Select

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Select#

你可以在这里找到本章的所有代码

你被要求编写一个叫做 WebsiteRacer 的函数,用来对比请求两个 URL 来「比赛」,并返回先响应的 URL。如果两个 URL 在 10 秒内都未返回结果,那么应该返回一个 error

实现这个功能我们需要用到

  • net/http 用来调用 HTTP 请求

  • net/http/httptest 用来测试这些请求

  • Go 程(goroutines)

  • select 用来同步进程

先写测试#

我们从最幼稚的做法开头把事情开展起来。

func TestRacer(t *testing.T) {
    slowURL := "http://www.facebook.com"
    fastURL := "http://www.quii.co.uk"

    want := fastURL
    got := Racer(slowURL, fastURL)

    if got != want {
        t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
    }
}

我们知道这样不完美并且有问题,但这样可以把事情开展起来。重要的是,不要徘徊在第一次就想把事情做到完美。

尝试运行测试#

./racer_test.go:14:9: undefined: Racer

为测试的运行编写最少量的代码,并检查失败测试的输出#

func Racer(a, b string) (winner string) {
    return
}

racer_test.go:25: got '', want 'http://www.quii.co.uk'

编写足够的代码使程序通过#

func Racer(a, b string) (winner string) {
    startA := time.Now()
    http.Get(a)
    aDuration := time.Since(startA)

    startB := time.Now()
    http.Get(b)
    bDuration := time.Since(startB)

    if aDuration < bDuration {
        return a
    }

    return b
}

对每个 URL:

  1. 我们用 time.Now() 来记录请求 URL 前的时间。

  2. 然后用 http.Get 来请求 URL 的内容。这个函数返回一个 http.Response 和一个 error,但目前我们不关心它们的值。

  3. time.Since 获取开始时间并返回一个 time.Duration 时间差。

我们完成这些后就可以通过对比请求耗时来找出最快的了。

问题#

这可能会让你的测试通过,也可能不会。问题是我们通过访问真实网站来测试我们的逻辑。

使用 HTTP 测试代码非常常见,Go 标准库有这类工具可以帮助测试。

在模拟和依赖注入章节中,我们讲到了理想情况下如何不依赖外部服务来进行测试,因为它们可能

  • 速度慢

  • 不可靠

  • 无法进行边界条件测试

在标准库中有一个 net/http/httptest 包,它可以让你轻易建立一个 HTTP 模拟服务器(mock HTTP server)。

我们改为使用模拟测试,这样我们就可以控制可靠的服务器来测试了。

func TestRacer(t *testing.T) {

    slowServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        time.Sleep(20 * time.Millisecond)
        w.WriteHeader(http.StatusOK)
    }))

    fastServer := httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.WriteHeader(http.StatusOK)
    }))

    slowURL := slowServer.URL
    fastURL := fastServer.URL

    want := fastURL
    got := Racer(slowURL, fastURL)

    if got != want {
        t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
    }

    slowServer.Close()
    fastServer.Close()
}

语法看着有点儿复杂,没关系,慢慢来。

httptest.NewServer 接受一个我们传入的 匿名函数 http.HandlerFunc

http.HandlerFunc 是一个看起来类似这样的类型:type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

这些只是说它是一个需要接受一个 ResponseWriterRequest 参数的函数,这对于 HTTP 服务器来说并不奇怪。

结果呢,这里并没有什么彩蛋,这也是如何在 Go 语言写一个 真实的 HTTP 服务器的方法。唯一的区别就是我们把它封装成一个易于测试的 httptest.NewServer,它会找一个可监听的端口,然后测试完你就可以关闭它了。

我们让两个服务器中慢的那一个短暂地 time.Sleep 一段时间,当我们请求时让它比另一个慢一些。然后两个服务器都会通过 w.WriteHeader(http.StatusOK) 返回一个 OK 给调用者。

如果你重新运行测试,它现在肯定会通过并且会更快完成。调整 sleep 时间故意破坏测试。

重构#

我们在主程序代码和测试代码里都有一些重复。

func Racer(a, b string) (winner string) {
    aDuration := measureResponseTime(a)
    bDuration := measureResponseTime(b)

    if aDuration < bDuration {
        return a
    }

    return b
}

func measureResponseTime(url string) time.Duration {
    start := time.Now()
    http.Get(url)
    return time.Since(start)
}

