创建第一个slint项目
创建一个宽高(450pxx600px)的窗体
slintPad:slintpad.com/ 设计编译器
slint文档:slint.dev/releases/1.1.1/docs/slin...
使用 vscode 编译器,安装插件:
创建项目
cargo new slint-demo1
增加slint库,并且增加build文件
[package]
name = "slint-demo1"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
build = "build.rs"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[dependencies]
slint = "1.0.2"
[build-dependencies]
slint-build = "1.0.2"
创建ui/main.slint文件
//表示继承Text
component MyText inherits Text{
}
export component MainWindow inherits Window {
//窗体宽度
width: 450px;
//窗体高度
height: 600px;
//有点类似于html的div
Rectangle {
width: 300px;
height: 300px;
//背景颜色
background: #FFFFFF;
}
MyText {
//显示文字
text: "hello world";
}
}
创建build.rs 文件
fn main() {
slint_build::compile("ui/main.slint").unwrap();
}
编写main.rs文件
include_modules:
- 包括使用构建脚本中的slint构建机箱生成的代码。在build.rs构建脚本中调用slint_build::compile后,此宏的使用将包括生成的Rust代码,并使导出的类型可供实例化。
slint::include_modules!();
fn main() -> Result<(),slint::PlatformError>{
MainWindow::new().unwrap().run()?;
Ok(())
}
运行项目
cargo run
运行显示
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