watermark_{width}x{height}.yuv)。工具会自动从文件名解析宽高(如 watermark_80x16.yuv → 宽 80,高 16),请确保文件名格式准确。
  • 重编码模块提供了 YUV 像素级操作接口,你可以基于此实现自定义功能,如添加字幕、画中画、视频拼接等。
  • h264详细使用方法见README

已支持的重编码特性

  • I 帧解码与编码(完全精确,INF dB)
  • P 帧解码与编码(Baseline Profile)
  • 帧内预测:4x4(9种模式)+ 16x16(4种模式)
  • 帧间预测:P 帧运动估计(菱形搜索优化)
  • 1/4 像素精度:6-tap 滤波器插值
  • CAVLC 熵编码(Baseline Profile)
  • 分辨率缩放(解码后 YUV 缩放 → 重新编码)
  • 码率控制(通过 QP 参数调节)
  • B 帧支持(计划中,需扩展至 Main Profile 并实现双向预测)
  • CABAC 熵编码(计划中,Main Profile 支持)

⚠️ 性能说明:当前 H.264 重编码模块由纯 PHP 实现,适用于短时长视频(建议 ≤ 10 秒)的离线处理或功能验证。对于长视频或高分辨率转码,建议使用 FFmpeg 等专业工具。


水印生成工具

本项目提供php生成水印yuv功能,GD 扩展优先,无 GD 时自动降级为点阵字体。

  • generateFromText() 生成文字水印 YUV, GD 扩展优先,无 GD 时自动降级为点阵字体,内置点阵字体仅支持 ASCII 字符(英文字母、数字、英文标点)
  • generateFromImage() 从图片生成水印 YUV,需要 GD 扩展,支持png/jpg

使用文字生成水印文件

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use Xiaosongshu\Flv2mp4\Codec\WatermarkUtil;

echo "=== 测试 WatermarkUtil ===\n\n";
// 测试1:生成文字水印
echo "1. 生成文字水印 (xiaosongshu, 80x16)...\n";$outputFile1 = __DIR__ . '/test_wm_text.yuv';
$start = microtime(true);
$result = WatermarkUtil::generateFromText(
 'xiaosongshu', $outputFile1, 80, 16,
 [ 'fontSize' => 5, // 内置字体大小 1-5 `fontSize` 取值范围 1-5(数字越大字体越大),内置点阵字体仅支持 ASCII 字符。
 'fontColor' => [255, 255, 255], 'bgColor' => [0, 0, 0], ]);
$cost = round(microtime(true) - $start, 3);
if ($result && file_exists($outputFile1)) {
 $size = filesize($outputFile1); $expectedSize = 80 * 16 + (80 * 16 >> 1); echo " 成功! 文件大小: {$size} 字节 (期望: {$expectedSize}) - 耗时: {$cost}s\n";
 if ($size === $expectedSize) { echo " ✅ 文件尺寸正确\n";
 } else { echo " ❌ 文件尺寸不匹配\n";
 }} else {
 echo " ❌ 生成失败\n";
}

使用图片生成水印文件

  • 需要php安装gd扩展
<?php

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use Xiaosongshu\Flv2mp4\Codec\WatermarkUtil;

echo "=== 测试 WatermarkUtil ===\n\n";
// 测试1:从图片生成水印
echo "1. 从图片生成水印 (xiaosongshu, 80x16)...\n";$outputFile1 = __DIR__ . '/test_wm_copy_80x16.yuv';
$start = microtime(true);
$result = WatermarkUtil::generateFromImage(
 __DIR__."/watermark_80x16.png", $outputFile1, 80, 16,);
$cost = round(microtime(true) - $start, 3);
if ($result && file_exists($outputFile1)) {
 $size = filesize($outputFile1); $expectedSize = 80 * 16 + (80 * 16 >> 1); echo " 成功! 文件大小: {$size} 字节 (期望: {$expectedSize}) - 耗时: {$cost}s\n";
 if ($size === $expectedSize) { echo " ✅ 文件尺寸正确\n";
 } else { echo " ❌ 文件尺寸不匹配\n";
 }} else {
 echo " ❌ 生成失败\n";
}

