PHP 面向对象编程-学习记录

day1

1.类的基本定义

定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。

<?php
class Demo 
{
    public $var1; //变量
    public $var2 = false;  // 变量初始化值

    //构造方法
    public function __construct($var1) 
    {
        $this->var1 = $var1;
    }

    //定义方法
    public function func ($var2) 
    {
        $this->var2 = true;
    }
}

$demo = new Demo('Function parameter'); //使用 new 运算符来实例化该类的对象
$demo->func(); //调用成员函数
var_dump($demo);

结果:

object(Demo)#1 (2) {
      ["var1"]=>
      string(18) "Function parameter"
      ["var2"]=>
      bool(true)
}
  • 类使用 class 关键字后加上类名定义。
  • 类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。
  • 类的变量使用 var来声明, 变量也可以初始化值(var定义变量视为公有),也可用 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来设置变量的访问控制。
  • 函数定义类似 PHP 函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问。
  • 变量 $this 代表自身的对象。

day2

2.Getter 和 Setter使用

在面向对象编程思想当中,getter和setter是两个比较有用和重要的概念,掌握他们的应用场景对我们学习面向对象有非常大的帮助,带来安全性和代码业务逻辑控制。

setter的使用

<?php

class Person
{
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name)
    {
        $this->name = $name;
    }

    //比如某网站限制未满18岁不可访问
    public function setAge($age)
    {
        //实现代码逻辑或者业务控制
        if($age < 18){
            throw new Exception('Under age');
        }
        $this->age = $age;
    }

}

$somessii = new Person('somessii');
$somessii->setAge('16');

var_dump($somessii);

结果:抛出异常

Fatal error: Uncaught Exception: Under age in D:\Laravel\php-oop\Person.php:17
Stack trace:
#0 D:\Laravel\php-oop\Person.php(25): Person->setAge('16')
#1 {main}
  thrown in D:\Laravel\php-oop\Person.php on line 17

getter的使用

<?php

class Person
{
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name)
    {
        $this->name = $name;
    }

    //比如某网站限制未满18岁不可访问
    public function setAge($age)
    {
        //实现代码逻辑或者业务控制
        if($age < 18){
            throw new Exception('Under age');
        }
        $this->age = $age;
    }

    public function getAge()
    {
        return $this->age;
    }
}

$somessii = new Person('somessii');
$somessii->setAge('20');

var_dump($somessii->getAge());   //结果:string(2) "20"
  • getter和setter方法命名规则:以get或者set开始,采用驼峰式方式命名。比如:setAge()、setUserName()、getUserName()等。

3. 理解封装用法和目的

简单的说,封装就是对客户端代码隐藏数据和功能,更好的隐藏信息。要实现封装,最简单的方法是将属性定义为private或protected。

举例:比如现实生活中的灯开关问题,设置开方法on()和关方法off(),on()和off()相当于类LampSwitch对外的接口,再设置一个连接电源的方法connect()。开关盒子就相当于封装,用户不知道盒子里面的东西,也不知道connect()具体是怎么实现的,只需按开关就能控制灯。

<?php

class LampSwitch
{
    //开方法 调用connect方法,不需知道connect()具体实现逻辑
    public function on()
    {
        $this->connect();
    }

    //关方法
    public function off()
    {

    }

    //设置方法属性为private或protected,这个方法就只能在类里面访问,在类外面访问就会报错
    private function connect()
    {
        var_dump('connect');
    }
}

$lampSwitch = new LampSwitch();
$lampSwitch->on();  //结果:string(7) "connect"

$lampSwitch->connect(); //结果抛出错误:Fatal error: Uncaught Error: Call to private method LampSwitch::connect() from context '' in D:\Laravel\php-oop\lampSwitch.php:24。
  • public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
  • protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问,主要用于继承。
  • private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

4.类的继承和应用场景

定义:继承是从一个基类得到一个或多个派生类的机制。

  • 父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。
  • 子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。

作用:类的继承在代码重用起到了非常关键的作用,我们如果能够充分利用类的继承相关知识,就可以避免重复去写一些代码。

<?php

class  Father
{
    public  function  say()
    {
        return  'hello';
    }

    //当方法属性设置为protected或private时,子类不能访问父类的该方法
    protected  function  walk()
    {
        return  'walk';
    }
}

//Daughter类继承Father类,同时继承Father的属性和方法,重用父类方法
class  Daughter  extends  Father
{

}

//重写父类方法
class  Son  extends  Father
{
    public  function  say()
    {
        return  "hello father";
    }
}

$daughter = new Daughter();
$son = new Son();

var_dump($daughter->say()); //结果:string(5) "father"  重用代码
var_dump($son->say());  //结果:string(12) "hello father" ,重写父类方法
var_dump($son->walk()); //结果抛出错误:Fatal error: Uncaught Error: Call to protected method Father::walk() from context '' in D:\Laravel\php-oop\Father.php:23

