[toc] 概况 前面把好友关系设计完成了,下面我们来设计群关系,主要内容:群关系表设计、群表设计、群列表、新键群、加入群等功能。 到目前为止,项目目录结构: HiChat...
[toc] 概况 前面部分我们简单了,用户模块发一下基本功能的开发,现在我们继续完善IM系统功能,作为聊天系统,用户之间必须存在着一定关系,如陌生人、好友、群友等,本...
[toc] 概况 到目前为止,我们已经将IM项目的信息发送接收逻辑完成了,但是这里我们要进一步完善,我们需要将这个过程提高并发量,这里我们需要将消息模块加入udp连接。...
[toc] 概况 经过前四篇文章的讲解,完成了用户模块的开发,下面就进入到了IM项目的核心模块,即信息模块,这部分内容我们主要介绍信息结构的设计,信息的发送接收。 经过...
[toc] 概况 前面我们学习了api的开发及api的测试,但是也提到了api权限问题,那么这里将来介绍jwt授权和鉴权以及Md5盐值加密。 HiChat ├── common //放置公共...
[toc] 概况 在上一篇中完成了用户数据库表设计及dao层的开发,完成了底层基础功能;在本篇中将Gin框架集成到项目中, 以及对外实现api的开发, 目前项目目录结构: HiCha...
[toc] 概况 在上一篇我们完成了项目的初始化以及一些基本的配置,目录如下: HiChat ├── common //放置公共文件 │ ├── config //做配置文件...
[toc] 概况(HiChat) 在学习完go的基础后,我们现在从0到1来搭建一个简单的即时聊天项目(IM)的api, 在该项目中使用的技术栈:Go、Gin、Websocket、UDP、Mysql、Redis、Vip...
[toc] 概况 我们下面来学习html的三总列表 标签 标签名称 <ul></ul> 无序列表 <ol></ol> 有序列表 <dl></dl> 定义列表 无序列表 无...
[toc] html骨架 在详细信息html前先看一下html的基本骨架 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8">...
[toc] 概况 下面我们来介绍一下多媒体和语义化标签的使用 音频audio autoplay属性 autoplay会自动播放音频,但是有点浏览器可能会不允许这种行为(防止打扰用户) loop属性...
[toc] 环境搭建 部署的第一步就是需要将服务所需要的环境搭建好 golang的安装 方法一 下载压缩包:将要下载在golang版本和对应操作系统在golang中文网或者在golang官方下...
写在前面 时间精力总是有限的,由于把原本用来学习研究技术的大部分时间都用于了学习「how to be a trader」技术相关的已经很久没更新了! 遗憾啦。关于这个有兴趣或可以...
[toc] 两数之和 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只...
[toc] 文章介绍 本文我们将介绍什么是consul,为什么需要consul, consul的安装, 服务注册, 健康检查, 服务发现 什么是consul 官方介绍: Consul is a service networ...
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