go 程序基本要素

  1. 必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包
  • 如: package main
  • 每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包
  1. 包名必须是小写,文件名必须是小写,和下划线
  • 属于同一个包的源文件必须全部被一起编译,一个包即是编译时的一个单元,因此根据惯例,每个目录都只包含一个包
  1. 当你导入多个包时,最好按照字母顺序排列包名,这样做更加清晰易读

    //简写
    import (
    "fmt"
    "os"
    )
    // 该方法同样适用于 const、var 和 type 的声明或定义
  2. _ 下划线
    _本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),但任何赋给这个标识符的值都将被抛弃,因此这些值不能在后续的代码中使用,也不可以使用这个标识符作为变量对其它变量进行赋值或运算。

  3. 一个源文件可以包含任意多行的代码,Go 本身没有对源文件的大小进行限制。

  • 程序的代码通过语句来实现结构化。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。
  • 如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用( ; )人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。
  1. 必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包
  • 如: package main
  • 每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包
  1. 包名必须是小写,文件名必须是小写,和下划线
  • 属于同一个包的源文件必须全部被一起编译,一个包即是编译时的一个单元,因此根据惯例,每个目录都只包含一个包
  1. 当你导入多个包时,最好按照字母顺序排列包名,这样做更加清晰易读

    //简写
    import (
    "fmt"
    "os"
    )
    // 该方法同样适用于 const、var 和 type 的声明或定义
  2. _ 下划线
    _本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),但任何赋给这个标识符的值都将被抛弃,因此这些值不能在后续的代码中使用,也不可以使用这个标识符作为变量对其它变量进行赋值或运算。

  3. 一个源文件可以包含任意多行的代码,Go 本身没有对源文件的大小进行限制。

  • 程序的代码通过语句来实现结构化。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。
  • 如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用( ; )人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。
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wubuze
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