rust druid编写第一个窗体
首先,要先创建我们的rust项目。
cargo new druid-app
创建完成后,使用我们的编译器打开(这里我使用的是vscode)。项目结构这里就不多做介绍了。
我们需要在Cargo.toml中添加Druid的包
[dependencies]
druid = { git = "https://github.com/linebender/druid.git" }
下面我们打开main.rs编写我们的第一个窗体
首先先引入需要用到的包
use druid::widget::{Button, Flex, Label};
use druid::{AppLauncher, LocalizedString, PlatformError, Widget, WidgetExt, WindowDesc};
然后编写主界面
fn ui_builder() -> impl Widget<u32> {
//创建一个本地处理话的数据
let text = LocalizedString::new("hello-counter")
.with_arg("count", |data:&u32,_evt|{(*data).into()});
let label = Label::new(text).padding(5.0).center();
let button = Button::new("+ 1")
.on_click(|_ctx,data:&mut u32,_ent|{
*data += 1;
});
Flex::column().with_child(label).with_child(button)
}
最后编写启动类
fn main() -> Result<(), PlatformError>{
let win = WindowDesc::new(ui_builder());
let data = 0_u32;
let _app = AppLauncher::with_window(win)
.log_to_console()
.launch(data);
Ok(())
}
启动就会获得我们的第一个程序啦,点击按钮数字会持续增加
暗黑系界面,是不是很炫酷!!!!
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