点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 cylinder() 是 p5.js 中用于绘制3D 圆柱体的函数。圆柱体由顶部、底部两个圆形和侧面组成,所有表面由三角形拼接而成(这是 3D 绘图的常见...
📚 本篇依然来自于我们的 《前端周刊》 项目!🧑💻 由团队成员 0bipinnata0 翻译,欢迎大家 进群 持续追踪全球最新前端资讯!!📜 原文:Using the Custom Highlight API...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 如果你已经会用box()、sphere()画简单 3D 形状,想组合它们做出复杂模型,又担心画面卡顿,那么buildGeometry()就是你的 “性能救星”。这个...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 如果你刚接触 p5.js,想尝试 3D 绘图,那么box()函数绝对是你的入门首选。它能快速绘制出 3D 长方体(或正方体),配合简单的交互就能做出...
最近和一个工友吃饭,虽然他职位比我高一级,但他为人和善,能开玩笑,和部门的其他同事都处得挺好,大家都叫他「锁哥」。酒过三巡,我们开始聊起了公司近况,公司最近裁...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 作为前端新手,遇到页面样式错乱、交互异常时不用慌 —— 浏览器自带的「检查工具」就是你的 “透视眼”,能帮你看穿网页的 “内心世界”。这篇教...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在 p5.js 的 3D 绘图中,这两个函数是一对 “黄金搭档”: beginGeometry():像一个 “3D 模型的开关”,调用它之后,你画的所有简单 3D 形状(...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 什么是 model ()?为什么需要它? 在 p5.js 中,model()是专门用来绘制 3D 模型的 “画笔”。它的作用很简单:把一个提前准备好的 3D 几何对...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在 React 中,组件间通信是开发中最常见的场景之一。尤其是父组件和子组件之间,如何传值、如何响应事件,是理解组件化开发的第一步。 本文...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 对于刚接触 opencv 的工友来说,能快速看到图像处理的效果是很重要的。OpenCV 内置了图像预览方法,我在之前的文章里已经介绍过。 而在 Pyt...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 如果你刚接触 p5.js,想画一个三角形,那 triangle() 这个 API 就是你的好帮手! triangle () 是什么? triangle() 是 p5.js 里专门用来画...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 用 p5.js 绘制矩形有个很方便的方法:react()。这个简单的函数能帮我们画出普通矩形、圆角矩形,甚至在 3D 模式下调整细节。不过我们先从最...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 如果你已经开始探索 p5.js 的 3D 世界,那么createModel()这个 API 绝对是你需要掌握的强大工具。它允许你创建自定义的 3D 几何模型,为你...
线段是最基础的图形元素,就像画画时的 “线条”—— 用它可以勾勒轮廓、连接形状,甚至组合出复杂的图案。p5.js 的 line() 函数能轻松画出线段,语法比原生 Canvas 要好理解...
点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在 React 开发中,我们经常需要给子组件传递多个属性(比如给一个博客卡片组件传递标题、作者、发布时间等)。如果逐个传递会显得繁琐,而...
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