40. 优化的优先级

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说明

本教程的每篇文章就是一个可优化的点,整个课程我们有几十个点可以优化。这些点不止局限于代码层面上,更多是在服务端技术堆栈的整体架构上,如前端、数据库、缓存系统、队列等。

然而,这些优化方案在实施的过程中,因不同项目的代码量、技术堆栈等复杂度不同,会有不同的 实现时间

例如同样是利用使用 Swoole 加速,一个简单的应用,很容易就能跑起来。而另一个有几百个路由、有几十个扩展包依赖的 Laravel 程序,目前来讲想要正常地在 Swoole 上跑,需要的工作量和调试时间就会水涨船高。

实践中有一点尤其重要:

在时间有限的情况下,我们要优先处理那些「时间花费少」,但是「性能影响大」的问题。

做任何一个优化前,都要问自己以下两个:

  • 费时不?
  • 效果如何?

优化的原则是:

  • 优先处理 效果好不费时
  • 最后再处理 效果好较费时

效果好不费时

指的是那些简单执行一个命令,或者修改下一个配置信息,即可优化应用程序的点。...

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