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模板指令

指令 描述
wire:key="foo" 充当 Livewire 的 DOM 差异系统的参考点。 对于添加/删除元素以及跟踪列表很有用。
wire:click=”foo” 侦听“ click”事件,并在组件中触发“ click”事件时调用组件中的“ foo”方法
wire:click.prefetch=”foo” 侦听“ mouseenter”事件,并在组件中预加载 “ foo” 方法的结果。 然后,如果单击,将交换预加载的结果(无额外请求),如果未单击,将丢弃缓存的结果。
wire:keydown.enter=”foo” 侦听以 Enter 键的keydown事件,并在组件中触发“ click”事件的“ foo”方法,并在组件中触发“ foo”的方法
wire:foo=”bar” 侦听称为“ foo”的浏览器事件。 (您可以指定您想以此方式监听的任何浏览器DOM事件(不是Livewire事件))
wire:model=”foo” 假设 $foo 是组件类的公共属性,则每次更新带有此伪指令的输入元素时,该属性都会被更新。
wire:model.debounce.100ms=”foo” 每100毫秒对元素发出的输入事件进行防抖动
wire:poll.500ms=”foo” Livewire将每500毫秒运行“ foo”方法
wire:init=”foo” Livewire在页面上呈现后,将立即运行“ foo”方法
wire:loading 默认情况下将隐藏该元素,但在传输网络请求时显示该元素
wire:loading.class=”foo” 在发生网络请求时将foo类添加到元素
wire:loading.class.remove=”foo” 加载时将删除foo类
wire:loading.attr=”disabled” 加载时将添加disabled =“ true”属性
wire:dirty 默认情况下将隐藏该元素,但是在该元素的“状态”变脏时显示它(变脏即值不等于服务端上的内容)
wire:dirty.class=”foo” 将在元素变脏时将foo类添加到元素
wire:dirty.class.remove=”foo” 变脏时将删除foo类
wire:dirty.attr=”disabled” 变脏时将添加disabled =“ true”属性
wire:target=”foo” 将 wire:loading 和 wire:dirty 功能的范围限定为当触发“ foo”动作时。
wire:ignore 将此指令添加到元素将使Livewire在从服务器请求更新DOM时不更新它或它的子元素。 在Livewire组件中使用第三方javascript库时很有用。
wire:ignore.self “self” 修饰符忽略对元素本身的更新,但允许对子元素进行更新。

本文章首发在 LearnKu.com 网站上。

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