Select
Select#
你被要求编写一个叫做 WebsiteRacer
的函数,用来对比请求两个 URL 来「比赛」,并返回先响应的 URL。如果两个 URL 在 10 秒内都未返回结果,那么应该返回一个 error
。
实现这个功能我们需要用到
net/http
用来调用 HTTP 请求net/http/httptest
用来测试这些请求Go 程(goroutines)
select
用来同步进程
先写测试#
我们从最幼稚的做法开头把事情开展起来。
func TestRacer(t *testing.T) {
slowURL := "http://www.facebook.com"
fastURL := "http://www.quii.co.uk"
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
}
}
我们知道这样不完美并且有问题,但这样可以把事情开展起来。重要的是,不要徘徊在第一次就想把事情做到完美。
尝试运行测试#
./racer_test.go
9: undefined: Racer
为测试的运行编写最少量的代码,并检查失败测试的输出#
func Racer(a, b string) (winner string) {
return
}
racer_test.go
got '', want 'http://www.quii.co.uk'
编写足够的代码使程序通过#
func Racer(a, b string) (winner string) {
startA := time.Now()
http.Get(a)
aDuration := time.Since(startA)
startB := time.Now()
http.Get(b)
bDuration := time.Since(startB)
if aDuration < bDuration {
return a
}
return b
}
对每个 URL:
我们用
time.Now()
来记录请求URL
前的时间。然后用
http.Get
来请求URL
的内容。这个函数返回一个http.Response
和一个error
,但目前我们不关心它们的值。time.Since
获取开始时间并返回一个time.Duration
时间差。
我们完成这些后就可以通过对比请求耗时来找出最快的了。
问题#
这可能会让你的测试通过,也可能不会。问题是我们通过访问真实网站来测试我们的逻辑。
使用 HTTP 测试代码非常常见,Go 标准库有这类工具可以帮助测试。
在模拟和依赖注入章节中,我们讲到了理想情况下如何不依赖外部服务来进行测试,因为它们可能
速度慢
不可靠
无法进行边界条件测试
在标准库中有一个 net/http/httptest
包,它可以让你轻易建立一个 HTTP 模拟服务器(mock HTTP server)。
我们改为使用模拟测试,这样我们就可以控制可靠的服务器来测试了。
func TestRacer(t *testing.T) {
slowServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(20 * time.Millisecond)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
fastServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
}
slowServer.Close()
fastServer.Close()
}
语法看着有点儿复杂,没关系,慢慢来。
httptest.NewServer
接受一个我们传入的 匿名函数 http.HandlerFunc
。
http.HandlerFunc
是一个看起来类似这样的类型:type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
。
这些只是说它是一个需要接受一个 ResponseWriter
和 Request
参数的函数,这对于 HTTP 服务器来说并不奇怪。
结果呢,这里并没有什么彩蛋,这也是如何在 Go 语言写一个 真实的 HTTP 服务器的方法。唯一的区别就是我们把它封装成一个易于测试的 httptest.NewServer
,它会找一个可监听的端口,然后测试完你就可以关闭它了。
我们让两个服务器中慢的那一个短暂地 time.Sleep
一段时间,当我们请求时让它比另一个慢一些。然后两个服务器都会通过 w.WriteHeader(http.StatusOK)
返回一个 OK
给调用者。
如果你重新运行测试,它现在肯定会通过并且会更快完成。调整 sleep 时间故意破坏测试。
重构#
我们在主程序代码和测试代码里都有一些重复。
func Racer(a, b string) (winner string) {
aDuration := measureResponseTime(a)
bDuration := measureResponseTime(b)
if aDuration < bDuration {
return a
}
return b
}
func measureResponseTime(url string) time.Duration {
start := time.Now()
http.Get(url)
return time.Since(start)
}
这样简化代码后可以让 Racer
函数更加易读。
func TestRacer(t *testing.T) {
slowServer := makeDelayedServer(20 * time.Millisecond)
fastServer := makeDelayedServer(0 * time.Millisecond)
defer slowServer.Close()
defer fastServer.Close()
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got := Racer(slowURL, fastURL)
if got != want {
t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
}
}
func makeDelayedServer(delay time.Duration) *httptest.Server {
return httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
time.Sleep(delay)
w.WriteHeader(http.StatusOK)
}))
}
我们通过一个名为 makeDelayedServer
的函数重构了模拟服务器,以将一些不感兴趣的代码移出测试并减少了重复代码。
defer
#
在某个函数调用前加上 defer
前缀会在 包含它的函数结束时 调用它。
有时你需要清理资源,例如关闭一个文件,在我们的案例中是关闭一个服务器,使它不再监听一个端口。
你想让它在函数结束时执行(关闭服务器),但要把它放在你创建服务器语句附近,以便函数内后面的代码仍可以使用这个服务器。
我们的重构是一次改进,并且目前是涵盖 Go 语言特性提供的合理解决方案,但我们可以让它更简单。
进程同步#
Go 在并发方面很在行,为什么我们要一个接一个地测试哪个网站更快呢?我们应该能够同时测试两个。
我们并不关心请求的 准确响应时间,我们只是需要知道哪个更快返回而已。
想实现这个,我们要介绍一个叫 select
的新构造(construct),它可以帮我们轻易清晰地实现进程同步。
func Racer(a, b string) (winner string) {
select {
case <-ping(a):
return a
case <-ping(b):
return b
}
}
func ping(url string) chan struct{} {
ch := make(chan struct{})
go func() {
http.Get(url)
ch <- struct{}{}
}()
return ch
}
ping
#
我们定义了一个可以创建 chan bool
类型并返回它的 ping
函数。
在这个案例中,我们并不 关心 channel 中发送的类型, 我们只是想发送一个信号 来说明已经发送完了,所以返回 bool 就可以了。
同样在这个函数中,当我们完成 http.Get(url)
时启动了一个用来给 channel 发送信号的 Go 程(goroutine)。
