Amazing tree —— 二叉查找树

二分查找很好的解决了查找问题,将时间复杂度从 O(n)降到了O(logn)。
但是二分查找的前提条件是数据必须是有序的,并且具有线性的下标。
对于线性表,可以很好的应用二分查找,但是在插入和删除操作时则可能会造成整个线性表的动荡,时间复杂度达到了O(n)
链表更是没法应用二分查找。

于是有了下面将要介绍的算法,其在查找、插入、删除都能够达到O(logn)的时间复杂度 —— 二叉查找树

见名知意,其数据结构基础为二叉树,初次接触到二叉树时并没有感觉到其有什么突出之处。但看到通过二叉树构建出的二叉查找树方案时,确被深深的震撼了。

定义

二叉查找树(英语:Binary Search Tree),也称二叉搜索树、有序二叉树(英语:ordered binary tree),排序二叉树(英语:sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的二叉树:

若任意结点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
若任意结点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
任意结点的左、右子树也分别为二叉查找树;
没有键值相等的结点。

根据上面的规则我们先来定义一颗二叉树

这里可以很容易看出其规律,不需要过多的解释。

插入

现在再插入一个元素13。 13>12所以往右边走来到14,13 < 14则左走,发现14没有左孩子,所以将13插入之,得到下面这张图

查找

按照上面插入的思路,可以很容易实现搜索操作。并且发现其查找的时间复杂度就为这颗树的深度。

根据完全二叉树的性质,具有n个结点的完全二叉树的深度为 [logn] + 1

忽略掉+1得到二叉查找树的查找时间复杂度为 O(logn),但是实际上并非如此,后面我们分析。

遍历

二叉树的遍历有前序、中序、后序遍历三种方式,这里着重介绍后序遍历。
对二差查找树进行中序遍历时,可以得到一个asc的排序结果。如上面的树中序遍历的结果是 3, 8, 9, 12, 13, 14
中序遍历从一颗子树最左的节点开始输出,既该树的最小值。实现中序遍历只需要将数据收集点置于左递归点与右递归点之间,这样说还是有些含糊了,看代码吧

/**
 * 中序遍历
 * @param $root
 * @return array
 */
public function inorder($root)
{
    $data = [];

    if ($root->left) {
        $data = array_merge($data, $this->inorder($root->left)); //左孩子递归点
    }

    $data[] = $root->data; // 这里是中序遍历的数据收集点

    if ($root->right) {
        $data = array_merge($data, $this->inorder($root->right)); // 右孩子递归点
    }

    return $data;
}

前驱与后继, 以9节点为例, 12属于9的后继,8属于9的前驱。

删除

我们给这颗树多加几个结点

删除树中的结点分为很多种情况,如被删除的结点不存在子结点,只存在左子树/右子树,左右子树都存在,这里已覆盖率最广的左右子树都存在为例。

分析一个需求时要并不是需求存在多少中情况我们就写多少种情况。而应该分析情况之间的关系,是否存在重复,或者属于关系等,程序员应该做的就是提取需求的本质,力求于最简洁的实现

现在我们打算删除25这个结点,你会怎么做?
如果只是简单把18来顶替原来25的位置,则需要对18这颗子树的孩子们进行重新调整。18只有三个孩子还好,但是当孩子成千上万时,显然会造成大面积的调整。
所以我希望能够找到一个更好的节点来代替25,按照算法导论中的描述,我们应该寻找该结点的前驱或者后继来代替,比如图中的24和27分别是25的前驱和后继。

为什么要使用前驱或者后缀来代替?这点我十分不确定,我给自己的理由是

  1. 该结点是一个特殊值,属于某颗子树的最大值或者最小值,具有确定性,可以被比较好的定义且查找出来。
  2. 由于该结点属于被删除节点的前驱或者后继,则删除该结点对数据结构造成的影响最小。我并不确定是对什么的数据结构造成的影响最小

上面描述的情况的图解如下 ↓

删除还存在一些其他的情况,比如下面这种情况↓

对于这种情况直接将30提升到25即可,接下来看一下看php的代码实现:

public function delete($root, $data)
{
        if (!$root) {
                return null;
        }

        if ($root->data === $data) {
                if ($root->left) {
                        // 左转
                        $node = $root->left;

                        $parent = $root;
                        $toward = 'left';

                        while ($node->right) {

                                $parent = $node;
                                $toward = 'right';

                                $node = $node->right;
                        }

                        $root->data = $node->data;

                        $parent->{$toward} = $this->delete($node, $node->data);

                } else {
                        return $root->right;
                }
        } elseif ($root->data > $data) {
                // 如果root的左孩子没有被删除,那就原样返回回来, 如果被删除了,那就找个孩子代替
                $root->left = $this->delete($root->left, $data);
        } else {
                $root->right = $this->delete($root->right, $data);
        }

        return $root;
}

由于php有内存回收机制,因此我们没有办法像c一样直接去修改内存,所以这里借助递归的特性来解决这个问题 $root->left = $this->delete($root->left, $data); 做类似这样一个处理,这可能会有些理解上的困难。但总归还是能够明白的~

除了递归解决外,也可以用下面这种办法。
即定义一个parent和toward来做一个导向,这在上面的代码中也有体现。该方法更加适用于迭代处理

$parent = $root;
$toward = 'left';

while ($node->right) {

    $parent = $node;
    $toward = 'right';

    $node = $node->right;
}

更详细的实习细节和调用示例请参考单元测试。

https://github.com/weiwenhao/algorithm/blo...

算法实现

https://github.com/weiwenhao/algorithm/blo...

补充

由于php没有像js一样的字面量对象或者c一样的struct。因此直接使用对象来表示树中的结点

class BiTNode
{
    public $data;
    public $left;
    public $right;

    public function __construct($data, $left = null, $right = null)
    {
        $this->data = $data;
        $this->left = $left;
        $this->right = $right;
    }
}

在查找的时候指出了,二叉查找树的查询的时间复杂度并不是严格意义上的O(logn) 是因为有这样的情况发生, 假设需要插入 12, 10, 9, 5, 4, 1这几个数据,那么我们会得到这样一颗歪脖子树


此时的时间复杂度俨然已经变成了O(n),不过对于这样的问题自然已经有解决方案。下一节将会在AVL树红黑树这两种解决方案中选一种来BB~

当然二叉查找树依旧是各种树的根基,还请认真理解。

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