Go内嵌静态资源go-bindata的安装及使用-一直找不到-gobindata生成数据不正确
我们在开发应用的时候,有时会遇到需要使用静态资源文件的情况。对于 Go 语言来讲,编码,编译,生成一个单一的可执行文件,感觉特别干净清爽。但是有了静态资源文件,还得一同发布相应的文件,也给程序的部署增添了麻烦。既然发布单独一个可执行文件是非常简单的操作,就有人会想办法把静态资源文件打包进 Go 的程序文件中。以太坊的编码者就用这种方式嵌入了 2 套 javascript 程序 bignumber.js 以及 web3.js。
下面就来看嵌入过程是怎么来完成的。
首先确定嵌入工具,目前有 go.rice,esc,go generate, go-bindata 等。据网友说 go-bindata 有丰富的 API,还可以压缩存储,是比较好的选择,而且以太坊也是用 go-bindata 来嵌入 js 文件的。本文就以 go-bindata 为例来说明静态资源嵌入的办法。
安装 Go-bindata#
Go-bindata 的官网在这里,官网提供了最新版本的下载,还提供了一些相当简略的说明。
下面是安装命令:
go get -u github.com/jteeuwen/go-bindata/...
问题描述:goland 可以执行,但是 cmder 就会不行#
cmder 提示 go-bindata 不是内部或者外部命令,也不是可运行的程序
解决 goland 中有 但是 cmd 就无法执行#
需要加环境变量。
安装完了之后可能会找不到 go-bindata,提示错误:“-bash: /usr/bin/go-bindata: No such file or directory”。原因在于由于没有定义 GOBIN 目录,它会自动安装到 GOPATH\bin 目录下。去那里找找。
找到之后,在 PATH 里面追加 go-bindata 的路径。
windwos 直接把,GOPATH\bin 加入环境变量#
比如我得 GOPATH 为 D/word/src
则我配置环境变量为:
linux#
#通过命令行加入GOBIN的PATH
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin
#编辑启动配置文件,开机后自动加载这个路径
nano ~/.bashrc
#编辑完成后,重新加载环境变量到内存
source ~/.bashrc
排查问题二:1.16 1.17 gobindata 是不一样的#
如果发现自己打包的文件,与同事的不一样。
则需要执行最新的下载包。
go install -a -v github.com/go-bindata/go-bindata/...@latest
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