[哈工大]操作系统 李治军

揭开钢琴的盖子

层次结构:应用软件、操作系统、计算机硬件

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冯若依曼体的存储思想:存储器、运算器、控制器

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cpu核心:取指执行

汇编指令:MOV SUB REP JMP

启动盘:boot扇区、set4个扇区、sysytem模块

启动流程:从引导扇区读入512字节,引导扇区代码

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操作系统启动

核心:取指执行

磁盘、内存、中断

setup模块

进入保护模式

寻址范围:2的32次方、4GB

GDT表项

sysytem模块

入口函数、数据结构、机器码

数据结构和算法:栈、链表、跳表、树、图、动态规划

while、main、内存、中断

内存初始化、页大小4kb

把磁盘系统程序读入内存,完成初始化:boot、setup、head、main

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操作系统接口

系统调用

接口、适配器、函数

命令行、图形化界面

消息队列、中断、消息处理机制、流程图、时序图

系统调用(系统函数)

posix:统一接口定义

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系统调用的实现

内核态、用户态、用户段、内核段(硬件支持)

内核程序与用户程序隔离

中断处理(硬件提供主动进入内核的方法)

固定程序、固定策略、固定流程

核心:int指令(中断指令)

函数的作用(目的)

中断处理程序、sysytem_call

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操作系统历史

分时系统

核心:任务切换、进程管理、文件管理、图形界面

多进程结构

涉及内容:CPU、内存、IO、磁盘、文件

核心知识:CPU管理、内存管理、磁盘管理、进程管理

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CPU管理

CPU工作原理:取指执行

相较于cpu执行,io执行特慢,因此不能阻塞等待

提升cpu利用率:进程切换

并发:交替执行

进程上下文、寄存器

多进程图像

PCB进程控制块

启动第一个进程:生成新的进程、执行程序

多进程组织管理

就绪队列、等待队列、阻塞队列

进程状态图:新建态、就绪态、运行态(阻塞态)、终止

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事件机制、进程调度、先进先出算法

虚拟内存、多进程地址隔离

生产者-消费者实例

原子性(进程切换)上锁

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用户级线程

进程=资源+指令执行序列

线程=一个资源+多个指令执行序列

分治思想

  • 一个网页浏览器

  • 多个线程交替执行

  • 共享进程资源

线程:调度的基本单位

缓冲区:缓存数据,提效

核心:yield

栈:压栈、出栈

TCB:线程控制块

线程切换、两个TCP、两个栈

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内核级线程

kenel thread

MMU内存管理单元

系统调用、中断

TCB线程控制块

线程切换:提效

内核级线程实现

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fork系统调用、触发中断

pc执行的下一条指令

保存上下文信息

中断入口、中断出口

内核线程switch_to的五段论

  • 中断入口:进入切换,将用户栈与内核栈的链拉好

  • 中断处理:引发切换,启动磁盘读或者时钟中断

  • schedule:找到下一个线程的TCB

  • switch_to :内核栈切换(第一级切换),执行ret切到某个内核程序(一段能返回第二级的代码,一段包含iret的代码(中断返回))

  • 中断出口:iret(第二级切换),内核栈切到用户栈

操作系统那棵树

linux kernel source tree

提升效率:多进程切换

跳转实现:栈

用户栈、内核栈

程序就是人思维的代码表达

中断事件、时钟中断

CPU调度策略

就绪队列、FIFIO

周转时间、响应时间、吞吐量

取舍平衡、结合实际情况

短作业优先(平均周转时间小)

时间片轮转调度

优先级调度

饥饿现象:有些进程永远得到消费

调度算法

  • FCFS:先来先服务,first come,first served;

  • SPN(SJF) SRT: 短进程优先(短作业优先)短剩余时间优先,shortest process next(shortest job first) shortest remaining time;

  • HRRN:最高响应比优先,highest response ratio next;

  • Round robin,轮循,使用时间切片和抢占来轮流执行任务;

  • Multilevel feedback queues,多级反馈队列,多级反馈队列,优先级队列中的轮循;

  • fair share scheduling, 公平共享调度;

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一个实际的schedule函数

就绪队列

优先级调度、动态维护counter

counter时间片、优先级

进入io阻塞的进程,切换为就绪态后,counter变大

进程同步与信号量

进程合作、先后次序、阻塞

信号与信号量、睡眠、唤醒

量用来记录,信号用来休眠与唤醒

互斥信号量(锁、临界区)

