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Rust 编程语言
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Rust 编程语言
关于本书
前言
00.0. 介绍
第一章、入门指南
01.0. 入门指南
01.1. 安装
01.2. Hello, World!
01.3. Hello, Cargo!
第二章、项目实战
02.0. 猜猜看游戏教程
第三章、语言基础
03.0. 通用编程概念
03.1. 变量与可变性
03.2. 数据类型
03.3. 函数如何工作
03.4. 注释
03.5. 控制流
第四章、认识所有权
04.0. 认识所有权
04.1. 什么是所有权?
04.2. 引用与借用
04.3. Slices
第五章、结构体
05.0. 使用结构体来组织相关联的数据
05.1. 定义并实例化结构体
05.2. 一个使用结构体的示例程序
05.3. 方法语法
第六章、枚举
06.0. 枚举与模式匹配
06.1. 定义枚举
06.2. match 控制流运算符
06.3. if let 简洁控制流
第七章、包管理
07.0. 包、crate 与 模块
07.1. 包和 crate 用来创建库和二进制项目
07.2. 模块系统用来控制作用域和私有性
第八章、集合
08.0. 通用集合类型
08.1. vector
08.2. 字符串
08.3. 哈希 map
第九章、错误
09.0. 错误处理
09.1. panic! 与不可恢复的错误
09.2. Result 与可恢复的错误
09.3. panic! 还是不 panic!
第十章、泛型、trait 与生命周期
10.0. 泛型、trait 与生命周期
10.1. 泛型数据类型
10.2. trait:定义共享的行为
10.3. 生命周期与引用有效性
第十一章、测试
11.0. 测试
11.1. 编写测试
11.2. 运行测试
11.3. 测试的组织结构
第十二章、项目实战
12.0. 一个 I/O 项目:构建命令行程序
12.1. 接受命令行参数
12.2. 读取文件
12.3. 重构以改进模块化与错误处理
12.4. 采用测试驱动开发完善库的功能
12.5. 处理环境变量
12.6. 将错误信息输出到标准错误而不是标准输出
第十三章、函数与闭包
13.0. Rust 中的函数式语言功能:迭代器与闭包
13.1. 闭包:可以捕获其环境的匿名函数
13.2. 使用迭代器处理元素序列
13.3. 改进之前的 I/O 项目
13.4. 性能比较:循环对迭代器
第十四章、Cargo
14.0. 更多关于 Cargo 和 Crates.io 的内容
14.1. 采用发布配置自定义构建
14.2. 将 crate 发布到 Crates.io
14.3. Cargo 工作空间
14.4. 使用 cargo install 从 Crates.io 安装二进制文件
14.5. Cargo 自定义扩展命令
第十五章、智能指针
15.0. 智能指针
15.1. Box 指向堆上数据,并且可确定大小
15.2. 通过 Deref trait 将智能指针当作常规引用处理
15.3. Drop Trait 运行清理代码
15.4. Rc 引用计数智能指针
15.5. RefCell 与内部可变性模式
15.6. 引用循环与内存泄漏是安全的
第十六章、并发编程
16.0. 无畏并发
16.1. 线程
16.2. 消息传递
16.3. 共享状态
16.4. 可扩展的并发:Sync 与 Send
第十七章、Rust 面对对象
17.0. Rust 的面向对象编程特性
17.1. 面向对象语言的特点
17.2. 为使用不同类型的值而设计的 trait 对象
17.3. 面向对象设计模式的实现
第十八章、模式与结构
18.0. 模式用来匹配值的结构
18.1. 所有可能会用到模式的位置
18.2. Refutability:何时模式可能会匹配失败
18.3. 模式的全部语法
第十九章、高级特性
19.0. 高级特征
19.1. 不安全的 Rust
19.2. 高级生命周期
19.3. 高级 trait
19.4. 高级类型
19.5. 高级函数与闭包
19.6. 宏
第二十章、Web 实战项目
20.0. 最后的项目: 构建多线程 web server
20.1. 单线程 web server
20.2. 将单线程 server 变为多线程 server
20.3. 优雅停机与清理
附录
A - 关键字
B - 运算符与符号
C - 可派生的 trait
D - 实用开发工具
E - 版本
F - 本书译本
G - Rust 是如何开发的与 “Nightly Rust”
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