这样简化代码后可以让 Racer 函数更加易读。

func TestRacer(t *testing.T) {

    slowServer := makeDelayedServer(20 * time.Millisecond)
    fastServer := makeDelayedServer(0 * time.Millisecond)

    defer slowServer.Close()
    defer fastServer.Close()

    slowURL := slowServer.URL
    fastURL := fastServer.URL

    want := fastURL
    got := Racer(slowURL, fastURL)

    if got != want {
        t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
    }
}

func makeDelayedServer(delay time.Duration) *httptest.Server {
    return httptest.NewServer(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        time.Sleep(delay)
        w.WriteHeader(http.StatusOK)
    }))
}

我们通过一个名为 makeDelayedServer 的函数重构了模拟服务器,以将一些不感兴趣的代码移出测试并减少了重复代码。

defer#

在某个函数调用前加上 defer 前缀会在 包含它的函数结束时 调用它。

有时你需要清理资源,例如关闭一个文件,在我们的案例中是关闭一个服务器,使它不再监听一个端口。

你想让它在函数结束时执行(关闭服务器),但要把它放在你创建服务器语句附近,以便函数内后面的代码仍可以使用这个服务器。

我们的重构是一次改进,并且目前是涵盖 Go 语言特性提供的合理解决方案,但我们可以让它更简单。

进程同步#

  • Go 在并发方面很在行,为什么我们要一个接一个地测试哪个网站更快呢?我们应该能够同时测试两个。

  • 我们并不关心请求的 准确响应时间,我们只是需要知道哪个更快返回而已。

想实现这个,我们要介绍一个叫 select 的新构造(construct),它可以帮我们轻易清晰地实现进程同步。

func Racer(a, b string) (winner string) {
    select {
    case <-ping(a):
        return a
    case <-ping(b):
        return b
    }
}

func ping(url string) chan struct{} {
    ch := make(chan struct{})
    go func() {
        http.Get(url)
        ch <- struct{}{}
    }()
    return ch
}

ping#

我们定义了一个可以创建 chan bool 类型并返回它的 ping 函数。

在这个案例中,我们并不 关心 channel 中发送的类型, 我们只是想发送一个信号 来说明已经发送完了,所以返回 bool 就可以了。

同样在这个函数中,当我们完成 http.Get(url) 时启动了一个用来给 channel 发送信号的 Go 程(goroutine)。

总是创建 channels(通道)#

注意,我们在创建通道时必须使用 make; 而不是使用 var ch chan struct{}. 当你使用 var 变量将初始化为 「零」值的类型。所以对于 string 它是 "", int 它是 0, 等等。

对于通道,零值是 nil,如果你试图用 <- 发送给它,它将永远阻塞,因为你不能发送给 nil 通道。

你可以在这里看到

select#

如果你记得并发那一章的内容,你可以通过 myVar := <-ch 来等待值发送给 channel。这是一个 阻塞 的调用,因为你需要等待值返回。

select 则允许你同时在 多个 channel 等待。第一个发送值的 channel「胜出」,case 中的代码会被执行。

我们在 select 中使用 ping 为两个 URL 设置两个 channel。无论哪个先写入其 channel 都会使 select 里的代码先被执行,这会导致那个 URL 先被返回(胜出)。

做了这些修改后,我们的代码背后的意图就很明确了,实现起来也更简单。

超时#

最后的需求是当 Racer 耗时超过 10 秒时返回一个 error。

先写测试#

t.Run("returns an error if a server doesn't respond within 10s", func(t *testing.T) {
    serverA := makeDelayedServer(11 * time.Second)
    serverB := makeDelayedServer(12 * time.Second)

    defer serverA.Close()
    defer serverB.Close()

    _, err := Racer(serverA.URL, serverB.URL)

    if err == nil {
        t.Error("expected an error but didn't get one")
    }
})

为了练习这个场景,现在我们要使模拟服务器超过 10 秒后返回两个值,胜出的 URL(这个测试中我们用 _ 忽略掉了)和一个 error

#

尝试运行测试

./racer_test.go:37:10: assignment mismatch: 2 variables but 1 values

为测试的运行编写最少量的代码,并检查失败测试的输出#

func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
    select {
    case <-ping(a):
        return a, nil
    case <-ping(b):
        return b, nil
    }
}