信号量临界区保护

原子性、临界区只能有一个进程操作

  • 1、互斥进入

  • 2、有空让进

  • 3、有限等待

自旋锁

标记法、轮转法、非对称标记

多个进程、面包店算法

临界区保护、硬件支持、阻止调度

硬件原子指令法(不会被打断)

中断唤醒、sem信号量

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死锁处理

互相等待对方持有的资源

死锁条件

  • 1、互斥使用

  • 2、不可抢占

  • 3、请求和保持(先占有资源,再请求别的资源)

  • 4、循环等待

死锁处理

  • 1、死锁预防

  • 2、死锁避免,检查每个资源请求

  • 3、死锁检测+恢复,释放资源、回滚

  • 4、死锁忽略

银行家算法,检测是否会有死锁

悲观锁:申请资源就检测

乐观锁:发现问题,再检测

内存使用与分段

存储器、运算器、控制器

程序加载入内存、取指执行

重定位、修改程序的地址(相对地址,逻辑地址)

  • 1、编译时重定位

  • 2、载入时重定位

  • 3、运行时重定位(采用)

重要的概念:swap(交换)

引入分段、分治思维、段号+段内偏移

代码段、数据段、栈段、动态数组段、函数段

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LDT进程段表

段号、基址、长度、保护

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内存分区与分页

1、程序分段

2、申请空闲内存

3、载入程序

内存划分:固定分区、可变分区

空闲分区表:始地址、长度

已分配分区表:始地址、长度、标志

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分区的动态分配策略:首次适配、最佳适配、最差适配

引入分页、分段(存在大量碎片、效率低、需要时常内存紧缩)

物理内存:4KB

页表:页号(逻辑页号)、页框号(物理页号)、保护

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MMU:内存管理单元

多级页表与快表

页大小:4kb

32位寻址大小:4gb

页:4kb、4gb需要2的20次方项放入内存、需要4m内存、10个进程就需要20m内存

又要连续,还要让页表占用小(多级页表)

类比思维:章目录、节目录

页目录号(10bits)、页号(10bits)、offset(12bits)

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多级页表增加访问次数

TLB(快表)相关联快速存储、寄存器

局部性原理:时间局部性、空间局部性

段页结合的实际内存管理

程序(段)虚拟空间(页)物理内存

重定位:段表:段号+段偏移、页表:页号+页偏移

段页式内存管理、核心内存分配

单级页表、多级页表

  • 1、分配虚存、建段表

  • 2、分配内存、建页表

页目录号、页号、offset

虚拟内存、映射、物理内存

内存换入换出-请求调页

磁盘、换入、换出

缺页中断、从磁盘中读取段页数据,加载入内存

换出算法、FIFO页面置换

内存(店面)、磁盘(仓库)

MIN页面置换(最久将使用的页)

LRU页面置换(最近不常用、需要动态维护、代价高)

页面置换算法、工作集法

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IO与显示器

全局观、宏观、微观

文件操作、抽象接口

缓冲区、buffer、提效

文件系统、设备驱动

PCI总线、总线控制器、CPU-内存总线

端口对应设备

生磁盘的使用

磁盘单位、扇区、512B(磁生电、电生磁)

柱面、磁头、扇区、缓存

磁盘驱动、磁盘控制器

读写基本单位:扇区

从扇区到盘块

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多个进程通过队列使用磁盘

请求队列、磁盘驱动、磁盘控制器、磁盘

磁盘调度:FCFS算法、SCAN算法(电梯算法)

生磁盘到文件

文件得到盘块号(映射)

文件:建立字符流到盘块集合的映射关系

字符、字符流

FCB:文件控制块

文件名、起始块、块数

映射方式:

  • 1、连续结构实现(适合读,不适合动态)

  • 2、链式结构实现(适合动态、读慢)

  • 3、索引结构实现

实际系统实现:多级索引

文件使用磁盘的实现:文件表、磁盘数据盘块

多级索引映射:直接数据块;一重间接、二重间接

目录与文件系统

抽象:目录树

目录与文件

  • 根据目录、得到目录的FCB

  • FCB找到磁盘块

  • 标识TAG

  • 磁盘格式化

目录解析代码实现:初始化、必要全局变量、文件根目录、磁盘挂载

操作系统全图

CPU、进程、线程、内存、文件、内核、磁盘、中断、输入输出设备
推荐结合阅读地址:清华大学公开课:操作系统
原文链接:【哈工大】操作系统 李治军

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写的不好,就当是整理下思绪吧。
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讨论数量: 1

对程序员来说,最好学习北风的内功,再看楼主的东西会好 一些。

7个月前 评论

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