模板方法模式(Template Method)

未匹配的标注

3.11.1. Purpose

模板方法模式是一种行为型的设计模式。

可能你已经见过这种模式很多次了。它是一种让抽象模板的子类「完成」一系列算法的行为策略。

众所周知的「好莱坞原则」:「不要打电话给我们,我们会打电话给你」。这个类不是由子类调用的,而是以相反的方式。怎么做?当然很抽象啦!

换而言之,它是一种非常适合框架库的算法骨架。用户只需要实现子类的一种方法,其父类便可去搞定这项工作了。

这是一种分离具体类的简单办法,且可以减少复制粘贴,这也是它常见的原因。

3.11.2. UML 类图

5Brm3Ch0jM.png

3.11.3. 代码

你可以在 GitHub 上找到这些代码

Journey.php


<?php

namespace DesignPatterns\Behavioral\TemplateMethod;

abstract class Journey
{
    /**
     * @var string[]
     */
    private $thingsToDo = [];

    /**
     * 这是当前类及其子类提供的公共服务
     * 注意,它「冻结」了全局的算法行为
     * 如果你想重写这个契约,只需要实现一个包含 takeATrip() 方法的接口
     */
    final public function takeATrip()
    {
        $this->thingsToDo[] = $this->buyAFlight();
        $this->thingsToDo[] = $this->takePlane();
        $this->thingsToDo[] = $this->enjoyVacation();
        $buyGift = $this->buyGift();

        if ($buyGift !== null) {
            $this->thingsToDo[] = $buyGift;
        }

        $this->thingsToDo[] = $this->takePlane();
    }

    /**
     * 这个方法必须要实现,它是这个模式的关键点
     */
    abstract protected function enjoyVacation(): string;

    /**
     * 这个方法是可选的,也可能作为算法的一部分
     * 如果需要的话你可以重写它
     *
     * @return null|string
     */
    protected function buyGift()
    {
        return null;
    }

    private function buyAFlight(): string
    {
        return 'Buy a flight ticket';
    }

    private function takePlane(): string
    {
        return 'Taking the plane';
    }

    /**
     * @return string[]
     */
    public function getThingsToDo(): array
    {
        return $this->thingsToDo;
    }
}

BeachJourney.php


<?php

namespace DesignPatterns\Behavioral\TemplateMethod;

class BeachJourney extends Journey
{
    protected function enjoyVacation(): string
    {
        return "Swimming and sun-bathing";
    }
}

CityJourney.php


<?php

namespace DesignPatterns\Behavioral\TemplateMethod;

class CityJourney extends Journey
{
    protected function enjoyVacation(): string
    {
        return "Eat, drink, take photos and sleep";
    }

    protected function buyGift(): string
    {
        return "Buy a gift";
    }
}

3.11.4. Test

Tests/JourneyTest.php


<?php

namespace DesignPatterns\Behavioral\TemplateMethod\Tests;

use DesignPatterns\Behavioral\TemplateMethod;
use PHPUnit\Framework\TestCase;

class JourneyTest extends TestCase
{
    public function testCanGetOnVacationOnTheBeach()
    {
        $beachJourney = new TemplateMethod\BeachJourney();
        $beachJourney->takeATrip();

        $this->assertEquals(
            ['Buy a flight ticket', 'Taking the plane', 'Swimming and sun-bathing', 'Taking the plane'],
            $beachJourney->getThingsToDo()
        );
    }

    public function testCanGetOnAJourneyToACity()
    {
        $cityJourney = new TemplateMethod\CityJourney();
        $cityJourney->takeATrip();

        $this->assertEquals(
            [
                'Buy a flight ticket',
                'Taking the plane',
                'Eat, drink, take photos and sleep',
                'Buy a gift',
                'Taking the plane'
            ],
            $cityJourney->getThingsToDo()
        );
    }
}

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原文地址:https://learnku.com/docs/php-design-patt...

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