pygame 关于 "get_rect ()" 方法的报错请问有大佬知道解决方法吗
def main():
...
pause_nor_image = pygame.image.load(pause_nor).convert_alpha
pause_rect = pause_nor_image.get_rect()
...
然后就报错了:
‘builtin_function_or_method’ object has no attribute ‘get_rect’
这是我从住程序里的截取的一小部分,不在循环里。
是因为在程序内调用的原因吗?但我在别的程序、同样的环境下运行了一遍却发现没有问题。
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然后我就把convert_alpha去掉了,但接下来运行的这个:
paused_rect = pause_nor_image.get_rect()
print(paused_rect)
paused_rect.left, pause_rect.top = width - paused_rect.width - 10, 10
最后一行报错:argument 1 must be pygame.Surface, not builtin_function_or_method
以及另一个条件也未成功触发:
elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
if event.button == 1 and paused_rect.collidepoint(event.pos):
print(1)
paused = not paused
但pygame.blit方法可以运行
screen.blit(paused_image, (width - paused_rect.width - 10, 10))
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emmmmm 在那之后我先把所有convert_alpha去掉了,再赋了一个默认值给paused_image然后对他用get_rect()方法 = paused_image_rect,最后用这个变量替换所有paused_rect就成功了….)= 。=(
乌龙案件,我是不是应该删帖啊~
可能你忘了加 ( )