3. 变量
在 Go 中,变量 被显式声明,并可以被编译器用来检查函数调用时的类型正确性。
variables.go
package main
import "fmt"
func main() {
    // `var` 声明 1 个或者多个变量。
    var a = "initial"
    fmt.Println(a)
    // 你可以一次性声明多个变量。
    var b, c int = 1, 2
    fmt.Println(b, c)
    // Go 将自动推断已经初始化的变量类型。
    var d = true
    fmt.Println(d)
    // 声明后却没有给出对应的初始值时,变量将会初始化为
    // _零值_ 。例如,一个 `int` 的零值是 `0`。
    var e int
    fmt.Println(e)
    // `:=` 语法是声明并初始化变量的简写,例如
    // 这个例子中的 `var f string = "short"`。
    f := "short"
    fmt.Println(f)
}运行:
$ go run variables.go
initial
1 2
true
0
short 
           
         
             
             关于 LearnKu
                关于 LearnKu
               
                     
                     
                     粤公网安备 44030502004330号
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