21. 错误处理 Errors

未匹配的标注

符合 Go 语言习惯的做法是使用一个独立、明确的返回值来传递错误信息。 这与使用异常(exception)的 Java 和 Ruby 以及在 C 语言中有时用到的重载(overloaded)的单返回/错误值有着明显的不同。 Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数 返回了错误,并能像调用那些没有出错的函数一样调用。

errors.go

package main

import "errors"
import "fmt"

// 按照惯例,错误通常是最后一个返回值并且是 `error` 类型,一个内建的接口。
func f1(arg int) (int, error) {
    if arg == 42 {

        // `errors.New` 构造一个使用给定的错误信息的基本 `error` 值。
        return -1, errors.New("can't work with 42")

    }

    // 返回错误值为 nil 代表没有错误。
    return arg + 3, nil
}

// 可以通过实现 `Error` 方法来自定义 `error` 类型。
// 这里使用自定义错误类型来表示上面例子中的参数错误。
type argError struct {
    arg  int
    prob string
}

func (e *argError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob)
}

func f2(arg int) (int, error) {
    if arg == 42 {

        // 在这个例子中,我们使用 `&argError` 语法来建立一个新的结构体,
        // 并提供了 `arg` 和 `prob` 这两个字段的值。
        return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
    }
    return arg + 3, nil
}

func main() {

    // 下面的两个循环测试了各个返回错误的函数。
    // 注意在 `if` 行内的错误检查代码,在 Go 中是一个普遍的用法。
    for _, i := range []int{7, 42} {
        if r, e := f1(i); e != nil {
            fmt.Println("f1 failed:", e)
        } else {
            fmt.Println("f1 worked:", r)
        }
    }
    for _, i := range []int{7, 42} {
        if r, e := f2(i); e != nil {
            fmt.Println("f2 failed:", e)
        } else {
            fmt.Println("f2 worked:", r)
        }
    }

    // 你如果想在程序中使用一个自定义错误类型中的数据,
    // 你需要通过类型断言来得到这个错误类型的实例。
    _, e := f2(42)
    if ae, ok := e.(*argError); ok {
        fmt.Println(ae.arg)
        fmt.Println(ae.prob)
    }
}

运行:

$ go run errors.go
f1 worked: 10
f1 failed: can't work with 42
f2 worked: 10
f2 failed: 42 - can't work with it
42
can't work with it

到 Go 官方博客去看这篇很棒的文章 获取更多关于错误处理的信息。

本文章首发在 LearnKu.com 网站上。

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