Go:一种很“新”的类型断言

分享组件:go-kratos-ecosystem/components

注:该功能计划在 v2.11.0 版本中发布。PR

原文:flc.io/go-is-type/

引言

我们在早期使用 Go 做类型断言的时候,大多是这么用:

var v interface{}
v = 10

if _, ok := v.(int); ok {
    fmt.Println("v is int")
}

那现在,我们只需要这么用:

if IsType[int](v) {
    fmt.Println("v is int")
}

主角

这就是今天要给大家分享的一个新方法:IsType。这个想法来自于 关于增加 is[T any](any) bool 的提案

我们先看看实际的代码和单测效果。

  • 代码:
func IsType[T any](value any) bool {
    _, ok := value.(T)
    return ok
}
  • 单测:
func TestIsType(t *testing.T) {
    assert.True(t, IsType[int](10))
    assert.False(t, IsType[int](int8(10)))

    assert.True(t, IsType[string]("foo"))
    assert.False(t, IsType[string](10))

    assert.True(t, IsType[time.Time](time.Now()))
    assert.False(t, IsType[time.Time](10))

    assert.True(t, IsType[foo](foo{}))
    assert.False(t, IsType[foo](10))

    assert.True(t, IsType[*foo](&foo{}))
    assert.False(t, IsType[foo](&foo{}))
    assert.False(t, IsType[*foo](nil))

    assert.True(t, IsType[testInterface](testStruct{}))
    assert.True(t, IsType[interface{}](testStruct{}))
    assert.True(t, IsType[any](testStruct{}))

    assert.True(t, IsType[error](errors.New("foo")))
    assert.False(t, IsType[error](nil))
}
  • 单测结果:
=== RUN   TestIsType
--- PASS: TestIsType (0.00s)
PASS

底层其实就是应用了 Go 1.18+ 中的泛型特性,通过这种方式,我们可以很方便地判断一个值的类型。原来三行代码,现在只需要一行代码就可以搞定。

// 之前
var isType bool
if _, ok := v.(int); ok {
    isType = true
}

// 但现在
isType = IsType[int](v)

性能

考虑到使用了泛型,我们来比较下使用原生和使用泛型的性能损耗。

相关脚本:github.com/go-kratos-ecosystem/com...

  • 原生:

单测脚本:

func testIsType(value any) bool {
    _, ok := value.(int)
    return ok
}

func BenchmarkIsType_Native(b *testing.B) {
    b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
        for pb.Next() {
            testIsType(10)
        }
    })
}

单测结果:

BenchmarkIsType_Native
BenchmarkIsType_Native-8    1000000000          0.2330 ns/op
  • 泛型:

单测脚本:

func BenchmarkIsType_Generics(b *testing.B) {
    b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
        for pb.Next() {
            IsType[int](10)
        }
    })
}

单测结果:

BenchmarkIsType_Generics
BenchmarkIsType_Generics-8      1000000000          0.2403 ns/op

可以看到,性能损耗几乎可以忽略不计。

应用

实际应用中,类似很多语言的 instanceof 操作,我们可以使用这种方式来判断类型。

type Named interface {
    Name() string
}

type Person struct {
    Name string
}

func (p Person) Name() string {
    return p.Name
}

func main() {
    var n Named = Person{"foo"}
    if IsType[Person](n) {
        fmt.Println(n.Name())
    }
}

参考资料

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个人主页:flc.io
flc1125
讨论数量: 3

比之前的代码好理解多了,,

1个月前 评论
awesee
// 之前
var isType bool
if _, ok := v.(int); ok {
    isType = true
}
// if 嵌套有点多余,直接下面就行
_, isType := v.(int)
1周前 评论
flc1125 (楼主) 1周前

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