Go+websocket+protobuf 做的实时在线交互聊天工具
Demo
特色
1. 支持性别修改、并且有颜色替换
2. 支持敏感词过滤
3. 支持姓名修改
介绍
通过canvas 2d来模拟了3D的视觉效果。
并且在该项目中使用了protobuf来进行前端和后端的通讯协议,这一点非常方便!
操作
1. 项目使用传统WASD
按键来控制上下左右
2. 眼睛可以跟随鼠标的位置进行转动
3. 按下space
空格可以输入消息,按下回车发送消息
4. 左上角按钮可以输入名称,点击空白处名称生效
运行
go run main.go
该命令会启动web-server作为静态服务,默认80端口,如果需要修改端口,用下面的命令
go run main.go -web_server 8081
项目启动默认websocket服务端口为9000端口,如果需要修改
go run main.go -socket_server 9001
注意:如果修改websocket端口,同时需要修改js里面的socket端口
技术工具
前端 Vue+canvas+websocket+protobuf
后端 Golang+websocket+protobuf+goroutine
有意思的难点
这里列举几个在实现过程中,遇到的很有意思的问题
1. 如何实现无限画布?
2. 如何实现游戏状态同步?
相关链接
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必须赞一个,可否讲下您解决难点的思路呢?