修改 Racer 的函数签名来返回胜出者和一个 error。返回 nil 仅用于模拟顺利的场景(happy cases)。

编译器会报怨你的 第一个测试 只期望一个值,所以把这行改为 got, _ := Racer(slowURL, fastURL),要知道顺利的场景中我们不应得到一个 error

现在运行测试会在超过 11 秒后失败。

--- FAIL: TestRacer (12.00s)
    --- FAIL: TestRacer/returns_an_error_if_a_server_doesn't_respond_within_10s (12.00s)
        racer_test.go:40: expected an error but didn't get one

编写足够的代码使程序通过#

func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
    select {
    case <-ping(a):
        return a, nil
    case <-ping(b):
        return b, nil
    case <-time.After(10 * time.Second):
        return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
    }
}

使用 select 时,time.After 是一个很好用的函数。当你监听的 channel 永远不会返回一个值时你可以潜在地编写永远阻塞的代码,尽管在我们的案例中它没有发生。time.After 会在你定义的时间过后发送一个信号给 channel 并返回一个 chan 类型(就像 ping 那样)。

对我们来说这完美了;如果 ab 谁胜出就返回谁,但如果测试达到 10 秒,那么 time.After 会发送一个信号并返回一个 error

慢速测试#

现在的问题是这个测试要耗时 10 秒以上。对这么简单的逻辑来说可不好。

我们可以做的就是让超时时间(timeout)可配置,这样测试就可以设置一个非常短的时间,并且代码在真实环境中可以被设置成 10 秒。

func Racer(a, b string, timeout time.Duration) (winner string, error error) {
    select {
    case <-ping(a):
        return a, nil
    case <-ping(b):
        return b, nil
    case <-time.After(timeout):
        return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
    }
}

现在代码不能编译了,因为我们没提供超时时间。

在急于将这个默认值添加到测试前,先让我们 聆听他们

  • 在顺利的情况「happy test」下我们是否关心超时时间?

  • 需求对超时时间很明确

鉴于以上信息,我们再做一次小的重构来让我们的测试和代码的用户合意。

var tenSecondTimeout = 10 * time.Second

func Racer(a, b string) (winner string, error error) {
    return ConfigurableRacer(a, b, tenSecondTimeout)
}

func ConfigurableRacer(a, b string, timeout time.Duration) (winner string, error error) {
    select {
    case <-ping(a):
        return a, nil
    case <-ping(b):
        return b, nil
    case <-time.After(timeout):
        return "", fmt.Errorf("timed out waiting for %s and %s", a, b)
    }
}

我们的用户和第一个测试可以使用 Racer(使用 ConfigurableRacer),不顺利的场景测试可以使用 ConfigurableRacer

func TestRacer(t *testing.T) {

    t.Run("compares speeds of servers, returning the url of the fastest one", func(t *testing.T) {
        slowServer := makeDelayedServer(20 * time.Millisecond)
        fastServer := makeDelayedServer(0 * time.Millisecond)

        defer slowServer.Close()
        defer fastServer.Close()

        slowURL := slowServer.URL
        fastURL := fastServer.URL

        want := fastURL
        got, err := Racer(slowURL, fastURL)

        if err != nil {
            t.Fatalf("did not expect an error but got one %v", err)
        }

        if got != want {
            t.Errorf("got %q, want %q", got, want)
        }
    })

    t.Run("returns an error if a server doesn't respond within 10s", func(t *testing.T) {
        server := makeDelayedServer(25 * time.Millisecond)

        defer server.Close()

        _, err := ConfigurableRacer(server.URL, server.URL, 20*time.Millisecond)

        if err == nil {
            t.Error("expected an error but didn't get one")
        }
    })
}

我在第一个测试最后加了一个检查来验证我们没得到一个 error

总结#

select#

  • 可帮助你同时在多个 channel 上等待。

  • 有时你想在你的某个「案例」中使用 time.After 来防止你的系统被永久阻塞。

httptest#

  • 一种方便地创建测试服务器的方法,这样你就可以进行可靠且可控的测试。

  • 使用和 net/http 相同的接口作为「真实的」服务器会和真实环境保持一致,并且只需更少的学习。

原文地址 Learn Go with Tests

本文章首发在 LearnKu.com 网站上。

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