Go+websocket+protobuf 做的实时在线交互聊天工具

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Demo

chat.osinger.com/

特色

1. 支持性别修改、并且有颜色替换
2. 支持敏感词过滤
3. 支持姓名修改

介绍

通过canvas 2d来模拟了3D的视觉效果。

并且在该项目中使用了protobuf来进行前端和后端的通讯协议,这一点非常方便!

操作

1. 项目使用传统WASD按键来控制上下左右
2. 眼睛可以跟随鼠标的位置进行转动
3. 按下space 空格可以输入消息,按下回车发送消息
4. 左上角按钮可以输入名称,点击空白处名称生效

运行

go run main.go

该命令会启动web-server作为静态服务,默认80端口,如果需要修改端口,用下面的命令

go run main.go -web_server 8081

项目启动默认websocket服务端口为9000端口,如果需要修改

go run main.go -socket_server 9001

注意:如果修改websocket端口,同时需要修改js里面的socket端口

技术工具

前端 Vue+canvas+websocket+protobuf

后端 Golang+websocket+protobuf+goroutine

有意思的难点

这里列举几个在实现过程中,遇到的很有意思的问题

1. 如何实现无限画布?
2. 如何实现游戏状态同步?

相关链接

Canvas 基本用法

Protobuf Guide

Vue.js

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讨论数量: 1

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3年前 评论

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