点积
前言#
之前在 单变量微积分 中已经了解了两大运算,分别是微分和积分,在多变量微积分中,也是围绕这两大运算展开。只不过研究的对象不再是 这样的只有一个自变量的函数,而是会研究 这样的多元函数,不过在本文档中,会着重说明两个变量的情况,可以拓展到三个变量,四个变量, 个变量,为了学习的方便,从两个变量入手最合适不过了。因为这样可以进行三维坐标系的可视化。在多变量微积分中,微分运算研究的是偏导数,积分运算研究的是多重积分。
向量#
在正式进入微积分运算之前,应该先了解一点矩阵知识,如果是学过「线性代数」最好不过了,但是没学过也没关系,多变量微积分的知识里面,只需了解一些简单的矩阵知识即可,线性代数这门学科可以后面再着重攻破。
首先看图:
上图向量空间中的红线是一个向量,这个向量叫做,称作 “向量 A”。
给这个 加上绝对值符号变成为了一个标量,标量代表的是向量的模长,就是一个数字。所以我们这里有向量,以及向量的长度。向量的长度很好理解,就一个数字而已,向量呢?其实向量代表的是每个变量的刻度,上图中,其中 明显就是 轴的刻度, 就是 轴的刻度, 就是 轴的刻度。每一个变量都会用一个轴来代表,如果一个函数有八个变量,那这张图就需要八个轴,就很难画出来了,八个变量的函数表示的数学模型是一个八维空间。我们在这里只画了三维空间图。
注意⚠️:别搞错了,这里可不是函数图,函数图形表示的是函数和自变量的关系,但这图只是为了解释向量的概念而作出的图形化理解。所以有三个变量表示的三个方向的三维向量空间图。这个图完全没有展现函数 中 与 的关系。如果需要展现这样的函数与变量的关系,就需要四维坐标系了。三个轴做变量,一个轴做函数的值。
这里用二元函数 举个例子,这个二元函数的函数关系图长这个样子:
其中红色阴影部分是一个平面,是一个二维的空间,只有两个方向,但给出了一个纵轴是做函数 的值的。所以以后在看图的时候一定要注意这个图代表的是否是函数图。
回到上面的话题,接着介绍一下向量和向量的长度的计算方法,向量计算公式:
其中 代表的是方向,分别是 轴的方向, 轴的方向, 轴的方向。仅仅是方向符号。还是那句话,有多少个变量就有多少个方向。也可以说有多少个未知数就有多少个方向。 代表的是每个方向的刻度,也就是每个变量的值。
向量的模长计算公式:
这个可以用勾股定理的思想来理解,向量的模长等于所有变量的平方和的算术平方根。
向量的方向可以用一个数学符号代表,比如 的方向用 来表示。
向量的表示方法也可以用两个点来表示向量:
向量之和#
我们习惯的看到什么什么之和这样的名词,就会想到答案会是一个数字,数字是一个标量,两个向量相加得到的还是一个向量,这个一定要切记。
看图:
向量点积(也叫做内积)#
给向量一个乘法系数:
点积定义:
点积是两个向量相乘的一种方法,得到的是一个标量。
也就是说点积是两个向量所有对应变量的积和。
点积也可以通过另一个公式得出:
因为,可以看出:
来看下余弦定理:
点乘证明:
点积应用#
计算长度和角度:
上图中有些人会对 有疑问,因为这里得出来的是向量的值,这个向量是怎么得到的呢?
我们就看 的值,意思是通过这个向量,能从 点到 点,所以是由 点的坐标 减去 点的坐标 得出的。所以。
可以得出一个重要的公式:
可以通过 的值来判断 的角度是直角还是锐角还是钝角:
向量正交性#
两个向量正交意味着它们是相互垂直的: