7.1. 工程管理

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工程管理

1. 问题:项目中代码过多,分多文件,那么如何管理呢?

问题:
我们所有自己定义的函数都写在了一个文件中,
如果我们做的项目代码量越来越多,那么该文件会变的非常臃肿,代码也会变得非常难管理。

解决方案:
所以,我们在开发中,除了要定义函数,同时还要将代码放在不同的文件中。例如:我们定义了一个UserInfo.go文件,里面包含了用户的添加函数,修改函数,删除函数等操作。

这就涉及到项目的工程管理也就是怎样对项目中的文件进行管理。

2. 工程管理:怎样对项目中的文件进行管理

GO语言规定通用管理:

为了更好的管理项目中的文件,要求将文件都要放在相应的文件夹中。

  1. src目录:用于以代码包的形式组织并保存Go源码文件。(比如:.go .c .h .s等)

  2. pkg目录:用于存放经由go install命令构建安装后的代码包(包含Go库源码文件)的“.a”归档文件。

  3. bin目录:与pkg目录类似,在通过go install命令完成安装后,保存由Go命令源码文件生成的可执行文件。

以上目录称为工作区工作区其实就是一个对应于特定工程的目录

目录src用于包含所有的源代码,是Go命令行工具一个强制的规则,而pkg和bin则无需手动创建,如果必要Go命令行工具在构建过程中会自动创建这些目录

3. 创建同级目录

3.1. 创建src目录,在改目录下创建go源码文件

新安装golang 应该是自动创建了

3.1.1 在项目文件夹下新建src目录,如下图所示:

新安装golang 应该是自动创建了

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在F盘GoProject目录下创建了src目录。

3.1.2 在改目录下创建不同的go源码文件,如下图所示:

在src目录下创建main.go文件和test.go文件(注意:这个两个文件是在同一个目录下面,都是在src目录下面)

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main.go 文件下的代码如下所示:

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test.go 文件下的代码如下所示:

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现在已经完成两个文件代码的编写,接下来的问题是,我们怎样在main.go文件中的入口函数main( )中调用test.go文件中的Test( )函数呢?这就需要设置环境变量GOPATH属性。如果要完成不同文件中函数的调用,必须设置GOPATH,否则,即使文件处于同一工作目录(工作区)下,也是无法完成调用的。

3.2 GOPATH设置

GOPATH设置的具体步骤如下: 一般来说,已经设置好了。
你也可以自定义。

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测试配置成功

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3.2.3 在main.go文件中完成对test.go文件中函数的调用

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最后编译执行。

3.2.4. 总结:

只要配置了 gopath,同一个packge,的方法,是可以调用的。

注意:同一个目录下不能定义不同的package。

4. 创建不同级目录

4.1 不同文件夹,package名不一样

在上一节中,将不同的go源代码文件都放在了同一个目录下面,如果将go源代码文件放在不同的目录下面应该怎样进行处理呢?

具体的步骤如下:

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在“CmsProject”目录下面,创建src目录,在src目录下面创建如下文件目录与文件.

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main.go 定义的是入口函数main( ).

userinfo 文件夹下定义的是user.go文件。

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user.go 文件中的代码如下:

不同目录,包名不一致。

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main.go 文件中的代码如下:

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4.2 通过以上两个文件中的代码,可以总结出如下几点:

第一:不同目录,包名不一致(自定义包)。

第二:main.go中调用user.go中的方法时,一定要导包,并且调用的方式是:包名.函数名 的方式

注意:user.go文件中的函数名首字母必须大写,如果改成小写在main.go中无法进行调用

4.3 编译快速设置

要想运行以上代码,还需要设置GOPATH环境变量的值,这样设置比较麻烦,可以通过以下方法进行快速设置:

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不同编辑器,自行百度

4.4 小结

这种不同级目录应用,在以后的项目开发中使用频率非常高。例如:上面我们的案例中,可以将用户管理的操作放在userinfo目录下,商品管理模块可以再定义一个目录,例如:product.如下图所示:

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product.go中的代码如下:

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main.go中的代码如下:

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5. 关于包的问题

包就是一个标识,标志着代码是来自哪儿,对代码进行管理。

所以,在main( )函数中要使用相应的函数,必须进行导包,然后根据包名去调用相应的函数。

通过上面的代码,我们也能够体会出“包”的优势,就是可以在userinfo包中定义名叫Add( )方法,在product包中也可以定义Add( )方法,但是在main( )函数中进行调用时,通过包名进行调用,就可以很清楚Add( )方法来自哪个包,不会造成混乱,和名称的冲突。并且相关的功能代码,放在一个包中,可以很好的被复用。例如:可以在userinfo包中使用product,如下图所示:

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但是我们创建的的自定义包最好放在GOPATH的src目录下,在Go语言中,代码包中的源码文件名可以是任意的。但是,这些任意名称的源码文件都必须以包声明语句作为文件中的第一行,每个包都对应一个独立的名字空间。

包中成员以名称⾸字母⼤⼩写决定访问权限:

 public: ⾸字母⼤写,可被包外访问

 private: ⾸字母⼩写,仅包内成员可以访问

**注意:同一个目录下不能定义不同的package。**

6. 导包的问题

在上面的案例中,要使用包,必须要进行导入,可以通过关键字进行import进行导入,它会告诉编译器你想引用该包内的代码。
如果导入的是标准库中的包(GO语言自带,例如:”fmt”包)会在安装 Go 的位置找到。 Go 开发者创建的包会在 GOPATH 环境变量指定的目录里查找。所以,import关键字的作用就是查找包所在的位置。
如果编译器查遍 GOPATH 也没有找到要导入的包,那么在试图对程序执行 run 或者 build
的时候就会出错。

注意:如果导入包之后,未调用其中的函数或者类型将会报出编译错误。

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导包的方式

我们常规的导包方式是用import关键子一个个导入

import "fmt"

import "userinfo"

import "goods"

表示导入三个包,有GO语言自带的包,也有我们自定义的包。但是,这种写法可能比较麻烦,所以为了简化也可以采用如下的方式进行导包:

import (
    “fmt”
    “userinfo”
    “goods”
)

一把我们框架中的使用,都会选择 批量形式。

当然 编辑器也会自动帮我们,导入包,和移除未使用的包。

本文章首发在 LearnKu.com 网站上。

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