什么?无限缓冲的队列(一)?

介绍

事情的起因是前几周看到鸟窝写了一篇关于实现无限缓冲 channel 的文章,当时忙着和小姐姐聊天没看,今天想起来了。

不过这篇文章不会涉及到鸟窝自己实现的 chanx,我们会在下一篇提到。

我们都知道,channel 有两种类型:无缓冲和有缓冲的。

当我们创建一个有缓冲的通道并指定了容量,那么在这个通道的生命周期内,我们将再也无法改变它的容量。

有时候,我们并不知道也无法预估写入通道的数量规模。如果此时通道的写入速度远远超过读取速度,那么必然会在某个时间点塞满通道,导致写入阻塞。
比如之前我翻译的一篇文章 使用 Go 每分钟处理百万请求 中,作者就出现处理速度太慢,导致通道塞满,其他请求被阻塞,响应时间慢慢增加。

此时有人就会提到,能不能提供一个无限缓冲(Unbounded or Unlimited)的通道。

这个问题早在 2017 年就有人提过 issues,最终 go 官方没有实现这个提案。

不过,这个 issues 下面总共产生了 67 个 comments,评论很精彩。
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比如有人提到:

cznic:Unlimited capacity channels ask for a machine with unlimited memory.

那么如何实现一个无限缓冲的通道呢?

针对这类需求,有很多版本的实现,我们来看其中的一个实现。鸟窝的 chanx 就是在这个基础上做修改的。

我们一步步还原它的实现,这其中还能知道作者的思考过程。

代码

第一版,

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MakeInfinite 函数返回两个通道,第一个用于数据的写入,第二个用于数据的读取。

注意看这里的细节,在返回的时候就约束了通道的操作类型:一个只写,一个只读,这样避免了用户破坏通道的操作流程。
这里面的代码也简单,只要写入通道 in 未被关闭,那么就把从 in 通道中读取的值 appendinQueue 切片中。
inQueue 在这里就是实现无限缓冲的中间层。

然后有个 test

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当走到第二个 case 的时候,由于 inQueue 一开始是空的,那么必然会出现 index out
不仅是一开始,在运行中,如果读取比写入快,那么必然也会导致相同的情况。

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inQueue 没有值的时候,我们把 nil 也写入到通道,
然后测试代码中我们从 out channel 读取数值试图把值断言 int 失败了。 那么,当队列中没有数据时,我们不应该写入 out 通道。

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作者使用了一个技巧,如果 inQueue 没有数据,那么尝试写入一个 nil 通道将永远阻塞。
通常,永久阻塞是一个不好的行为,但是这个是包含在 select 语句中的,所以问题不大。

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还有问题。原因很简单,我们再发送完数据就马上关闭了 in 通道。随后 break loop。接下来关闭 out 通道,程序运行结束。
此时 inQueue 还有值未被取出。

只要写比读快,那么就永远存在这个问题。我们需要保证在通道关闭的时候,inQueue 已为空。
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总结

上面是如何实现一个无限缓冲的 channel

借助了一个临时存储数据的中间层。

上面的实现有没有哪些地方可以改进?

inQueue 作为中间层,本质上是一个切片。明明 inQueue 已经扩容到很大的值了,但是并没有对应的 reset。会导致 inQueue 指向还在底层数组靠后的位置,并不能复用数组前面的空间,造成浪费。

chanx 是咋么改进的?

下一篇

参考

github.com/golang/go/issues/20352

colobu.com/2021/05/11/unbounded-ch...

medium.com/capital-one-tech/buildi...

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