性能测试报告

实验环境

项目 Windows 环境 Linux 环境 (Docker)
操作系统 Windows Linux (Docker)
CPU 16 核(物理核心) 14 核(物理核心)
内存 15.8 GB(可用) 4 GB(可用)
子进程配置 8 个 ME 子进程 8 个 ME 子进程
PHP 版本 8.4.3 (CLI,开启 JIT) 8.1.24 (CLI,未开启 OPcache)
OPcache opcache.enable_cli=onopcache.jit=onopcache.jit_buffer_size=100M 未开启
测试素材 test.flv,3.02 秒,720×742,30fps 同左
输出规格 output.flv,360×360,10fps 同左
编码配置 H.264 Constrained Baseline,AAC 128kbps 同左

跨平台测试结果对比

输出格式 Windows 耗时 Linux (Docker) 耗时 提升幅度
FLV 重编码 28 秒 23 秒 ↓ 17.9%
MP4 重编码 29 秒 24 秒 ↓ 17.2%
HLS(mpegts + m3u8) 37 秒 31 秒 ↓ 16.2%

Linux 环境未开启 OPcache,仍比 Windows 环境(已开启 JIT)快约 5~6 秒。


AAC-MP3-OPUS-WAV的编码解码

# aac-lc → mp3
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runAac2Mp3( __DIR__ . '/input.aac',__DIR__ . '/aac2mp3.mp3');
# aac-lc → wav
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runAac2Wav(__DIR__ . '/input.aac',__DIR__ . '/aac2wav.wav');
# wav → aac-lc
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runWav2Aac(__DIR__ . '/input.wav',__DIR__ . '/wav2aac.aac');
# opus → wav
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runOpus2Wav(__DIR__ . '/input.opus',__DIR__ . '/opus2wav.wav');
# mp3 → wav
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runMp32Wav(__DIR__ . '/input.mp3',__DIR__ . '/mp32wav.wav');
# wav → mp3
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runWav2Mp3(__DIR__ . '/input.wav',__DIR__ . '/wav2mp3.mp3');
# opus → mp3
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runOpus2Mp3(__DIR__ . '/input.opus',__DIR__ . '/opus2mp3.mp3');
# opus → aac-lc
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runOpus2Aac(__DIR__ . '/input.opus',__DIR__ . '/opus2aac.aac');
# mp3 → aac-lc
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runMp32Aac(__DIR__ . '/input.mp3',__DIR__ . '/mp32aac.aac');
# mp3 → opus
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runMp32Opus(__DIR__ . '/input.mp3', __DIR__ . '/mp32opus.opus');
# wav → opus
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runWav2Opus(__DIR__ . '/input.wav', __DIR__ . '/wav2opus.opus');
# aac-lc → opus 
\Xiaosongshu\Flv2mp4\Client::runAac2Opus(__DIR__ . '/input.aac', __DIR__ . '/aac2opus.opus');

🔧 技术说明

  • 纯 PHP 8.1+ 实现,无 FFmpeg 依赖
  • 项目地址:github.com/2723659854/flv2mp4
  • 当前项目最初主要是为 xiaosongshu/rtmp_server 提供服务
  • 建议使用 PHPStan Level 8 进行静态分析
  • H.264 重编码采用分布式多进程架构,充分利用多CPU资源,若服务器是单核则建议关闭分布式。

开源协议 & 免责声明

  • 开源协议:本项目基于 Apache License 2.0 开源,允许自由使用、修改、分发(含商业用途)。代码按“现状”(AS IS)提供,不提供任何明示或暗示的担保,作者不对因使用本软件而产生的任何损害承担责任。
  • 专利风险提示:本项目包含 H.264、AAC-LC、MP3 等受专利保护的音视频编解码器纯 PHP 实现。上述开源协议仅授予版权许可,不包含任何专利授权
  • 使用限制与责任转移:上述编解码器实现仅供学习、研究、测试和个人非商业使用。若使用者将其用于任何商业产品分发或商业运营,请自行向相关专利授权方(如 Via Licensing、MPEG LA、Fraunhofer IIS 等)获取合法的专利授权,并自行承担全部专利侵权风险。本项目作者不承担由此产生的任何专利侵权责任。
  • 最终解释权:若您使用本项目,即视为您已阅读、理解并同意本免责声明的全部条款。

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