求一个小游戏的算法
游戏需求是这样的:
用户在出生的时候,就有一个运气值 x,这个运气值负责控制游戏事件的发生的,游戏事件设置了触发频率 y ,还有游戏事件的随机值 z;
求一个算法,能让用户根据自己的随机值,并且根据游戏的触发频率,来决定是否触发游戏事件。
1、用户在一个场景里,比如挖宝贝。他的幸运值是:x
2、这个场景里有 3 个事件。
比如是:事件一 A1,事件频率是 y1 ,事件随机值是 z1;
比如是:事件二 A2,事件频率是 y2 ,事件随机值是 z2;
比如是:事件三 A3,事件频率是 y3 ,事件随机值是 z3;
能否有一个算法,可以计算出来,者三个事件,哪一个触发,或者哪两个触发,或者都触发?
备注:这里的 z1,z2,z3 可以是变化的。
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