5.理解抽象类

抽象类的理解其实并不难,我们抓住代码唯一性的特点来理解的话,可以比较好的理解抽象类的应用场景。

抽象类不能被实例化

<?php

abstract class Shape
{

}

$shape = new Shape();
var_dump($shape); //结果报错:Fatal error: Uncaught Error: Cannot instantiate abstract class Shape in D:\Laravel\php-oop\Shape.php:13

定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。子类必须定义父类中的所有抽象方法;保持程序的完整性和唯一性。

<?php

abstract class Shape
{
    //定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现
    abstract public function getArea(); 
}

class Square extends Shape
{
    protected $length = 4;
    //子类必须定义父类中的所有抽象方法
    public function getArea()
    {
        return pow($this->length,2);
    }
}

class Circle extends Shape
{
    //子类必须定义父类中的所有抽象方法
    public function getArea()
    {

    }
}

$shape = new Square();
var_dump($shape->getArea());  //结果:int(16)
  • 任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的,可以使用abstract关键字定义抽象类。
  • 定义为抽象的类不能被实例化。
  • 被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
  • 继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。

6.接口(interface)的理解

抽象类提供了具体实现的标准,而接口则是纯碎的模板。接口只能定义功能,而不能包含实现的内容。要更好的理解oop编程可以去研究php源码。

结合应用场景,可以把接口比作契约或者协议。比如入职需要签订劳动协议,里面有很多条款,职工要遵守里面的条款;劳动协议就相当于接口,条款就是接口里面的方法,调用接口的类就要实现接口中定义的所有方法。

<?php

interface Logger 
{
    public function save($message);
}

class FileLogger implements Logger
{
    public function save($message)
    {
        var_dump("log file".$message);
    }
}

/**
 * 比如DatabaseLogger类是新添加的需求,使用接口更方便的添加DatabaseLogger类,不用修改FileLogger类。
 */
class DatabaseLogger implements Logger
{
    public function save($message)
    {
        var_dump("log database".$message);
    }
}

class UsersController
{
    protected $logger;

    /**
     * 依赖注入
     */
    public function __construct(Logger $logger)
    {
        $this->logger = $logger;
    }

    public function register()
    {
        $user = 'somessii';
        $this->logger->save($user);
    }
}

$controller = new UsersController(new DatabaseLogger());
$controller->register();  //结果:string(16) "log database somessii"
  • 接口使用 implements 操作符来声明,接口可以包含属性和方法,但是方法体为空。
  • 接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
  • 类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报出错误。
  • 类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
《L05 电商实战》
从零开发一个电商项目,功能包括电商后台、商品 & SKU 管理、购物车、订单管理、支付宝支付、微信支付、订单退款流程、优惠券等
《G01 Go 实战入门》
从零开始带你一步步开发一个 Go 博客项目,让你在最短的时间内学会使用 Go 进行编码。项目结构很大程度上参考了 Laravel。
讨论数量: 6
fatrbaby

代码不符合psr规范

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ThinkQ

抽象类

如果一个类 ,有一个方法不确定,这时候就可以把这个方法声明为抽象 。
(1) . 抽象类不能实例化 。

(2). 可以有 abstract 方法,也可以没有 。

(3) . 抽象类中可以有常量 。

(4) . 只要有 abstract 修饰的方法 , 这个类必须声明为 abstract 类。

(5) . 如果一个类继承了某个抽象类,则它必须实现该抽象类的所有抽象方法.(除非它自己也声明为抽象类)[多级继承] 。

(6) . 如果某个类继承了多个抽象类,则需要实现所有抽象类的抽象方法 。

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ThinkQ

接口

抽象类里的方法(非抽象方法)可以有方法体 , 接口里的所有方法都没有方法体 ,接口的价值在于设计。

(1) . 接口不能被实例化 。

(2) . 接口中所有的方法都不能有主体, 接口的所有方法都是抽象方法,但是没有必要使用abstract 修饰 。

(3) . 一个类,可以同时实现多个接口,则需要把所有接口的方法都实现了 。

(4) . 接口中可以有属性,但只能是常量 ,默认是public, 但不能用public 显式修饰 。

(5) . 一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口, 一个接口可以同时继承多个接口 。

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ThinkQ

final

不希望父类的某个方法被重写,可以用 final 修饰 ;不希望类被继承时候 可以用 final 修饰 。

(1) . final 方法不能被重写,但可以被继承 。

(2) . 一般来说,final 类中不会出现 final 方法,因为 final 类都不能被继承,也就不会去重写 override final 类的方法了。

(3) . final 类 可以实例化 。

(4) . final 不能修饰成员属性 。

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@eiomi 抽象类里的抽象方法是不可以有方法体的

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ThinkQ

@shanyul 是的,抽象类里的抽象方法不能由方法体,抽象类可以含有非抽象方法,这时候就有方法体。

5年前 评论

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