基于 Golang/WebSocket/Canvas/Protobuf 的在线匿名交流游戏
Star ☆ 游戏#
基于 Golang/WebSocket/Canvas/Protobuf 的在线匿名交流游戏
Demo http://chat.osinger.com/#
GITHUB https://github.com/sunshinev/go-space-chat
介绍#
项目打造了一个模拟太空的环境,通过 canvas 2d 来模拟了 3D 的视觉效果。
并且在该项目中使用了 protobuf 来进行前端和后端的通讯协议,这一点非常方便!
操作#
1. 项目使用传统 WASD
按键来控制上下左右
2. 眼睛可以跟随鼠标的位置进行转动
3. 按下 space
空格可以输入消息,按下回车发送消息
4. 左上角按钮可以输入名称,点击空白处名称生效
运行#
go run main.go
该命令会启动 web-server 作为静态服务,默认 80 端口,如果需要修改端口,用下面的命令
go run main.go -web_server 8081
项目启动默认 websocket 服务端口为 9000 端口,如果需要修改
go run main.go -socket_server 9001
注意:如果修改 websocket 端口,同时需要修改 js 里面的 socket 端口
技术工具#
前端 Vue+canvas+websocket+protobuf
后端 Golang+websocket+protobuf+goroutine
有意思的难点#
这里列举几个在实现过程中,遇到的很有意思的问题
1. 如何实现无限画布?
2. 如何实现游戏状态同步?
相关链接#
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