&self 和 self 的区别
描述
有同学问到,在Rust的方法中,第一个参数为&self,那么如果改成self(不是大写的Self)行不行,两者有什么区别。
&self,表示向函数传递的是一个引用,不会发生对象所有权的转移;
self,表示向函数传递的是一个对象,会发生所有权的转移,对象的所有权会传递到函数中。
例子
#[derive(Debug)]
struct MyType {
name: String
}
impl MyType {
fn do_something(self, age: u32) {
//等价于 fn do_something(self: Self, age: u32) {
//等价于 fn do_something(self: MyType, age: u32) {
println!("name = {}", self.name);
println!("age = {}", age);
}
fn do_something2(&self, age: u32) {
println!("name = {}", self.name);
println!("age = {}", age);
}
}
fn main() {
let my_type = MyType{name: "linghuyichong".to_string()};
//使用self
my_type.do_something(18); //等价于MyType::do_something(my_type, 18);
//println!("my_type: {:#?}", my_type); //在do_something中,传入的是对象,而不是引用,因此my_type的所有权就转移到函数中了,因此不能再使用
//使用&self
let my_type2 = MyType{name: "linghuyichong".to_string()};
my_type2.do_something2(18);
my_type2.do_something2(18);
println!("my_type2: {:#?}", my_type2);//在do_something中,传入是引用,函数并没有获取my_type2的所有权,因此此处可以使用
println!("Hello, world!");
}
说明
因为定义方法时,是不希望发生所有权的转移的,所以方法的第一个参数使用&self而不是self
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那请问一下在实际项目中,我们怎么取决我们到底对出数据的处理是否要转移所有权?