1.背景 在并发编程中,资源的分配和回收是一个很重要的问题,频繁的分配和回收,会造成大量的开销。如果你想使用 Go 开发一个高性能的应用程序的话,就必须考虑垃圾回收...
大家好,我是码农先森。 谈到这个话题有些朋友心中不免会有疑惑,为什么是 Swoole 而不是其他呢?因为 Swoole 是基于 C/C++ 语言开发的高性能异步通信扩展,覆盖的特性足...
1.使用场景 在日常开发中,要实现初始化单例对象,常见的有如下 3 种方式: 全局变量声明 package main import "net/http" var client = http.DefaultClient init 函数 p...
关于我们 腾讯供应商,国内游戏垂直媒体,游戏研发及国内发行,海外游戏发行 公司规模:20+ 人公司地址:深圳市南山区阳光华艺大厦 职位描述/工作职责 1、负责公司海外站...
说起 Go 语言的 sync.Cond 你可能会比较陌生,毕竟相较于 sync 包的 Mutex、WaitGroup 等,Cond 的实际使用可能少之又少。那么今天,我们就来介绍这个鲜有使用的 Cond。...
1.介绍 WaitGroup 是 sync 包用来做任务编排的一个并发原语,主要用来解决一个 goroutine 等待多个 goroutine 执行完成的场景,常见的有后端 worker 启动多个子消费者干...
1.背景与使用 在读多写少的场景使用 Mutex,如果短时间内有大量的读操作,没有写操作,那么大量的读操作在 Mutex 的机制下也只能是串行读。 针对这种情况,如果使用 RWMu...
Mutex 就好比电视剧中保险库唯一的一把钥匙,只有拿到钥匙的 goroutine 才能进入保险库,其他 goroutine 必须等它走出保险库并交出钥匙,才有机会争抢钥匙进入保险库。...
1.Mutex 解决了什么问题? 我们先来看一个经典的「计数器」案例: func main() { count := 0 wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(100) for i := 0; i < 100;...
开发过程中,我们往往需要对用户提交的数据进行验证,以保证数据的合法性和完整性。今天我们就来介绍 Go 语言社区推出的一个验证包 —— validator。 validator 包根据 tag...
1.内存布局 struct 通过在一个连续的内存块中将其元素(即结构体字段)一个接着一个地以”平铺”的方式存放,实现了高效的内存布局。下面展示了 struct T 的内存布局: [图...
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