go面向对象思想:封装、继承、多态

go 如何实现的封装、继承、和多态

  • 封装:go通过结首字母大小写的方式,实现类方法和属性的公有化和私有化
  • 继承:使用内嵌的方式,对结构体 struct 进行组合
  • 多态:使用 interface 实现

封装: go中是通过结构体的方法去模拟类

package objects

//通过结构体的方式去模拟类

type User struct {
    Id int8
    Name string
    age int8   //根据首字母方式表现私有 公有

}
//根据方法的首字母的大小写去判断是否外部访问
func (user *User) GetUser() string {

    return user.Name + "pl";
}

继承 我们编写一个用户信息的类。UserInfo 通过 U 继承了User结构体 通过嵌套实现了类的继承

type UserInfo struct {
    U User //继承这个Uset结构体
    Record string //经历
    stature float32 //身高
    Sex int8 //性别
    Introduction string //简介
    Avatar string //头像
}

func (userinfo *UserInfo) GetUserInfo() *UserInfo  {
    user := new(UserInfo)
    user.Avatar ="xxx"
    return user
}

多态实现 完整代码

package objects

//通过结构体的方式去模拟类
type User struct {
    Id int8
    Name string
    age int8   //根据首字母方式表现私有 公有

}
//接口类
type UserInterface interface {
    GetUserInfo() *UserInfo
}
//通过结构体的方式去模拟类
type User struct {
    Id int8
    Name string
    age int8   //根据首字母方式表现私有 公有

}
//根据方法的首字母的大小写去判断是否外部访问
func (user *User) GetUser() string {

    return user.Name + "pl";
}

type UserInfo struct {
    U User //继承这个Uset结构体
    Record string //经历
    stature float32 //身高
    Sex int8 //性别
    Introduction string //简介
    Avatar string //头像
}

func (userinfo *UserInfo) GetUserInfo() *UserInfo  {
    user := new(UserInfo)
    user.Avatar ="xxx"
    return user
}

如上代码所示:UserInfo 结构体继承了UserInterface接口 并实现了GetUserInfo()的方法

在这里插入图片描述

我们来实现打印一下这个方法GetUserInfo 编写main.go入口文件

package main

import (
    "fmt"
    //类似于php的命名空间 引入
    "object/objects"
)

func main(){
    //实例化这个结构体
    user :=new(objects.UserInfo)
    //引用这个结构体对应的方法 并打印它
    fmt.Println(user.GetUserInfo())
}

执行go run main.go

在这里插入图片描述
如图执行成功(注意代码1片段和代码2片段是在object目录下的同一个文件)

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