总是创建 channels(通道)#
注意,我们在创建通道时必须使用 make
; 而不是使用 var ch chan struct{}
. 当你使用 var
变量将初始化为 「零」值的类型。所以对于 string
它是 ""
, int
它是 0, 等等。
对于通道,零值是 nil
,如果你试图用 <-
发送给它,它将永远阻塞,因为你不能发送给 nil
通道。
select
#
如果你记得并发那一章的内容,你可以通过 myVar := <-ch
来等待值发送给 channel。这是一个 阻塞 的调用,因为你需要等待值返回。
select
则允许你同时在 多个 channel 等待。第一个发送值的 channel「胜出」,case
中的代码会被执行。
我们在 select
中使用 ping
为两个 URL
设置两个 channel。无论哪个先写入其 channel 都会使 select
里的代码先被执行,这会导致那个 URL
先被返回(胜出)。
做了这些修改后,我们的代码背后的意图就很明确了,实现起来也更简单。
超时#
最后的需求是当 Racer
耗时超过 10 秒时返回一个 error。
先写测试#
t.Run("returns an error if a server doesn't respond within 10s", func(t *testing.T) {
serverA := makeDelayedServer(11 * time.Second)
serverB := makeDelayedServer(12 * time.Second)
defer serverA.Close()
defer serverB.Close()
_, err := Racer(serverA.URL, serverB.URL)
if err == nil {
t.Error("expected an error but didn't get one")
}
})
为了练习这个场景,现在我们要使模拟服务器超过 10 秒后返回两个值,胜出的 URL(这个测试中我们用 _
忽略掉了)和一个 error
。
#
./racer_test.go
10: assignment mismatch: 2 variables but 1 values
为测试的运行编写最少量的代码,并检查失败测试的输出#
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
}
}
修改 Racer
的函数签名来返回胜出者和一个 error
。返回 nil
仅用于模拟顺利的场景(happy cases)。
编译器会报怨你的 第一个测试 只期望一个值,所以把这行改为 got, _ := Racer(slowURL, fastURL)
,要知道顺利的场景中我们不应得到一个 error
。
现在运行测试会在超过 11 秒后失败。
--- FAIL: TestRacer (12.00s)
--- FAIL: TestRacer/returns_an_error_if_a_server_doesn't_respond_within_10s (12.00s)
racer_test.go:40: expected an error but didn't get one
编写足够的代码使程序通过#
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(10 * time.Second):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
使用 select
时,time.After
是一个很好用的函数。当你监听的 channel 永远不会返回一个值时你可以潜在地编写永远阻塞的代码,尽管在我们的案例中它没有发生。time.After
会在你定义的时间过后发送一个信号给 channel 并返回一个 chan
类型(就像 ping
那样)。
对我们来说这完美了;如果 a
或 b
谁胜出就返回谁,但如果测试达到 10 秒,那么 time.After
会发送一个信号并返回一个 error
。
慢速测试#
现在的问题是这个测试要耗时 10 秒以上。对这么简单的逻辑来说可不好。
我们可以做的就是让超时时间(timeout)可配置,这样测试就可以设置一个非常短的时间,并且代码在真实环境中可以被设置成 10 秒。
func Racer(a, b string, timeout time.Duration) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(timeout):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
现在代码不能编译了,因为我们没提供超时时间。
在急于将这个默认值添加到测试前,先让我们 聆听他们。
在顺利的情况「happy test」下我们是否关心超时时间?
需求对超时时间很明确
鉴于以上信息,我们再做一次小的重构来让我们的测试和代码的用户合意。
var tenSecondTimeout = 10 * time.Second
func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
return ConfigurableRacer(a, b, tenSecondTimeout)
}
func ConfigurableRacer(a, b string, timeout time.Duration) (winner string, error error) {
select {
case <-ping(a):
return a, nil
case <-ping(b):
return b, nil
case <-time.After(timeout):
return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
}
}
我们的用户和第一个测试可以使用 Racer
(使用 ConfigurableRacer
),不顺利的场景测试可以使用 ConfigurableRacer
。
func TestRacer(t *testing.T) {
t.Run("compares speeds of servers, returning the url of the fastest one", func(t *testing.T) {
slowServer := makeDelayedServer(20 * time.Millisecond)
fastServer := makeDelayedServer(0 * time.Millisecond)
defer slowServer.Close()
defer fastServer.Close()
slowURL := slowServer.URL
fastURL := fastServer.URL
want := fastURL
got, err := Racer(slowURL, fastURL)
if err != nil {
t.Fatalf("did not expect an error but got one %v", err)
}
if got != want {
t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
}
})
t.Run("returns an error if a server doesn't respond within 10s", func(t *testing.T) {
server := makeDelayedServer(25 * time.Millisecond)
defer server.Close()
_, err := ConfigurableRacer(server.URL, server.URL, 20*time.Millisecond)
if err == nil {
t.Error("expected an error but didn't get one")
}
})
}
我在第一个测试最后加了一个检查来验证我们没得到一个 error
。
总结#
select
#
可帮助你同时在多个 channel 上等待。
有时你想在你的某个「案例」中使用
time.After
来防止你的系统被永久阻塞。
httptest
#
一种方便地创建测试服务器的方法,这样你就可以进行可靠且可控的测试。
使用和
net/http
相同的接口作为「真实的」服务器会和真实环境保持一致,并且只需更少的学习。
原文地址 Learn Go with Tests