带看文档-part1创建型模式-工厂方法模式-简单带看

来源

www.topgoer.cn/docs/golang-design-...

工厂方法模式使用子类的方式延迟生成对象到子类中实现。

Go中不存在继承 所以使用匿名组合来实现

第一步,我们先来看 调用的地方

factorymethod_test.go

package factorymethod

import "testing"

// 2. 实例化工厂,赋值属性,完成逻辑
func compute(factory OperatorFactory, a, b int) int {
    op := factory.Create() 
    op.SetA(a)
    op.SetB(b)
    return op.Result()
}

func TestOperator(t *testing.T) {
    var (
        factory OperatorFactory
    )

    factory = PlusOperatorFactory{}

    // 1. 调用
    if compute(factory, 1, 2) != 3 {
        t.Fatal("error with factory method pattern")
    }

    factory = MinusOperatorFactory{}
    if compute(factory, 4, 2) != 2 {
        t.Fatal("error with factory method pattern")
    }
}

第二步,看看工厂类的实现

使用interface 暴露接口。

定义接口实现的基类 OperatorBase

设置属性,根据第一步,传入的类,完成对应执行逻辑

package factorymethod

//Operator 是被封装的实际类接口
type Operator interface {
    SetA(int)
    SetB(int)
    Result() int
}

// 第一: OperatorFactory 是工厂接口
type OperatorFactory interface {
    Create() Operator
}

// 第一: OperatorBase 是Operator 接口实现的基类,封装公用方法
type OperatorBase struct {
    a, b int
}

// 第二: SetA 设置 A
func (o *OperatorBase) SetA(a int) {
    o.a = a
}

// 第二:SetB 设置 B
func (o *OperatorBase) SetB(b int) {
    o.b = b
}

//PlusOperatorFactory 是 PlusOperator 的工厂类
type PlusOperatorFactory struct{}

// 第0,初始化 new
func (PlusOperatorFactory) Create() Operator {
    return &PlusOperator{
        OperatorBase: &OperatorBase{},
    }
}

// 第三: 不同类的实现

//PlusOperator Operator 的实际加法实现
type PlusOperator struct {
    *OperatorBase
}

//Result 获取结果
func (o PlusOperator) Result() int {
    return o.a + o.b
}

//MinusOperatorFactory 是 MinusOperator 的工厂类
type MinusOperatorFactory struct{}

func (MinusOperatorFactory) Create() Operator {
    return &MinusOperator{
        OperatorBase: &OperatorBase{},
    }
}

//MinusOperator Operator 的实际减法实现
type MinusOperator struct {
    *OperatorBase
}

//Result 获取结果
func (o MinusOperator) Result() int {
    return o.a - o.b
}
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wangchunbo
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