带看文档-part1创建型模式-工厂方法模式-简单带看
来源
www.topgoer.cn/docs/golang-design-...
工厂方法模式使用子类的方式延迟生成对象到子类中实现。
Go中不存在继承 所以使用匿名组合来实现
第一步,我们先来看 调用的地方
factorymethod_test.go
package factorymethod
import "testing"
// 2. 实例化工厂,赋值属性,完成逻辑
func compute(factory OperatorFactory, a, b int) int {
op := factory.Create()
op.SetA(a)
op.SetB(b)
return op.Result()
}
func TestOperator(t *testing.T) {
var (
factory OperatorFactory
)
factory = PlusOperatorFactory{}
// 1. 调用
if compute(factory, 1, 2) != 3 {
t.Fatal("error with factory method pattern")
}
factory = MinusOperatorFactory{}
if compute(factory, 4, 2) != 2 {
t.Fatal("error with factory method pattern")
}
}
第二步,看看工厂类的实现
使用interface 暴露接口。
定义接口实现的基类 OperatorBase
设置属性,根据第一步,传入的类,完成对应执行逻辑
package factorymethod
//Operator 是被封装的实际类接口
type Operator interface {
SetA(int)
SetB(int)
Result() int
}
// 第一: OperatorFactory 是工厂接口
type OperatorFactory interface {
Create() Operator
}
// 第一: OperatorBase 是Operator 接口实现的基类,封装公用方法
type OperatorBase struct {
a, b int
}
// 第二: SetA 设置 A
func (o *OperatorBase) SetA(a int) {
o.a = a
}
// 第二:SetB 设置 B
func (o *OperatorBase) SetB(b int) {
o.b = b
}
//PlusOperatorFactory 是 PlusOperator 的工厂类
type PlusOperatorFactory struct{}
// 第0,初始化 new
func (PlusOperatorFactory) Create() Operator {
return &PlusOperator{
OperatorBase: &OperatorBase{},
}
}
// 第三: 不同类的实现
//PlusOperator Operator 的实际加法实现
type PlusOperator struct {
*OperatorBase
}
//Result 获取结果
func (o PlusOperator) Result() int {
return o.a + o.b
}
//MinusOperatorFactory 是 MinusOperator 的工厂类
type MinusOperatorFactory struct{}
func (MinusOperatorFactory) Create() Operator {
return &MinusOperator{
OperatorBase: &OperatorBase{},
}
}
//MinusOperator Operator 的实际减法实现
type MinusOperator struct {
*OperatorBase
}
//Result 获取结果
func (o MinusOperator) Result() int {
return o.a - o.b
}
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