vue 全局注册自定义指令

自定义防抖指令

一、用于查询、重置按钮实现防抖(v-debounce);

1.先创建一个js文件
  • 创建一个debounce.js文件,放在scr/directives文件夹里面
export default (vue) => {
  /**
   * 绑定方法
   * @param {Object} el - The element the directive is bound to.
   * @param {Object} binding - An vue directive object
   */
   vue.directive('debounce', { //防抖函数指令
      inserted: function(el, binding) {
        let timer;
        el.addEventListener("click", () => {
          if (timer) {
            clearTimeout(timer);
          }
          timer = setTimeout(() => {
          //关键点:vue 的自定义指令传递的参数binding 如果是一个函数,则通过      binding.value()来执行,通过上述示例,还可以传递比如事件, 绑定对象之类的
            binding.value();
          }, 1000);
        });
      }
   })
}
2.在main.js里面注册
import Debounce from './directives/debounce.js' //防抖自定义指令

Debounce(Vue)
3.使用
  • 在组件中button按钮添加该指令即可实现防抖
v-debounce="serTableData"

二、用于实现元素(弹框)的拖拽;

1.创建dialogDrag.js文件
import Vue from 'vue';  //引入vue

Vue.directive('dialogDrag',{
    bind(el, binding, vnode, oldVnode){
        const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');
        const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');
        dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;';
        dragDom.style.cssText += ';top:0px;';
        //获取dom
        const sty =(function(){
            if(window.document.currentStyle){
                return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr];
            }else{
                return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr];
            }
        })()
        dialogHeaderEl.onmousedown = (e){
            //鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
            const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
            const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
            const screenWidth = document.body.clientWidth; // body当前宽度
            const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法获取)
            const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 对话框宽度
            const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 对话框高度
            const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
            const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
            const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
            const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
            // 获取到的值带px 正则匹配替换
            let styL = sty(dragDom, 'left');
            let styT = sty(dragDom, 'top');
            // 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px
            if (styL.includes('%')) {
                styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '') / 100);
                styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '') / 100);
            } else {
                styL = +styL.replace(/\px/g, '');
                styT = +styT.replace(/\px/g, '');
            };
            document.onmousemove = function(e){
                // 通过事件委托,计算移动的距离 
                let left = e.clientX - disX;
                let top = e.clientY - disY;
                // 边界处理
                if (-(left) > minDragDomLeft) {
                    left = -(minDragDomLeft);
                } else if (left > maxDragDomLeft) {
                    left = maxDragDomLeft;
                }
                if(-(top)>minDragDomTop){
                    top=-(minDragDomTop);
                }else if(top>maxDragDomTop){
                    top = maxDragDomTop;
                }
                //移动当前元素
                dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
            }
            document.onmouseup = function(e){
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            }
        }
    }
})
2.在mian.js中全局引入该文件
import './direstives/dialogDrag.js';
3.在需要拖拽的元素上写入v-dialogDrag即可实现;
 <el-dialog v-dialogDrag :close-on-click-modal="false" title="弹框" :visible.sync="dialogVisible" width="630px" :before-close="close">
    我是可以拖拽移动的弹框
 </el-dialog>
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